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睡眠の質を向上させる30秒チェリートリック 良い 睡眠のための30秒チェリートリックについて多くの人が話しているのを見かけたので、実際に何が目的か調べてみることにしました。 私が調べた限りでは、これは薬や即効性のある解決策として提示されているわけではないようです。このアイデアは、酸味のあるチェリーと自然な睡眠サポートを使ったシンプルな夜の習慣に基づいています。夜のルーティンに簡単に取り入れることができ、生活習慣を大きく変える必要がないため、好む人もいます。 もちろん、睡眠に関する悩みは人それぞれ異なり、ある人に効果的な方法が別の人にも効果的とは限りません。質の良い睡眠習慣、夕方以降のカフェイン摂取量の削減、そして規則正しい就寝時間の維持は、依然として重要です。 もし30秒チェリートリックが何なのか、なぜ最近多くの人が議論しているのか気になるなら、この概念をより詳しく説明しているページを見つけました。 詳細はこちらをご覧ください。 https://health.smartdiscoveryhub.com/ys1/
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S32 Design StuにおけるUSBマルチリンクユニバーサルFX S32K344フラッシュプログラミングに必要な支援 NXP技術サポートチームへ、 お元気でお過ごしでしょうか。 現在、 FRDM-A-S32K344 評価ボードを使っており、アプリケーション開発には S32 Design Studio(S32DS) を使っています。私は、 PEmicro USB Multilink Universal FX デバッガを JTAG/SWDインターフェース経由でS32K344 MCUのプログラムとデバッグを行いたいと考えています。 このハードウェア構成における適切な設定方法についてご教示いただければ幸いです。具体的には、以下の点について支援をお願いしたいです。 ソフトウェアおよびドライバ要件 必要なPEmicroドライバとファームウェアバージョン。 追加のS32DSパッケージやデバイスサポートのインストールが必要ですか? S32DSとUSB Multilink Universal FX間の推奨バージョン互換性。 S32 Design Studio デバッグ設定 PEmicro GDBサーバーのデバッグ構成を作成するための手順を段階的に説明します。 メイン、デバッガー、スタートアップ、および共通タブの推奨設定。 S32K344に必要な、ターゲット固有の設定。 ハードウェア接続 FRDM-A-S32K344 J9ヘッダーとUSBマルチリンクユニバーサルFX(ポートB)間のJTAG/SWDピン接続が正しいことを確認します。 特別な配線や信号接続が必要かどうか。 ボードの構成 FRDM-A-S32K344ボード上でジャンパーまたはスイッチ設定が必須です。 FS26システムベーシス・チップ(SBC)またはウォッチドッグに関連する、プログラミングやデバッグ中のリセットを防ぐために考慮すべき構成。 リファレンス ドキュメント USB マルチリンクユニバーサルFX を S32K344 で使う例を示すアプリケーションノート、ユーザーガイド、または例プロジェクトがあればぜひ教えてください。 ご参考までに、 FRDM-A-S32K344ボードとUSBマルチリンクユニバーサルFX間のJTAGピン接続を示す図も添付しました。 お時間をいただき、ご支援ありがとうございます。ご指導を心よりお待ちしております。 敬具 アラヴィンド・トガラリ Re: Assistance Required for Flash Programming S32K344 Using USB Multilink Universal FX in S32 Design こんにちは、 @Aravind_Togaralli さん。 1. NXPは常に最新のソフトウェアリリースを使用することを推奨しています。現在、S32K3の最新リリースには以下が含まれます。 S32 Design Studio IDE 3.6.10 S32K3_S32M27x リアルタイム・ドライバ ASR R23-11 バージョン 7.0.1 S32DS 3.6.10PEmicroインターフェースデバッグサポートバージョン6.2.1を含みます。 2. 例をインポートしたり、新しいS32DSアプリケーションプロジェクトを作成する際に、それぞれのデバッグ構成が生成されます。推奨設定の例を参照できますが、最も重要なのは「C/C++アプリケーション」パス、選択したデバイス&ポート、GDBクライアント実行可能パスです。 Julin_AragnM_1-1786048764074.png Julin_AragnM_0-1786048752996.png 3. はい、外部デバッガでFRDM-A-S32K344をデバッグしたい場合は、J9 20ピンCortex Debug + ETMヘッダーを使用しなければなりません。 4. FRDM-A-S32K344開発ボードユーザーマニュアル(UM12406)に記載されている通り、このインターフェースを有効にするにはジャン パーJP11(OpenSDA電圧 )を除去する必要があります。 5.「HOWTO Build a Project and Setup Debugging with GDB PEMicro Debugging インターフェース」を参照してください。または、PEmicroに直接参照することもできます:PEmicro NXP_Automotive S32K3xx Device サポート。 特定の機能や構成については、代わりにPEmicroに問い合わせてみてください。 よろしくお願いします、 ジュリアン
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KE1 ECC RAM 单比特纠错 关于ECC,我有一些问题。 我目前使用 MCM_LMFAR 来确定 ECC 触发故障的位置,然后使用该地址读取并写回以纠正故障。 问题: 1. ECC 是否具备自动纠错功能?或者我真的需要对地址进行读/写操作才能纠正错误吗? 2. 如果没有自动纠错功能,我在执行读/写纠错机制时是否需要补偿字节对齐问题?目前我正在对 MCM_LMFAR 指示的地址执行 4 字节的读/写操作。我觉得这样做很危险,因为我不确定 MCM_LMFAR 是否总是显示 4 字节对齐的地址。 Re: KE1 ECC RAM Single Bit Corrrection 你好@sean_dvorscak , 感谢您的帖子。 请问您使用的是KE1系列中的哪一款具体设备? 这将有助于我更准确地找到相关文档,或使用同一设备进行验证。 BR 塞莱斯特 Re: KE1 ECC RAM Single Bit Corrrection 它是 KE18F512VLH16。 感谢您的帮助。 Re: KE1 ECC RAM Single Bit Corrrection 你好@sean_dvorscak , 感谢您的回复。 所以,对于你的问题: 1. ECC 是否具备自动纠错功能?或者我真的需要对地址进行读/写操作才能纠正错误吗? 是的,ECC确实支持硬件纠正单比特错误。因此,您无需使用软件读/写序列即可获得校正后的数据。 2. 如果没有自动纠错功能,我在执行读/写纠错机制时是否需要补偿字节对齐问题?目前我正在对 MCM_LMFAR 指示的地址执行 4 字节的读/写操作。我觉得这样做很危险,因为我不确定 MCM_LMFAR 是否总是显示 4 字节对齐的地址。 ->> 如果要实施可选的清理操作,请根据实际访问大小或清理粒度来调整访问权限,而不是盲目地根据原始 MCM_LMFAR 值来调整。此外,除非您先正确对齐地址并确认访问大小有效,否则不要使用固定的 4 字节访问。 事实上,对于多位/不可纠正的 ECC 事件,不要假设读/写操作可以修复数据,而应将其视为数据损坏,并从已知良好的源进行恢复,或根据情况重新初始化受影响的内存。 希望对您有所帮助。 BR 塞莱斯特 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 注:如果此帖解答了您的问题,请点击“接受为解决方案”按钮。谢谢你! --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Re: KE1 ECC RAM Single Bit Corrrection 感谢您的确认和信息。 是的,我对无法纠正的比特错误采取了不同的处理方式。 Re: KE1 ECC RAM Single Bit Corrrection 还有一个问题。 自动硬件纠错功能默认启用吗?我没有在 MCM 寄存器中看到任何可以表明这是一个可以禁用/启用的功能的位。 Re: KE1 ECC RAM Single Bit Corrrection 是的,RESET后默认启用ECC校验/生成功能。 Re: KE1 ECC RAM Single Bit Corrrection 还有一些后续问题。 硬件是校正存储单元内的数据,还是只校正读取的数据? 例如,根据 AN5335,读取数据是否已从 0 到 > 1 进行校正?这意味着我们需要将更正后的值写回 RAM 才能真正清除它。 sean_dvorscak_0-1785962043300.png 我们担心,如果 RAM 存储单元中的数据没有得到纠正,单比特错误可能会演变成双比特错误。 Re: KE1 ECC RAM Single Bit Corrrection 你好@sean_dvorscak , 我注意到这个帖子已经关闭了。为了帮助我们更好地跟踪和跟进此问题,请您创建一个新帖子好吗?感谢您的合作。   BR 塞莱斯特
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S32K396: デバイスがロックされ、MU経由のHSEファームウェアのインストールが途中で停止した後、ADKPを要求します 設定 S32K396、HSE FWは一切インストールされておらず、セキュアブートもADKPもありません。 FS26(ウォッチドッグタイマー200ms) どうしたの AB_SWAPピンクのイメージをMUインターフェース経由でインストールしていました 1. UTESTでHSE FW使用フラグを0x1B000000にプログラムしました。他のUTEST拠点は一切影響を受けていません。ブート設定で`FW_USAGE_FLAG_PROGRAM`が設定されているにもかかわらず、SBAFはそれをプログラムしていませんでした。 2. DCMRWP1 (0x402AC400) のビット 31 から 24 に 0xA5 を書き込み、機能リセットを実行しました。 3. MU0 ch0 でハンドシェイクを実行: 0xFF00F00F を受信し、0xF0F00F0F に応答し、0xDADABABA を受信し、書き込みました。 ピンク色の画像のアドレス。SO、SBAFはファームウェアのプログラミングを始めました。 4. その後しばらくして、すべてが停止した。UARTコンソールにはそれ以上の情報はありません。約5分後に電源を入れ直しました。 それ以来、ボードはコンソール出力を一切出さず、通常のデバッグ方法もできません。J-Linkは「S32K3xxデバイスがロックされました」と表示し、ADKPを求めます。または、「DAPの電源投入に失敗しました」というレポートが表示されます(添付ファイルを参照)。SO、GPR3、DCMRWP1、UTESTはもう読めません。 私はADKPをプロビジョニングしたことも、ライフサイクルアドバンスを要求したこともありません。 質問 1. LCは単独で前進できたのか? 2. これはリカバリーモードでしょうか?CUST_DELデバイスのJTAGリカバリモードで、J-Link接続は次のように表示されます。 「ロック/パスワードが必要」?HSE_B Firmware リファレンス・マニュアルの図12は、認証なしでデバッガを待つ経路を示しています。 3. 部品を廃棄する前にまだ何を試せますか?まず最初に、ホストコアが解放されていない場合にデバッグインターフェース上で現在のLC状態を読み取る方法はありますか?それとも、Trace32を使った別のデバッグ方法の方がうまくいく可能性はありますか? Re: S32K396: device locked / asks for ADKP after HSE FW install over MU stopped mid-way 1) いいえ、それはできません。HSE FWが使用されていない場合、ユーザーが直接UTESTにプログラムするか、HSE FWを使用する場合にHSEサービスを使用することでプログラムできます。 2) 私はそうは思いませんが、J-Linkの経験はありません。「ロックされたS32K3xxデバイスが検出されました」というメッセージが表示される可能性があります。 はい、「ロックされたS32K3xxデバイスが検出されました」というメッセージは、実際のセキュリティロックではなく、ハードウェア(通常は電源)による誤検知である可能性があります。セッガー氏と話し合うことをお勧めします。 https://www.segger.com/support/technical-support/ デバイス自体がJTAGリカバリーモードに入っているのであれば、もしまだCUST_DELライフサイクル中であれば、デバッガで接続したり、ソフトウェアをダウンロードしたりできるはずです。 3) POR直後に添付するか添付し、場合によってはアプリケーションを消去するのが良いでしょう。 Re: S32K396: device locked / asks for ADKP after HSE FW install over MU stopped mid-way 今気づいたのは、BCWで「RESET_RECOVERY_MODE」ビットが設定されていなかったことです。BCWでこのビットを設定できなかったことがこの挙動の説明になるのでしょうか? この設定が何をするのか、少し混乱しています。このビットを設定すると、リカバリーモードが有効になりますか、それとも無効になりますか? 表119において。HSEの参考マニュアルには「RESET_RECOVERY_MODE」は「連続リセットのために回復モードへのエントリ ーを無効 化するために使用される」と書かれています。詳細については、「リセットリカバリーモードへのアクセスを無効にする」を参照してください。 次に、第2.6.1.3.3章ではHSEのリファレンスマニュアルにある「Entry into recovery mode」は「Entry into recovery mode」は「RESET_RECOVERY_MODE == 1 AND DCMRWP1 (SBAF_REC_DIS_FRST または SBAF_REC_DIS_DRST) == 0' の時にのみ有効です。 Re: S32K396: device locked / asks for ADKP after HSE FW install over MU stopped mid-way ご返信ありがとうございます、デイビッドさん。 わかった。 デバイスのロックが誤って行われた可能性についてSegger社に問い合わせており、現在回答待ちです。 PORの後にリセットピンをショートさせながらJ-Linkデバッガを使って接続しました。そのシーケンスのログは以下の通りです: この場合、HSEファームウェアはインストールされておらず、デバイスもロックされていません。どちらのシナリオでも残るエラーは、DAPエラーです。 SEGGER J-Link Commander V9.18 (コンパイル日時: 2026年2月11日 16:34:58) DLLバージョンV9.18、コンパイル日時:2026年2月11日 16:33:51 USB経由でJ-Linkに接続しています...わかった。 ファームウェア:J-Link V10 2023年1月30日 11:28:07 コンパイル ハードウェアバージョン:V10.10 J-Linkの稼働時間(起動後):該当なし(このモデルではサポートされていません) S/N:50116795 ライセンス:GDB VTref=4.509V ターゲット接続を確立するには「connect」と入力し、ヘルプを表示するには「?」と入力してください。 J-Link>接続 デバイス/コアを指定してください。 :S32K396_M7_0 選択ダイアログには「?」と入力してください 装置> ターゲットインターフェースを指定してください: J) JTAG(デフォルト) S) SWD T) cJTAG TIF> ターゲットインターフェース速度[kHz]を指定します。 <デフォルト>:4000kHz スピード> デバイス「S32K396_M7_0」が選択されました。 SWD経由でターゲットに接続 ConfigTargetSettings() 開始 ConfigTargetSettings() 終了 - 46マイクロ秒かかりました InitTarget() 開始 SDA_APが検出されました 必要に応じてデバイスのロックを解除します... デバイスはロックされていません。ロック解除の手順を経ずに続行します。 デバッグアクセスがすでに有効かどうか確認中... デバッグアクセスはまだ有効になっていません。デバッグアクセスの有効化シーケンスを実行しています... デバッグアクセス有効 HSEファームウェアがインストールされているかどうか確認しています... HSEファームウェアがインストールされていません Cortex-M7_0とCortex-M7_1がロックステップモードで動作しているか確認 ロックステップモード有効 InitTarget() エンド - 45.5msかかりました 身分証0x6BA02477で見つけたSW-DP DPIDR:0x6BA02477 CoreSight SoC-400以前 APマップ検出がスキップしました。手動で設定されたAPマップが見つかりました。 AP[0]: MEM-AP (IDR: 未設定、アドレス: 0x00000000) AP[1]: APB-AP (IDR: 未設定、アドレス: 0x00000000) AP[2]: MEM-AP (IDR: 未設定、アドレス: 0x00000000) AP[3]: AHB-AP (IDR: 未設定、アドレス: 0x00000000) AP[4]: AHB-AP (IDR: 未設定、アドレス: 0x00000000) AP[5]: AHB-AP (IDR: 未設定、アドレス: 0x00000000) AP[6]: MEM-AP (IDR: 未設定、アドレス: 0x00000000) AP[7]: MEM-AP (IDR: 未設定、アドレス: 0x00000000) AP[4]: ROMBASEの読み込みをスキップしました。ユーザーが手動で設定するCoreBaseAddr AP[4]: コア発見 ConfigTargetSettings() start ConfigTargetSettings() end - 15us をかかった InitTarget() start SDA_AP検出 必要なら解除装置を... デバイスはロックされていません。ロック解除の手順を経ずに続行します。 デバッグアクセスがすでに有効かどうか確認中... コアはすでに有効化されています HSEファームウェアがインストールされているかどうか確認しています... HSEファームウェアがインストールされていません Cortex-M7_0とCortex-M7_1がロックステップモードで動作しているか確認 ロックステップモード有効 InitTarget() エンド - 18.2ms かかりました 身分証0x6BA02477で見つけたSW-DP DPIDR:0x6BA02477 CoreSight SoC-400以前 APマップ検出がスキップしました。手動で設定されたAPマップが見つかりました。 AP[0]: MEM-AP (IDR: 未設定、アドレス: 0x00000000) AP[1]: APB-AP (IDR: 未設定、アドレス: 0x00000000) AP[2]: MEM-AP (IDR: 未設定、アドレス: 0x00000000) AP[3]: AHB-AP (IDR: 未設定、アドレス: 0x00000000) AP[4]: AHB-AP (IDR: 未設定、アドレス: 0x00000000) AP[5]: AHB-AP (IDR: 未設定、アドレス: 0x00000000) AP[6]: MEM-AP (IDR: 未設定、アドレス: 0x00000000) AP[7]: MEM-AP (IDR: 未設定、アドレス: 0x00000000) AP[4]: ROMBASEの読み込みをスキップしました。ユーザーが手動で設定するCoreBaseAddr AP[4]: コア発見 ****** エラー: AIRCR の読み取り中に DAP エラーが発生しました。 エラーが発生しました:ターゲットデバイスに接続できません。 トラブルシューティングの手順については、 https://kb.segger.com/J-Link_Troubleshootingを参照してください。
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30秒樱桃助眠法 我看到很多人都在谈论“ 30 秒樱桃助眠法” ,所以我决定研究一下它到底是怎么回事。 据我了解,它并没有被宣传为药物或快速解决方法。这个想法围绕着一个简单的睡前习惯展开,即食用酸樱桃和天然助眠剂。有些人喜欢它,因为它很容易融入到晚间日常生活中,而且不需要做出重大的生活方式改变。 当然,每个人的睡眠问题都不一样,适合一个人的方法可能不适合另一个人。良好的睡眠习惯,例如减少白天晚些时候摄入咖啡因,以及保持规律的作息时间,仍然非常重要。 如果你好奇“30 秒樱桃技巧”究竟是什么,以及为什么最近这么多人都在讨论它,我找到了一个页面,更详细地解释了这个概念。 了解更多信息: https://health.smartdiscoveryhub.com/ys1/
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RPMsg-Lite (3.1.2) 库与 6.18 内核版本的兼容性 您好, 我正在使用 imx8 Nano 开发一个项目,其中我的 M7 内核运行的是 RPMsg-Lite (3.1.2)。现在我正在将 A53 内核的 Linux 内核升级到 6.18。RPMsg-Lite (3.1.2) 是否与 Linux 内核版本 6.18 兼容?或者是否需要更新 RPMsg 库文件? 问候 亚杜纳特·R Re: RPMsg-Lite (3.1.2) lib compatability with 6.18 Kernel version 你好@Yadunath , 感谢您联系恩智浦技术支持! 应该可以正常运行。但是,我们没有内部兼容性矩阵来确认所有电路板支持包和 MCUXpresso SDK 的组合。 请问您使用的是哪个 电路板支持包。版本和哪个 MCUXpresso SDK 版本?我可以尝试从我这边验证一下。 此致, 查维拉 Re: RPMsg-Lite (3.1.2) lib compatability with 6.18 Kernel version 嗨 @chavira 在将内核从 5.15 移植到 6.18 时 # dmesg -T | grep -Ei 'rpmsg|rproc' [2024年10月8日星期二 15:42:28] imx rpmsg 驱动程序已注册。 [2024年10月8日星期二 15:42:29] imx-rproc imx8mn-cm7:错误 -ENOENT:启用时钟失败 [2024年10月8日星期二 15:42:29] imx-rproc imx8mn-cm7:使用驱动程序 imx-rproc 进行探测失败,错误代码为 -2 [2024年10月8日星期二 15:42:29] remoteproc remoteproc0:正在释放 imx-rproc 我遇到了这个错误。我在网上搜索这个错误时,有人建议我在 DTS 文件中添加一个虚拟时钟,如下所示。 imx8mn-cm7 { 兼容 = "fsl,imx8mn-cm7"; rsc-da = <0xb8000000>; clocks = <&clk IMX8MN_CLK_DUMMY>; mbox-names = "tx", "rx", "rxdb"; mboxes = <μ 0 1 μ 1 1 μ 3 1>; 内存区域 = <&vdevbuffer>, <&vdev0vring0>, <&vdev0vring1>, <&rsc_table>; 状态 = "正常"; } 请问是否只需要做这些更改?造成这种变化的原因是什么? 问候 亚杜纳特·R
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S32 设计工作室中,使用 USB 多链路通用 FX 对 S32K344 进行闪存编程需要帮助 尊敬的恩智浦技术支持团队: 希望你一切都好。 我目前正在使用FRDM-A-S32K344评估板,并使用S32 设计工作室 (S32DS)进行应用程序开发。我想使用PEmicro USB Multilink Universal FX调试器通过JTAG/SWD 接口对 S32K344 MCU 进行编程和调试。 我希望您能指导我如何正确配置和设置这套硬件组合。具体来说,我需要以下方面的帮助: 软件和驱动程序要求 所需的PEmicro驱动程序和固件版本。 必须安装的任何其他 S32DS 代码包,软件包或设备支持。 推荐S32DS与USB Multilink Universal FX之间的版本兼容性。 S32 设计工作室调试配置 创建PEmicro GDB 服务器调试配置的分步说明。 “主” 、 “调试器” 、 “启动”和“常用”选项卡的推荐设置。 S32K344 所需的任何特定目标配置。 硬件连接 确认FRDM-A-S32K344 J9 接头与USB Multilink Universal FX(端口 B)之间的 JTAG/SWD 引脚连接是否正确。 是否需要任何特殊的布线或信号连接? 板配置 FRDM-A-S32K344 板上所需的跳线或开关设置。 任何与FS26 系统基础芯片 (SBC)或看门狗相关的配置都应考虑在编程和调试期间防止复位。 参考文档 任何演示如何将USB Multilink Universal FX与S32K344结合使用的应用笔记、用户指南或示例项目都将不胜感激。 为了方便您参考,我还附上了一张图表,说明了FRDM-A-S32K344 板和USB Multilink Universal FX之间的 JTAG 引脚连接。 感谢您的时间和支持。期待您的指导。 此致敬礼, 阿拉文德·托加拉利 Re: Assistance Required for Flash Programming S32K344 Using USB Multilink Universal FX in S32 Design 你好@Aravind_Togaralli , 1. NXP始终建议使用最新的可用软件版本。目前,S32K3 的最新版本包括: S32 设计工作室 IDE 3.6.10 S32K3_S32M27x 实时驱动程序 ASR R23-11 版本 7.0.1 S32DS 3.6.10包括 PEmicro 接口调试支持版本 6.2.1。 2. 导入示例或创建新的 S32DS 应用程序项目时,会生成相应的调试配置。您可以参考示例了解推荐设置,但最重要的设置是“C/C++应用程序”路径、所选设备和端口以及GDB客户端可执行文件路径: Julin_AragnM_1-1786048764074.png Julin_AragnM_0-1786048752996.png 3. 是的,如果您希望使用外部调试器调试 FRDM-A-S32K344,则必须使用J9 20 针 Cortex Debug + ETM 接头。 4. 如 FRDM-A-S32K344 开发板用户手册 ( UM12406 ) 中所述,要启用此接口,必须移除跳线JP11(OpenSDA 电压) 。 5.您可以参考HOWTO 构建项目并使用 GDB PEMicro 调试接口设置调试。或者您可以直接参考 PEmicro: PEmicro NXP_Automotive S32K3xx 设备支持。 对于任何具体功能/配置,您可以尝试联系 PEmicro。 此致, 朱利安
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TJA1153 在 S32K344EVB 上 S32K344EVB 上的 CAN 收发器是 TJA1153,需要按照数据手册进行配置才能使用。但我发现我这边有两种现象。 1.我只需将 TJA1153 的 EN 引脚和 STB 引脚都拉高,它就可以与伙伴正常通信,无需进行配置。 2. 我想按照数据手册的说明,将 EN 引脚设置为高电平,STB 引脚设置为低电平,并使用 CAN ID 0x555U/0x18DA00F1 对其进行配置。执行 Can_43_FLEXCAN_Write 后,循环执行 Can_43_FLEXCAN_MainFunction_Write,但发现 CanIf_TxConfirmation 从未被调用。下次调用 Can_43_FLEXCAN_Write 时,返回 CAN_BUSY。 那么,造成这两种现象的原因是什么呢? Re: TJA1153 on S32K344EVB 您好, 关于观察到的行为,有几点需要说明: 1. 请先确认您板上的 CAN 收发器是否真的是 TJA1153。如果使用标准收发器(例如,如果使用的是TJA1043/TJA1042芯片,则无需进行安全配置,正常的CAN通信即可立即生效。 2. 对于真正的 TJA1153,其行为取决于其当前状态: 初始状态(出厂默认设置):正常运行前需要进行配置,进入本地配置模式需要将 STB_N 设置为 Low。 开放配置/已配置状态:收发器可能已经允许正常通信。无需初始比特率检测帧(ID 0x555),即可通过以配置的波特率发送带有 CONFIG_ID 扩展标识符的已准备好的经典 CAN 帧来执行重新配置。此配置消息必须由总线上的另一个节点确认。 关于第二个问题,如果从未调用 CanIf_TxConfirmation(),并且下一个 Can_43_FLEXCAN_Write() 返回 CAN_BUSY,则表示 TX 邮箱尚未完成传输。我建议检查 FlexCAN 状态寄存器(ESR1、ECR、MB CODE 字段)以确定帧是否已实际发送和确认。 BR,彼得
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KE1 ECC RAM シングルビット訂正 ECCに関していくつか質問があります。 現在、MCM_LMFARを使用してECCが障害を引き起こした場所を特定し、そのアドレスを使用して読み取りと書き込みを行い、障害を修正しています。 質問: 1. ECCにはビットを自動修正する機能がありますか?それとも、修正するためには本当にこのアドレスへの読み書きを実行する必要があるのでしょうか? 2. 自動修正機能がない場合、読み書き修正メカニズムを実行する際にバイトアライメントを補正する必要がありますか?現在、MCM_LMFARで示されるアドレスに対して4バイトの読み書き処理を実行しています。MCM_LMFARが常に4バイト境界に揃ったアドレスを表示するとは限らないため、これは危険だと感じています。 Re: KE1 ECC RAM Single Bit Corrrection こんにちは、 @sean_dvorscak さん、 投稿ありがとうございます。 KE1ファミリの中でどのデバイスを使っているのか教えていただけますか? これにより、関連するドキュメントをより正確に見つけたり、同じデバイスで検証を行うのに役立ちます。 BR セレステ Re: KE1 ECC RAM Single Bit Corrrection 型番はKE18F512VLH16です。 ご助言ありがとうございます。 Re: KE1 ECC RAM Single Bit Corrrection 確認と情報提供ありがとうございます。 はい、訂正不可能なビットエラーの処理方法は異なります。 Re: KE1 ECC RAM Single Bit Corrrection もう一つ質問があります。 自動ハードウェアECC補正機能はデフォルトで有効になっていますか?MCMレジスタの中には、無効化・有効化できる機能を示すようなビットは特に見当たりません。 Re: KE1 ECC RAM Single Bit Corrrection こんにちは、 @sean_dvorscak さん、 ご返信ありがとうございます。 ですので、あなたの質問に答えてください: 1. ECCにはビットを自動修正する機能がありますか?それとも、修正するためには本当にこのアドレスへの読み書きを実行する必要があるのでしょうか? ->> はい、ECCはシングルビットエラーのハードウェア訂正をサポートしています。したがって、訂正データを取得するためにソフトウェアの読み書きシーケンスは必要ないはずです。 2. 自動修正機能がない場合、読み書き修正メカニズムを実行する際にバイトアライメントを補正する必要がありますか?現在、MCM_LMFARで示されるアドレスに対して4バイトの読み書き処理を実行しています。MCM_LMFARが常に4バイト境界に揃ったアドレスを表示するとは限らないため、これは危険だと感じています。 ->> オプションのスクラブを実装する場合は、アクセスを実際のアクセスサイズやスクラブの粒度に基づいてアライメントし、生の MCM_LMFAR 値に盲目的に合わせないでください。また、アドレスを適切にアラインメントし、アクセスサイズが有効であることを確認しない限り、固定4バイトのアクセスは使わないでください。 実際、マルチビット/非訂正ECCイベントの場合、読み書きでデータを修復できるとは限らず、データを破損として扱い、適切な適切な元から回復するか、影響を受けたメモリを再初期化する必要があります。 お役に立てば幸いです。 BR セレステ --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 注:この投稿があなたの質問への回答になっている場合は、「解決策として承認」ボタンをクリックしてください。ありがとう! --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Re: KE1 ECC RAM Single Bit Corrrection はい、リセット後、ECCチェック/生成はデフォルトで有効になります。 Re: KE1 ECC RAM Single Bit Corrrection さらに質問があります。 ハードウェアはメモリセル内のデータを修正するのか、それとも読み出しデータのみを修正するのか? AN5335の例では、読み出しデータは0~1の範囲で補正されていますか?つまり、実際に値をクリアするには、修正した値をRAMに書き戻す必要があるということだ。 sean_dvorscak_0-1785962043300.png RAMメモリセルのデータが修正されなければ、1ビットの誤りが2ビットの誤りに悪化する恐れがあります。 Re: KE1 ECC RAM Single Bit Corrrection こんにちは、 @sean_dvorscak さん、 このThreadはすでに閉じられていることに気づきました。この問題をより良く追跡し、フォローアップするために、新しい投稿を作成してもらえますか?ご協力ありがとうございました。   BR セレステ
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S32K118 VLPS:低功耗模式下的 I/O 保持,以及 SIRCSTEN 和 VLPSA 查询 您好, 我们已验证 S32K118 的 VLPS 输入和引脚唤醒功能正常工作。 独立运行,未连接调试器:连续四次干净的睡眠/唤醒。 循环中,SMC_PMCTRL[VLPSA] 在每个循环中清除,SMC_PMSTAT 确认 VLPR 在每次WFI之前。所以这不是关于超低压电源的问题。 无法正常工作——这指的是睡眠期间的电流消耗。 运行正常。 设置: MCU:S32K118,48引脚LQFP封装 板:S32K118EVB-Q048 (SCH-47530 Rev A1) 工具:S32 设计工作室 3.6.8GCC 11.4 问题:GPIO 输出状态通过 VLPS 保持,并且驱动的 RGB LED 也受到影响。 睡眠期间持续消耗电流。 板载 RGB LED 连接至 PTD15(绿色)、PTD16(红色)和 PTE8。 (蓝色)通过串联电阻。 我们观察到: 我们的应用程序在运行时通过周期性任务驱动 RGB LED。 当设备进入VLPS模式时,LED引脚的电平将保持不变,无论上次驱动的电平是多少。 即使设备处于睡眠状态,驱动程序仍然会继续运行。这 核心已停止运行,时钟已关闭,所有软件均未运行 - 但是 LED 会一直亮着并持续供电,直到设备唤醒。 对消费的影响很大。单个点亮的LED通道消耗 几毫安的电流流过其串联电阻,这远远高于 该设备规定的VLPS电流占总电流的大部分。 完全地。我们在 J15 处的首次供电电流测量结果显示没有 RUN 和 VLPS 之间出现显著下降,并且 LED 状态保持不变 原来这就是全部原因。 失败悄无声息。没有标志,没有错误,也没有区别 睡眠状态下 LED 熄灭和睡眠状态下 LED 亮起之间的任何状态寄存器 LED灯亮起。唯一的症状是低功耗模式似乎无法保存数据。 任何功率,都很容易被误认为是根本没有输入 VLPS。它 这耗费了我们大量的调查时间才发现。 原因。 问题: (a) 通过 VLPS 保持 GPIO 输出状态是否符合预期 设备运行情况如何? (b) S32K118 上是否有任何配置会更改它,或者必须是 应用程序驱动每个引脚进入其预期的睡眠状态 入口? (c) 在配置数字 I/O 之前,是否有推荐的做法? 低功耗输入——特别是引脚上的上拉/下拉设置 与外部交换机或收发器相连,其中保留拉力 睡眠期间是否存在持续泄漏路径? (d)指定的VLPS电流值是在何种I/O配置下测得的 该设备测量了什么?在不知情的情况下,指定的 该数值无法与实际电路板上的测量结果进行比较。 (e) 是否存在任何引脚,其保持状态会影响 VLPS 的输入 自身,还是觉醒之路? 深度睡眠会使 I/O 处于非活动状态,LED 会自动熄灭,因为内核停止运行,所有时钟都被关闭。我们看到的并不是那样——LED灯 整个睡眠期间保持全亮度亮起。 请确认在VLPS模式下,LED灯是否会保持点亮状态,以及如果 那么,是否存在任何设备设置会导致输出引脚发生变化? 低功率启动时处于非活动状态,而不是保持上次驱动水平。 谢谢! Re: S32K118 VLPS: I/O retention in the low power mode, plus SIRCSTEN and VLPSA queries 你好@autouser , a) 是的。进入VLPS后,所有I/O数据均被保留: Julin_AragnM_1-1786054875339.png b) 在进入 VLPS 之前,应用程序有责任将所需的引脚设置为预期状态。 c) 这取决于具体应用。但是,如果您有未使用的引脚,您可以参考硬件设计指南第 8 章(未使用的引脚)。 对于未使用的数字和模拟引脚,应将相应的 PORTx_PCRn[MUX] 字段设置为 0b000,以禁用引脚功能。 对于所有未初始化的引脚,默认状态为 DISABLED。 对于具有ADC功能的引脚,软件不应触发与未使用引脚复用的通道上的ADC通道转换。 如果配置为输入,则不应使其浮空,而应通过外部或内部(取决于应用)上拉至 VSS 或 VDD。 您还可以参考S32K3 低功耗电源管理单元文档;第 10 章提供了一些适用于一般 MCU 功耗的硬件注意事项: Julin_AragnM_2-1786055927609.png d) S32K1xx 数据手册中的表 4.7(功耗)显示了附件S32K1xx_Power_Modes_Configuration.xlsx中定义的功耗: Julin_AragnM_3-1786056046103.png 附件的最后一行显示了测量时启用了哪些 I/O。 此外,脚注 1 提到:“所有输出引脚均处于浮空状态,并且片上下拉功能已启用。” 所有未使用的输入引脚。 e) 除了配置的唤醒引脚(如果钳位,则会立即唤醒设备)之外,我想不出还有什么引脚会影响 VLPS 的进入/退出。 此致, 朱利安
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S32K396:设备锁定/在通过 MU 安装 HSE 固件后中途停止,并要求输入 ADKP 设置 S32K396,从未安装过 HSE 固件,没有安全启动,没有 ADKP。 FS26 带 200 毫秒看门狗 发生了什么 我正在通过 MU 接口安装 AB_SWAP 粉色镜像。 1. 在 UTEST 中,将 HSE FW 使用标志编程到 0x1B000000。UTEST其他地点未受影响。尽管我的启动配置中已设置了 `FW_USAGE_FLAG_PROGRAM`,但 SBAF 并未自行对其进行编程。 2. 将 0xA5 写入 DCMRWP1 (0x402AC400) 的第 31 位到第 24 位,并发出功能RESET。 3. 在 MU0 ch0 上运行握手:收到 0xFF00F00F,回复 0xF0F00F0F,收到 0xDADABABA,写入 粉色图片地址。于是SBAF开始编写固件。 4. 此后不久,一切都停止了。UART 控制台上没有其他信息了。大约5分钟后,我重启了电源。 从那以后,该板完全没有控制台输出,我再也无法像往常那样进行调试了:J-Link 报告“检测到锁定的 S32K3xx 设备”,并要求提供 ADKP。或者报告“DAP 启动失败”(见附件)。所以我现在无法读取 GPR3、DCMRWP1 或 UTEST 了。 我从未配置过 ADKP,也从未申请过生命周期预付款。 问题 1. LC有可能自行发展吗? 2. 或者这是恢复模式?在 CUST_DEL 设备的 JTAG 恢复模式下,J-Link 连接是否可以显示为 “已锁定/需要密码”?HSE_B 固件参考手册中的图 12 显示该路径正在等待调试器,但没有进行身份验证。 3. 在报废该零件之前,我还能测试些什么?最重要的是:当主机内核尚未发布版本时,是否有办法通过调试接口读取当前的 LC 状态?或者,使用 Trace32 的另一种调试方法是否会更有效? Re: S32K396: device locked / asks for ADKP after HSE FW install over MU stopped mid-way 1)不,不可能。用户可以直接对 UTEST 进行编程(当未使用 HSE 固件时),也可以使用 HSE 服务进行编程(当使用 HSE 固件时)。 2)我不这么认为,虽然我没有使用 J-Link 的经验。可能会出现“检测到锁定的 S32K3xx 设备”消息 是的,"检测到锁定的 S32K3xx 设备"消息可能是由硬件(通常是电源)引起的误报,而不是真正的网络安全锁。我建议和塞格尔讨论一下: https://www.segger.com/support/technical-support/ 即使设备处于 JTAG 恢复模式,但仍处于 CUST_DEL 生命周期中,您仍然可以通过调试器连接、下载软件等等。 3)我会尝试在 POR 后立即连接或连接,可能会擦除应用程序软件。 Re: S32K396: device locked / asks for ADKP after HSE FW install over MU stopped mid-way 我现在注意到的是,BCW 中没有设置“RESET_RECOVERY_MODE”位。BCW 中该位设置错误是否能解释这种现象? 我有点不明白这个设置是做什么用的。设置此位是启用还是禁用恢复模式? 在表 119 中。在 HSE 参考手册的 BCW 位映射中写道,“RESET_RECOVERY_MODE”用于“禁用因连续 RESET 而进入恢复模式”。有关更多详细信息,请参阅“禁用进入RESET恢复模式”。 然后,在“2.6.1.3.3”章节中禁用 HSE 参考手册中的“进入重置恢复模式”选项。“进入恢复模式”仅在“RESET_RECOVERY_MODE == 1 AND DCMRWP1 (SBAF_REC_DIS_FRST or SBAF_REC_DIS_DRST) == 0”时为真。 Re: S32K396: device locked / asks for ADKP after HSE FW install over MU stopped mid-way 谢谢你的回复,大卫。 好的。 我已经就设备可能被错误锁定一事联系了 Segger 公司,目前正在等待回复。 我在进行 POR 操作后,通过短接 RESET 引脚,使用 J-Link 调试器进行了连接。这是该序列的日志: 在这种情况下,HSE固件尚未安装,设备也未被锁定。两种情况下遗留的错误都是 DAP 错误。 SEGGER J-Link Commander V9.18(编译于 2026 年 2 月 11 日 16:34:58) DLL 版本 V9.18,编译于 2026 年 2 月 11 日 16:33:51 通过 USB 连接到 J-Link...成功 固件:J-Link V10,编译于 2023 年 1 月 30 日 11:28:07 硬件版本:V10.10 J-Link 运行时间(自启动以来):不适用(此型号不支持) 序列号:50116795 许可证:GDB VTref=4.509V 输入“connect”建立目标连接,输入“?”获取帮助 J-Link>连接 请指定设备/核心。 : S32K396_M7_0 输入“?”以打开选择对话框 设备> 请指定目标接口: J) JTAG(默认) S) SWD T) cJTAG TIF>S 指定目标接口速度[kHz]。 :4000 kHz 速度> 已选择设备“S32K396_M7_0”。 通过SWD连接到目标 ConfigTargetSettings() 开始 ConfigTargetSettings() 结束 - 耗时 46 微秒 InitTarget() 开始 检测到 SDA_AP 必要时解锁设备…… 设备未锁定。不执行解锁程序,直接继续。 正在检查调试访问权限是否已启用…… 调试访问权限尚未启用。正在执行启用调试访问序列... 已启用调试访问权限 正在检查HSE固件是否已安装…… HSE固件未安装 检查 Cortex-M7_0 和 Cortex-M7_1 是否以同步模式运行 已启用锁定步进模式 InitTarget() 结束 - 耗时 45.5 毫秒 找到 ID 为 0x6BA02477 的 SW-DP DPIDR:0x6BA02477 CoreSight SoC-400 或更早版本 已跳过AP地图检测。已找到手动配置的AP地图。 AP[0]: MEM-AP(IDR:未设置,地址:0x00000000) AP[1]: APB-AP(IDR:未设置,地址:0x00000000) AP[2]: MEM-AP(IDR:未设置,地址:0x00000000) AP[3]: AHB-AP(IDR:未设置,地址:0x00000000) AP[4]: AHB-AP(IDR:未设置,地址:0x00000000) AP[5]: AHB-AP(IDR:未设置,地址:0x00000000) AP[6]: MEM-AP(IDR:未设置,地址:0x00000000) AP[7]: MEM-AP(IDR:未设置,地址:0x00000000) AP[4]: 跳过 ROMBASE 读取。用户手动设置 CoreBaseAddr AP[4]:核心已找到 ConfigTargetSettings() 开始 ConfigTargetSettings() 结束 - 耗时 15 微秒 InitTarget() 开始 检测到 SDA_AP 必要时解锁设备…… 设备未锁定。不执行解锁程序,直接继续。 正在检查调试访问权限是否已启用…… 核心已启用 正在检查HSE固件是否已安装…… HSE固件未安装 检查 Cortex-M7_0 和 Cortex-M7_1 是否以同步模式运行 已启用锁定步进模式 InitTarget() 结束 - 耗时 18.2 毫秒 找到 ID 为 0x6BA02477 的 SW-DP DPIDR:0x6BA02477 CoreSight SoC-400 或更早版本 已跳过AP地图检测。已找到手动配置的AP地图。 AP[0]: MEM-AP(IDR:未设置,地址:0x00000000) AP[1]: APB-AP(IDR:未设置,地址:0x00000000) AP[2]: MEM-AP(IDR:未设置,地址:0x00000000) AP[3]: AHB-AP(IDR:未设置,地址:0x00000000) AP[4]: AHB-AP(IDR:未设置,地址:0x00000000) AP[5]: AHB-AP(IDR:未设置,地址:0x00000000) AP[6]: MEM-AP(IDR:未设置,地址:0x00000000) AP[7]: MEM-AP(IDR:未设置,地址:0x00000000) AP[4]: 跳过 ROMBASE 读取。用户手动设置 CoreBaseAddr AP[4]:核心已找到 ****** 错误:读取 AIRCR 时出现 DAP 错误。 发生错误:无法连接到目标设备。 如需故障排除步骤,请访问: https://kb.segger.com/J-Link_Troubleshooting
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iMX95 DRAM速度 こんにちは、 現在のiMX95は最大6.4Gbpsまでしかサポートできません。 NXPは最大8.5Gbpsの速度でLPDDR5Xをサポートできるプロセッサをリリースするのでしょうか? ありがとうございます。 Re: iMX95 DRAM speed こんにちは@pengyong_zhangさん モデル名を教えてもらえますか?入手可能な暫定仕様書はどのようなものですか? ありがとうございます。 Re: iMX95 DRAM speed こんにちは、 @simonngさん バージョンIMX95以降のチップはLPDDR5X 8533MT/sをサポートします BR Re: iMX95 DRAM speed こんにちは、 @simonngさん 公式サイトでまだ情報が公開されていないため、チップの詳細はお伝えできません。 BR Re: iMX95 DRAM speed こんにちは@pengyong_zhangさん この新しいバージョンのチップはいつ発売されますか?DRAMの最大対応速度と最大密度はどれくらいですか?チャネルごとにCSは何本ですか? よろしくお願いします。
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iMX95 动态随机存取存储器(DRAM) 速度 您好, 目前的 iMX95 最高只能支持 6.4Gbps 的传输速率。 NXP 是否会发布支持 LPDDR5X 且速度高达 8.5Gbps 的处理器? 谢谢。 Re: iMX95 DRAM speed 嗨@pengyong_zhang , 请问可以提供一下型号名称吗?初步规格说明是什么? 谢谢。 Re: iMX95 DRAM speed 嗨@simonng imx95 之后的芯片将支持 LPDDR5X 8533MT/s 内存。 BR Re: iMX95 DRAM speed 嗨@simonng 我无法提供有关该芯片的具体细节,因为官方网站尚未发布任何信息。 BR Re: iMX95 DRAM speed 嗨@pengyong_zhang , 这款新版芯片何时发布?动态随机存取存储器\\(DRAM\\)支持的最大速度和密度是多少?每个通道有多少个 CS? 谢谢!
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S32G-VNP-RDB3:片上调试支持 你好, 我想在以下环境下调试我的基于AUTOSAR操作系统的应用程序。 1) 板名称: S32G-VNP-RDB3 2) 微控制器型号:S32G399 3) Cortex-M7 内核 4) 主机:Windows 上述电路板是否启用了片上调试支持,以便我无需任何外部调试器或探针即可进行连接? 如果该板不支持片上调试,那么我可以使用 S32 调试探针(硬件)和 S32 设计工作室 IDE(软件)进行调试吗? 此致敬礼, 马杜苏丹·古普塔 Re: S32G-VNP-RDB3: Onchip debugging support 你好, @madhusudangupta007 感谢你的帖子。 1.RDB3 上没有片上调试器,因此不支持通过 USB 端口直接调试 RDB3。 2. 通常情况下,Lauterbach TRACE32 Debug 用于调试 S32G 产品,此外,NXP 配置的 S32 Debug Probe( S32 Debug Probe | NXP Semiconductors )也常被使用。 3. 是的,如前所述,S32调试探针(硬件)和S32设计工作室(集成开发环境)可以一起使用来调试RDB3板。   BR 陈银
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i.MX95 Verdin EVKにおけるNPUサポート こんにちは、 tfliteモデルをi.MX95 NPUで動かそうとしています。モデルは変換可能です。ベンチマークで加速は見えますが、出力は全く使えません(顔検出や顔のランドマークモデルで常に同じです)。 次に、このユーザーガイドに従って例を実行しようとしました:https://www.nxp.com/docs/en/user-guide/UG10166.pdf root@imx95-19x19-verdin-47:/usr/bin/tensorflow-lite-2.19.0/examples# ./label_image -m mobilenet_v1_1.0_224_quant.tflite -i grace_hopper.bmp -l labels.txt --external_delegate_path=/usr/lib/libneutron_delegate.so INFO: Loaded model mobilenet_v1_1.0_224_quant.tflite INFO: resolved reporter INFO: EXTERNAL delegate created. INFO: NeutronDelegate delegate: 1 nodes delegated out of 4 nodes with 1 partitions. INFO: Neutron delegate version: v1.0.0-f24d08e5, zerocp enabled. INFO: Applied EXTERNAL delegate. INFO: Created TensorFlow Lite XNNPACK delegate for CPU. INFO: invoked INFO: average time: 0.37 ms -> ご覧の通り推論は正常に進みましたが、ユーザーガイドに記載されているようなモデルの実際の動作を確認する分類はありません。 正しい変換版のSDK 2.2.2を使ってモデルを変換しました: NeutronSDK_2.2.2+LF_6.12.49_2.2.0/neutron-converter --input input/mobilenet_v1_1.0_224_quant.tflite --target imx95 --output output/mobilenet_v1_1.0_224_quant.tflite --dump-statistics Performance estimates: Clock Frequency: 0.000000 MHz Clock cycles per inference: 0 Latency per inference: -nan ms Inferences per second: -nan Memory footprint: Variables size: 0.000000 MB Constants size: 0.000000 MB Microcode size: 0.000000 MB Statistics for NeutronGraph "subgraph_030": Operators: Number of Neutron operators = 29 Number of builtin operators = 44 Memory: Inputs = 150,528 (bytes) Microcode = 23,944 (bytes) Weights = 4,329,648 (bytes) Kernels = 11,088 (bytes) Outputs = 381,913 (bytes) Scratch = 380,912 (bytes) (Allocation efficiency: 1) Total data = 913,353 (bytes) (Inputs + Outputs + Scratch) Total weights = 4,364,680 (bytes) (Microcode + Weights + Kernels) Total size = 5,278,033 (bytes) (All) Latency: Cycle estimation = 1,066,681 (cycles) Latency estimation = 1.067 (ms) (@ 1000.000 MHz) Overall statistics for graph "": Operators: Number of operators after import = 31 Number of operators after optimize = 47 Number of operators after extract = 4 Number of Neutron graphs = 1 Number of operators total = 47 Number of operators converted = 44 Number of operators NOT converted = 3 Operator conversion ratio = 44 / 47 = 0.93617 Operators converted = 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40,41,42,43,44, Memory: Total data = 532,448 (bytes) (Inputs + Outputs + Intermediate Variable Tensors) Total weights = 4,364,688 (bytes) (Weights) Total size = 4,897,136 (bytes) (All) Latency: Cycle estimation = 1,066,681 (cycles) (NPU only) Latency estimation = 1.067 (ms) (@ 1000.000 MHz) (NPU only) Conversion time: Optimization = 2.00387 (seconds) Extraction = 0.0308523 (seconds) Generation = 5.56016 (seconds) Total = 7.59489 (seconds) 私のハードウェアとBSPの設定: SOC : iMX ヴェルディン EVK SoM V1.0C キャリア:iMX Verdin EVK v1.2A ( https://www.toradex.com/de/computer-on-modules/verdin-arm-family/nxp-imx95-evaluation-kit?srsltid=AfmBOookfBHOVzIUBJhrVmtYSV45ohtPJy_f2ymYGR956gzD0XzxS0jP ) 私が使用しているビルドについては、以下を参照してください。 MACHINE = "imx95-19x19-verdin" 私はこちらのBSPバージョンを使用しています: https://www.toradex.com/de/news/bsp-layers-reference-images-walnascar ?srsltid=AfmBOoqJF2YHULiIe7sA1L4gPBasmZrepuGIRBLrtcIuFPnz39jctBX6 そしてNXPのレイヤー: メタイムクス rel_imx_6.12.49_2.2.0 カーネルバージョン: 6.12.49-lts-next-g759f4038100f -> 私の主な質問は、私のシリコンリビジョン(A0)が本当にサポートされているのか、あるいはモデルが静かに失敗してひどい出力を出すときに何が原因なのかということです: 顔検出 (UltraFace-Ultraslim、 [1,128,128,3] int8/uint8 入力) は、アンカーごとに[bg_score、face_score、xmin、ymin、xmax、ymax]の単一の融合 (172,6) テンソルを出力します。これは既に NMS 化され、[0,1] に正規化されています。CPU では、これにより顔にぴったりと囲まれた、明確な高信頼度検出 (~0.996) が 1 つ得られますが、NPU では 172 個のアンカーすべてが同一の定数 (~0.50 スコア、~0.227,0.227,0.227 のほぼゼロサイズのボックス) に縮退します。顔ランドマーク (NXP facial_landmarks_35 、 [1,60,60,3] uint8 入力) は、顔の切り抜きに合わせて正規化された 35 個のインターリーブされた (x,y) ポイントの [1,70] テンソルを出力します。CPU では、これらを画像に重ねると認識可能な顔ポイントパターンが形成されますが、NPU では、70 個の値の出力全体がポイントごとに変化する代わりに、単一の繰り返し定数に縮退します。 Yocto Project Re: NPU support on the i.MX95 Verdin EVK 詳細出力: root@imx95-19x19-verdin-4798be6ce85542d2:/usr/bin/tensorflow-lite-2.19.0/examples# ./label_image -m demo_converted -i grace_hopper.bmp -l labels.txt --external_delegate_path=/usr/lib/libneutron_delegate.so -v 1 -r 5 INFO: Loaded model demo_converted INFO: resolved reporter INFO: tensors size: 11 INFO: nodes size: 4 INFO: inputs: 1 INFO: input(0) name: input INFO: 0: MobilenetV1/Logits/SpatialSqueeze, 1001, 9, 0.166099, -62 INFO: 1: MobilenetV1/Predictions/Reshape_1, 1001, 3, 0.00390625, 0 INFO: 2: input, 150528, 3, 0.0078125, 128 INFO: 3: MobilenetV1/Predictions/Reshape_1/requantize, 1001, 9, 0.00390625, -128 INFO: 4: input, 150528, 9, 0.0078125, 0 INFO: 5: NeutronMicrocode, 23944, 3, 0, 0 INFO: 6: NeutronWeights, 4329648, 3, 0, 0 INFO: 7: NeutronKernels, 11088, 3, 0, 0 INFO: 8: NeutronScratch, 380912, 3, 0, 0 INFO: 9: NeutronProfile, 0, 3, 0, 0 INFO: 10: NeutronDebug, 0, 3, 0, 0 INFO: len: 940650 INFO: width, height, channels: 517, 606, 3 INFO: input: 2 INFO: number of inputs: 1 INFO: number of outputs: 1 INFO: EXTERNAL delegate created. INFO: NeutronDelegate delegate: 1 nodes delegated out of 4 nodes with 1 partitions. INFO: Neutron delegate version: v1.0.0-f24d08e5, zerocp enabled. INFO: Applied EXTERNAL delegate. INFO: Created TensorFlow Lite XNNPACK delegate for CPU. Interpreter has 1 subgraphs. -----------Subgraph-0 has 11 tensors and 5 nodes------------ 1 Inputs: [2] -> 150528B (0.14MB) 1 Outputs: [1] -> 1001B (0.00MB) Tensor ID Name Type AllocType Size (Bytes/MB) Shape MemAddr-Offset Tensor 0 MobilenetV1/Logits/Spa... kTfLiteInt8 kTfLiteCustom 1001 / 0.00 [1,1001] [-1, -1) Tensor 1 MobilenetV1/Prediction... kTfLiteUInt8 kTfLiteArenaRw 1001 / 0.00 [1,1001] [151552, 152553) Tensor 2 input kTfLiteUInt8 kTfLiteArenaRw 150528 / 0.14 [1,224,224,3] [0, 150528) Tensor 3 MobilenetV1/Prediction... kTfLiteInt8 kTfLiteArenaRw 1001 / 0.00 [1,1001] [150528, 151529) Tensor 4 input kTfLiteInt8 kTfLiteCustom 150528 / 0.14 [1,224,224,3] [-1, -1) Tensor 5 NeutronMicrocode kTfLiteUInt8 kTfLiteMmapRo 23944 / 0.02 [23944] [4340768, 4364712) Tensor 6 NeutronWeights kTfLiteUInt8 kTfLiteMmapRo 4329648 / 4.13 [4329648] [11104, 4340752) Tensor 7 NeutronKernels kTfLiteUInt8 kTfLiteMmapRo 11088 / 0.01 [11088] [0, 11088) Tensor 8 NeutronScratch kTfLiteUInt8 kTfLiteArenaRw 380912 / 0.36 [380912] [-1, -1) Tensor 9 NeutronProfile kTfLiteUInt8 kTfLiteArenaRw 0 / 0.00 [0] [-1, -1) Tensor 10 NeutronDebug kTfLiteUInt8 kTfLiteArenaRw 0 / 0.00 [0] [-1, -1) kTfLiteArenaRw Info: Tensor 2 has the max size 150528 bytes (0.144 MB). This memory arena is estimated as[0xaaaafd73ffa9, 0xaaaafd71abc0), taking 152553 bytes (0.145 MB). One possible set of tensors that have non-overlapping memory spaces with each other, and they take up the whole arena: Tensor 2 -> 3 -> 1. kTfLiteArenaRwPersistent Info: not holding any allocation. kTfLiteMmapRo Info: Tensor 6 has the max size 4329648 bytes (4.129 MB). This memory arena is estimated as[0xffff7ec299f8, 0xffff7e800050), taking 4364712 bytes (4.163 MB). One possible set of tensors that have non-overlapping memory spaces with each other, and they take up the whole arena: Tensor 7 -> 6 -> 5. kTfLiteDynamic Info: not holding any allocation. === Beginning of kTfLiteArenaRw Dump: === Total size is 152553 bytes (0.145 MB), holding 3 tensors. tensor 2: life_span: node [0, 4], size: 150528 bytes (0.144 MB). tensor 3: life_span: node [2, 3], size: 1001 bytes (0.001 MB). tensor 1: life_span: node [3, 4], size: 1001 bytes (0.001 MB). 1 tensors are of same max size (150528 B (0.144 MB)): [2] Per-layer-info in the order of op execution: Node 0: 150528 bytes (0.144 MB), utilization rate: 98.673%, 1 live tensors: [2] Node 4: 151529 bytes (0.145 MB), utilization rate: 99.329%, 2 live tensors: [1,2] Node 2: 151529 bytes (0.145 MB), utilization rate: 99.329%, 2 live tensors: [2,3] Node 3: 152530 bytes (0.145 MB), utilization rate: 99.985%, 3 live tensors: [1-3] Top 4 memory-consuming layers: Node 3: 152530 bytes (0.145 MB), utilization rate: 99.985%, 3 live tensors: [1-3] Node 4: 151529 bytes (0.145 MB), utilization rate: 99.329%, 2 live tensors: [1,2] Node 2: 151529 bytes (0.145 MB), utilization rate: 99.329%, 2 live tensors: [2,3] Node 0: 150528 bytes (0.144 MB), utilization rate: 98.673%, 1 live tensors: [2] ===End of kTfLiteArenaRw Dump: === Node 0 Operator Builtin Code 114 QUANTIZE (not delegated) 1 Input Tensors:[2] -> 150528B (0.14MB) 1 Output Tensors:[4] -> 150528B (0.14MB) Node 1 Operator Custom Name NeutronGraph (delegated by node 4) 4 Input Tensors:[4,5,6,7] -> 0B (0.00MB) 4 Output Tensors:[0,8-10] -> 0B (0.00MB) Node 2 Operator Builtin Code 25 SOFTMAX (not delegated) 1 Input Tensors:[0] -> 1001B (0.00MB) 1 Output Tensors:[3] -> 1001B (0.00MB) Node 3 Operator Builtin Code 114 QUANTIZE (not delegated) 1 Input Tensors:[3] -> 1001B (0.00MB) 1 Output Tensors:[1] -> 1001B (0.00MB) Node 4 Operator Custom Name NeutronDelegate 4 Input Tensors:[4-7] -> 4515208B (4.31MB) 1 Output Tensors:[0] -> 1001B (0.00MB) Execution plan as the list of 4 nodes invoked in-order: [0,4,2,3] Among these nodes in the execution plan: Node 4 is a NeutronDelegate node (0xaaaafd6f5c30), which has delegated 1 nodes: [1] --------------Subgraph-0 dump has completed-------------- --------------Memory Arena Status Start-------------- Total memory usage: 152553 bytes (0.145 MB) - Total arena memory usage: 152553 bytes (0.145 MB) - Total dynamic memory usage: 0 bytes (0.000 MB) Subgraph#0 Arena (Normal) 152553 (100.00%) --------------Memory Arena Status End-------------- INFO: invoked INFO: average time: 0.326 ms
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从挂起状态唤醒期间出现 I2C 问题 请教各位专家一个问题。 我有一个电路,其中几个按钮开关连接到一个 GPIO 扩展器。我目前的系统基于 IMX8MP,该 GPIO 扩展器通过 I²C 连接到 IMX8MP。该扩展器有一条通往 IMX8MP 的中断线。通常,当我将系统置于挂起模式并按下其中一个按钮(扩展器在设备树中也被标记为唤醒源)时,系统从挂起状态恢复后,我会收到数百甚至数千次以下消息:[ 117.113106] pca953x 3-0076: 读取寄存器失败。我知道 i2c-imx.c 中已经有一个针对类似问题的补丁。驱动程序,我已经应用了。然而,它并没有达到预期的效果。我该怎么办?附言这种情况并非经常发生,但可以相对快速地重现。 此致敬礼,R。 Re: i2c problems during wakeup frum suspend 我使用的是内核版本 6.6.23 Re: i2c problems during wakeup frum suspend 你好@RRD101 根据您的描述,您似乎可以尝试这个提交。另外,您使用的是哪个内核版本? 此致, 志明
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Modbus RTU通信エラー 私はMC9S08JM60用のMODBUS RTU保持レジスタを読み取るためのコードを書いています。私は15個の保持レジスタを読み取っており、それによって35バイトのフレームが得られます。つまり、各バイトごとに1回の割り込みを受けることが期待されていますが、フレームの最初のバイトは1回、次の割り込みは次のフレームの最初のバイトに対してです。SO、残りの34バイトを失うことになります。これに関して何かご意見があればお聞かせください。 コードスニペットを添付します。 Re: Modbus RTU communication error こんにちは、 @An95さん 投稿ありがとうございます! S08にModbus RTUのドキュメントは存在します。 しかし、あなたが直面している問題はRDRFをクリアしていないことに関係している可能性があります。 RDRF(受信データレジスタ満杯)フラグは、SCI1S1を読み取った後にSCI1Dを読み取った場合にのみクリアされます。ISRでSCI1Dが読み取れない場合、割り込みは一度発生し、その後レシーバが停止します。 14.2.4を参照MC9S08JM60シリーズデータシートのSCIステータスレジスタ1(SCIxS1)。 コードがフラグを正しくクリアしていることを確認してください。 BR Re: Modbus RTU communication error こんにちは、 @carlos_o さん。 ご回答ありがとうございます。 RDRFフラグは、割り込みサービスルーチンのコールバック関数に入るとクリアされます。35バイトのフレームは、単一の割り込みで送られてきます。35バイトのバッファを使用しても、フレーム全体を読み込むことができません。 この件に関して、ご意見をお聞かせください。 BR Re: Modbus RTU communication error 実装をベアメタルコードに変更しましたが、それでも1バイトしか受信できません。 ご意見をお聞かせください。 Re: Modbus RTU communication error こんにちは、 @An95さん SCIはRDRFがトリガーされるたびに1バイトしか受信できませんでした。つまり、送信する35バイトを読み取るために35回の割り込みをトリガーする必要があります。 14.3.3章「レシーバ機能説明」を参照すると良いでしょう SCIモジュールには1つのSCIデータレジスタ(SCIxD)しかなく、毎回8ビットを節約できます。
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カスタムボードとシリアルダウンローダーを使用したMIMXRT1170-EVKBデバッガーの使用方法と検証 こんにちは、チームの皆さん、 私たちはアプリケーション用の MIMXRT1176 を選定し、現在は評価とソフトウェア開発に MIMXRT1170-EVKB を使用しています。カスタムボードデザインは現在進行中で、ハードウェアデザインを最終決定する前にいくつかの点を明確にしたいと考えています。 Q1: カスタムボードでのEVKBオンボードデバッガの使用 MIMXRT1170-EVKBに搭載されているデバッガを使用して、カスタムRT1176ベースのボードのプログラミングとデバッグを行うことは可能ですか?それとも、別途デバッガが必要になりますか? これは可能だと考えていますが、NXPチームからの確認をいただければ幸いです。 さらに、以下の情報も提供していただけますか: EVKBで変更する必要のあるジャンパー設定。 オンボードデバッガをEVKBターゲットMCUから切り離し、外部ターゲットにルーティングするためのハードウェア変更が必要です。 カスタムボードにコネクテッドすべきSWD/JTAG信号の詳細。 カスタムハードウェアが届く前の実地テストとして、現在、 MIMXRT1170-EVKBボードを2枚(ボードAとボードB)用意しています。 私たちは以下の実験を実施したいと考えています。 Board-Aの搭載デバッガを使ってRT1170 MCUをBoard-Bでプログラム・デバッグします。 同様に、ボードBのオンボードデバッガを使用してボードAのプログラミングとデバッグを行います。 このセットアップがサポートされているか、また必要なジャンパー設定やハードウェア改造を教えていただけますか? Q2:シリアルダウンロードパスの検証 また、RT1170におけるシリアルダウンローダー(SDP)モードの実装に関する我々の理解を確認したいと思います。 EVKBの回路図から判断すると、ジャンパーJ114とJ115はそれぞれLPUART1_RXとLPUART1_TXに接続されているようです。 これらのジャンパーを外し、外部 のUSB-UART TTLアダプター をMCU側の信号に接続し、MCUをSDPモードに保ちながら以下のことを可能にすると: MCUXpressoのSecure Provisioning Tool(SPT)やBoot Utilitiesを使って、UARTインターフェースを通じてイメージをダウンロード・プログラムしますか? ruthvik_1_1-1785737410834.png EVKBおよび今後のカスタムハードウェアの両方で、このフラッシュとリカバリーが有効な方法であることを確認していただけるとありがたいです。 サポートとご指導に感謝します。 よろしくお願いいたします。 ルースヴィク・R Re: MIMXRT1170-EVKB Debugger Usage with Custom Board & Serial Downloader Verification こんにちは、@mayliu1 さん。 ご返信ありがとうございます。 Q1について:外部デバッガー/フラッシャーを導入します。もし使いたい場合に備えて、オンボードデバッガの使用が可能かどうか知りたかったのです Q2について:回復SDPのテストを進めます。 よろしくお願いいたします。 ルートヴィク Re: MIMXRT1170-EVKB Debugger Usage with Custom Board & Serial Downloader Verification こんにちは、 @Littell さん。 ご返信と率直なご意見をありがとうございます。 よろしくお願いいたします。 ルートヴィク Re: MIMXRT1170-EVKB Debugger Usage with Custom Board & Serial Downloader Verification こんにちは、 @ruthvik_1 さん、 私たちの製品にご関心を寄せ、コミュニティをご利用いただき、本当にありがとうございます。 A1:原則として可能です。ただし、この方法ではEVKB上で追加のジャンパー設定やハードウェア接続の変更が必要になる場合があり、EVKBの回路図と照らし合わせて確認する必要があります。 したがって、一般的には、カスタムボード上に標準のSWD/JTAGヘッダーを確保し、開発およびデバッグにはJ-LinkやP&E Multilinkなどの専用の外部デバッガを使用することをお勧めします。 A2:EVKBの回路図に基づくと、シリアルダウンローダーのパスに関するあなたの理解は正しいようです。RT1170 SDPモードは、UARTやUSBを含むROMブートローダーインターフェースを通じてイメージダウンロードをサポートします。EVKBの回路図に基づくと、J114とJ115はLPUART1の接続経路に関連付けられています。 UART SDPの場合、信号は次のとおりです。 LPUART1_TX: GPIO_AD_24 LPUART1_RX: GPIO_AD_25 したがって、EVKBのJ114/J115を切断すれば可能になるはずです。 電圧レベルの互換性、TX/RX接続の相互接続、および共通のGND接続を確認してください。 よろしくお願いいたします。 5月 Re: MIMXRT1170-EVKB Debugger Usage with Custom Board & Serial Downloader Verification 「Q1:カスタムボードでEVKBオンボードデバッガを使用する」という考え方は、MCU-Linkのコストがとても小さいので、その方法はあまりにも無理です。ベース開発ボードを危険にさらしていて、後悔するでしょう。 Re: MIMXRT1170-EVKB Debugger Usage with Custom Board & Serial Downloader Verification 原理的には可能かもしれませんが、あるEVKBのオンボードデバッガを使って別のターゲットボードをデバッグすることはNXPの推奨利用ケースではありません。カスタムボード上に標準のSWD/JTAGインターフェースを予約し、J-Link、P&Eマルチリンク、MCU-Linkなどの専用外部デバッガを開発とデバッグに使用することを推奨します。 Re: MIMXRT1170-EVKB Debugger Usage with Custom Board & Serial Downloader Verification こんにちは、@mayliu1 さん。 ご返信ありがとうございます。外部のNXP MCU-Linkデバッグプローブを使う予定です。ご説明いただきありがとうございます。 よろしくお願いいたします。 ルースヴィク
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S32K3標準ソフトウェアをダウンロードできません ダウンロードできません V1_0-1785824291602.png Re: Not able to Download S32K3 Standard Software こんにちは、 問題なくダウンロードできました。別のブラウザを試したり、Cookieを削除したりするなどしてみてください。 ダウンロード自体はNXP側で正常に動作しています。 よろしくお願いいたします。 ピーター
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IGGMポイントシステムとルールの説明|ポイントの獲得方法、交換方法など より手頃な価格のゲーム商品とサービスを提供するため、IGGMプラットフォームは新しいポイントシステムを正式に導入しました。これにより、より少ない費用で優れたショッピング体験を楽しめるよう設計されています!   以下では、ポイントを効率的に獲得する方法、割引や魅力的な特典と交換する方法、VIP特典を組み合わせて節約効果を最大化する方法など、知っておくべきすべてのことを詳しく解説します。   ポイントシステムをご利用になる前に、登録が必要です。   なお、IGGMの新しいポイントシステムは新規登録かつログインしたユーザーのみが利用可能です。まだ登録またはログインしていない場合は、チェックインページやポイントページにアクセスするために登録が必要です。   ポイントの獲得方法   IGGMでのポイント獲得はシンプルで分かりやすく、主にデイリーチェックインと注文リワードの2つのチャネルを通じて行われます。   1. 毎日のチェックイン   IGGMチェックインセンターページの「本日チェックイン」ボタンをクリックするだけでチェックインが完了します。ボタンが「チェックイン済み(明日またお越しください)」に変わったら、ポイントが正常に加算されています!または、カレンダーの現在の日付をクリックしてチェックインすることもできます。   ワンタップチェックイン(イースターエッグ)   ここにちょっとしたイースターエッグがありますよ!当日のチェックインを忘れてクーポン利用ページに直接アクセスしてしまった場合は、リストの一番下にある「小さなロケット」の絵文字をタップするだけで、すぐにチェックインできます。チェックインセンターに戻る必要はありません。連続チェックインによる段階的な特典は引き続きご利用いただけます。   PC版とモバイル版のビジュアルの違いにご注意ください!PCユーザーの場合、小さなロケットはカーソルを上に合わせたときに初めて揺れ、炎を放ち始めます。ワンクリックでロケットが発射され、チェックインポイントがカウントされます。モバイルユーザーの場合、ロケットアイコンは絶えず揺れます。タップするだけでチェックインし、即座にポイントを獲得できます!   その他のチェックイン入力   さらに、IGGMは迅速かつ便利な日々のチェックインのために以下のアクセスポイントを提供しています:   1. クーポン引き換えページで「今すぐ行く」をクリックしてチェックインセンターへお越しください。   2. ホームページ下部のクーポンセクションをクリックしてチェックインセンターにアクセスしてください。   3. IGGMの製品ページ下部のバナーをクリックするとチェックインセンターにアクセスします。   連続チェックインに対する段階的な特典   IGGMのチェックインシステムは、継続利用を奨励する仕組みになっている。チェックインを中断せずに継続すると、毎日のポイントが時間とともに増加します。初日は5ポイント、2日目は6ポイント、3日目は8ポイントです。4日目以降は、連続記録を維持している限り、毎日最大10ポイントの報酬を継続的に受け取ることができます。   注意:ショッピング中に製品ページのチェックインバナーでチェックインした場合、チェックイン完了後に下部の「バックショッピング」から元のページに戻ることができます。お買い物の進行状況に影響が出る心配はありません!   中断時にリセット   何らかの理由で一日でも欠かしたり、連続記録が途切れたりすると、進捗状況はゼロにリセットされます。次回のチェックイン時には、初日と同じ5ポイントの料金が適用されます。毎日のチェックインリセットはサーバーのタイムゾーンに基づいて行われますのでご注意ください。ネットワークの問題やその他の中断により進行状況が失われることを避けるため、必ず時間通りにチェックインしてください。   2. 注文に関するポイント   さらに、IGGMプラットフォームで注文をすると、システムは小額の合計に基づいてポイントを付与します。   ポイント獲得率:1ドル=1ポイント   通常の条件下では、実際の支出1ドルごとに1ポイントが直接換算されます。小数点を含む注文金額の計算を簡略化するため、IGGMは獲得ポイントを決定する際に、最も近い整数に四捨五入します。例えば、17.35ドル支払うと17ポイント、34.86ドル支払うと35ポイント獲得できます。   少額取引におけるシステム効率を確保するため、ポイント付与の対象となるには、注文の合計金額が1ドル以上である必要があります。1ドル未満の注文ではポイントは付与されません。   さらに、すべての注文に対するポイントは、注文ステータスが正式に「完了」に変更された後にのみ、システムによって自動的にアカウントに加算されます。ポイント数は、対象となる購入金額に対応します。   新規ユーザー特典:10倍ポイント報酬   IGGMは新規ユーザーへの歓迎ギフトを用意しています!IGGMでの初回有料注文は、自動的に10倍のポイント報酬の対象となります(つまり、1ドル使うごとに10ポイント獲得できます)。   計算方法にご注意ください。まず小額を最も 近い整数に丸め、その後10を掛けて最初の注文のポイントを算出します。例えば、最初の注文の小計が17.35ドルの場合、最初に10を掛けてから四捨五入するのではなく(17.35ドル×10=173.5→174ポイント)、170ポイント(17.35ドル→17×10=170ポイント)が付与されます。   しかし、初回注文の小計が1ドル未満の場合はポイントは付与されず、新規ユーザーとしての初回注文特権は消費されます。そのため、IGGMは10倍のポイント特典を最大限に活用するために、初回注文時に必要な高額商品を購入することをお勧めします。   このオファーの価値が高いため、最初の注文は、注文が無事に配達されセキュリティ審査を通過した後、24時間以内に返金がなければポイントが付与されます。   完了時に追加された具体的なポイントは、IGGM.com の 「My Account → My Orders 」セクションでご覧いただけます。ペイメントを完了したばかりですぐにポイントが表示されない場合は、ご安心ください。少しの間お待ちください。   ポイント値と有効性   ポイントの価値を理解することで、ポイントを最大限に活用できるようになります。IGGMのポイントシステムでは、 100ポイント=1ドル(つまり、1ポイントは約0.01ドル相当)です。   ポイントは無期限ではありませんのでご注意ください。各ポイントは獲得日から90日後に失効します。IGGMは使いやすいロール有効期限ポリシーを採用しており、1日目に獲得したポイントは91日目の終了時に失効します。ローリング有効期限の具体的な計算時間は、アカウントのIPアドレスのタイムゾーンによって異なります。   アカウントの「マイポイント」ページでポイントの期限が近づいている通知をいつでも確認でき、特典を見逃さないようにできます。   ポイントの複数の利用方法:現金への直接引き落としとクーポン交換   IGGMで商品を購入する際は、累積したポイントを使って注文の現金コストを直接相殺するか、 IGGMクーポン交換センターで大幅な割引に交換することも可能です。選択は完全にあなた次第です!   オプションA:チェックアウト時の現金直接引き落とし   チェックアウトページでは、アカウント残高のポイントを使って現在の注文のコストを削減できます。しかし、IGGMポイントシステムの整合性を維持するために、ポイントで相殺できる注文合計の割合は注文小計に直接連動しています。   注文小計の範囲に基づいた具体的な控除率については、以下の表を参照してください。   注文小計範囲最大ポイント減点率 1.00ドル~9.99ドル 5% 10.00ドル~49.99ドル 8% 50.00ドル + 10%   ポイントを現金控除に利用する際の重要な注意事項:   1. ポイントは正常に完了した注文に対してのみ付与されます。自主的にキャンセルされた注文、不正行為が疑われる注文、または全額返金された注文はポイントの対象外です。   2.初回注文のポイントはすぐには付与されません。返金が発生していない場合、配送完了後24時間以内に付与されます。   3. ポイントを含む注文が一部返金される場合、システムは対応するポイント(返金額に基づいて切り上げ)を差し引き、消費されたポイントを返還します。返還された消費ポイント = 消費ポイント × (返金額 / 小計金額) ;   4. ポイントはVIP割引と併用可能です。   5. 割引コードや現金クーポンと併用できません。   6. 現金と交換できません。   7. 現金で引き出せない;   8. 口座間での移管不可;   9. IGGM.comは、ポイントに関するすべてのポリシーについて最終的な解釈権を留保します。   オプションB:割引コードまたは現金クーポンを利用する   また、ポイント換算ページを訪れてポイント交換(100ポイントから500ポイントまでの階層別)を割引コード(様々なレート)や現金クーポン(最低注文数条件付き)に交換することも可能です。例えば、$10現金クーポンは注文の小額が$100以上の場合のみ使用可能です。小計が100ドル未満の場合、クーポンは自動的にチェックアウト時に表示されません。   ポイント消費割引コード現金クーポン(最低)注文依頼) 100円につき3%割引(10ドル以上のご注文) 200円 4%割引 3ドル(注文金額が30ドル以上の場合) 300円 5%割引 5ドル(50ドル以上のご注文) 400円 8%割引 8ドル(80ドル以上のご注文) 500円 10%オフ 10ドル(注文金額100ドル以上)   割引コードと現金クーポンは、毎週30枚限定で、先着順となります!異なる色は現在の在庫状況を明確に示しています。緑は残り21~30個、オレンジは11~20個、赤は1~10個です。在庫がゼロになると、「在庫切れ」と表示されます。でも心配しないで、来週また来てください!   ちなみに、もしその日のチェックインを忘れても、このクーポンページの 小さなロケットの絵文字 が素早くチェックできます!軽くタップして、小さなロケットを振るだけで、ポイントが手に入ります!   クーポンは大変便利ですが、割引コードや現金クーポンはすべて3日間のみ有効ですのでご注意ください。ポイントを無駄にしないためにも、慎重に利用し、購入したい商品が在庫にあることを確認してください。   クーポンとその現在の有効期限は「 My Account → My Coupons」ページで確認できます。   注意:IGGMホームページ下部の「クーポンセンター」からクーポン換算ページに素早くアクセスできます。このページをブックマークして、将来のチェックインや引き換えの際に便利に行うことをおすすめします。時間と労力を節約できます。   ポイント交換クーポンに関する注意事項:   1. 各リワードは先着順で週に 30 ユーザー までの限定です。   2. すべての割引コードとキャッシュクーポンは、利用時にCF認証が必要です。   3. 利用済みの割引コード/キャッシュクーポンは、利用開始日から3日間有効です。   4. 1注文ごとに割引コード/現金クーポンは1つまで使用可能です。これらはVIP割引やポイント減算と組み合わせることはできません。   5.割引コード/キャッシュクーポンは、ギフトカードおよびチャージサービスにはご利用いただけません。   6. 割引コード、現金クーポン、無料注文は、一度返品または交換できません。   7. IGGM.comは最終的な解釈権を留保します。   隠しオプションC:ゲーム内通貨/アイテムの直接交換(近日公開予定)   クーポンに加えて、IGGMはまもなく交換ページに、ポイントをモノポリーGOカード、ディアブロ4の素材、POE 1/2の通貨など、特定のゲーム内アイテムと直接交換できるオプションを追加する予定です。   ポイント獲得条件を満たして引き換えをクリックすると、ポップアップウィンドウが表示され、ゲームに必要な配送情報を入力するよう求められます。情報を正確に入力し、認証を完了すると、システムが自動的に無料注文を生成し、クーポン注文リストに表示します。あとは安全に配送されるまでお待ちください。ポイント交換に関する機能やオプションがさらに充実する予定です。お楽しみに!   引き換え認証プロセス中にエラーが発生した場合は、ネットワーク接続を確認し、信頼できるVPNを使用して再度お試しください。   さらに、仮想アイテムの性質上、注文**プロセッシング**が始まると返品や交換は不可能であり、ただし、IGGM**プラットフォーム**の問題で配送が失敗した場合は、使用したポイントは全額返金されます。   VIPランクと特典   VIPメンバーには、IGGMが累積支出に基づき段階的な割引を提供しています。累計支出額が一定のしきい値に達すると、自動的に永続的なVIP割引が適用されます。   VIP 1:お買い上げ金額が1,000ドル以下の場合、1%割引になります。   VIP 2:お買い上げ金額が1,000ドル以上3,000ドル未満の場合は、2%割引になります。   VIP 3:お買い上げ金額が3,000ドル以上6,000ドル未満の場合、3%割引になります。   VIP 4:お買い上げ金額が6,000ドル以上10,000ドル未満の場合、4%割引になります。   VIP 5:お買い上げ金額(10,000ドル以上)で5%割引。   割引併用ルール:   VIP割引はポイント減点と組み合わせることも可能です。 VIP割引は割引コードや現金クーポンと重ねて表示できません。   チェックアウト時に、以下のいずれかを適用できます。   オプションA:割引コードまたは現金クーポン(単独) オプションB:VIP割引+ポイント控除(注:割引コードおよびキャッシュクーポンは、ギフトカードまたはチャージサービスには適用されません。)   割引を重ねて節約効果を最大化する   チェックアウト時に最も節約できる方法は?IGGMは、VIPランクとポイント交換ルールに基づいたスマートなチェックアウトシステムを設計しました。   IGGMでは、VIP割引とポイント直接控除が完璧に併用できます。ただし、割引コードや現金クーポンはVIP割引やポイント減算と組み合わせることはできませんのでご注意ください。さらに、1回の注文につき使用できるクーポンは1枚のみです。   チェックアウト時に、システムは「オプション1(VIP特典+ポイント直接控除) 」と「オプション2(割引コードまたは現金クーポン) 」の最終価格を自動的に比較し、お客様にとって最も費用対効果の高い選択肢を選択するため、手動で計算する手間が省けます。最もお得なオプションは、そのオプションの横に表示されます(ベストバリュー)。もちろん、クーポンやポイントの使い方についてご希望であれば、お好みの割引方法を自由に選んで構いません。   払い戻しとポイントの返還   IGGMの返金ポリシーでは、配送完了前であればいつでも返金を請求できます。ただし、このような場合のポイントの払い戻しおよび返金については、特定の規定があります。   状況1:全額返金   個人的な理由で注文をキャンセルした場合、不正行為が疑われる注文や全額返金が必要な注文にはポイントは付与されません。また、そのような注文ですでに使用されたポイントは返金されません。   ただし、IGGMの都合により全額返金が行われる場合は、注文に使用されたポイントは全額お客様のアカウントに返金されます。   状況2:一部返金   付与されたポイントを含む注文が特別な事情により一部返金される場合、システムは返金額に応じて、消費されたポイントの一部を比例配分で返金します。当然ながら、注文完了時に本来付与されるはずだったポイント還元も調整されます。返金額に基づいて該当するポイントが差し引かれ、その金額は最も近い整数に切り上げられます。   払い戻し時のポイント返還額を計算する式は以下のとおりです。   返還された消費ポイント数 = 消費ポイント数 × (返金額 / 小計金額) 減算された獲得ポイント = 小計金額 - 返金額(最も近い整数に四捨五入)   IGGMの全く新しい会員ポイントシステムは、長期的なゲーム購入において、より魅力的な割引オプションを提供するために設計されています。累積されたすべてのポイントは、皆さまのご支援への心からの感謝の証です。   今すぐIGGMアカウントにログインし、チェックインセンターにアクセスしてポイントを貯め始めましょう。これまでにない、よりスマートでお得なチェックアウト体験をお楽しみください!   IGGMポイントシステムに関するよくある質問   Q1: VIP 5の特典を古いアカウントから新たに作成したアカウントに移し、そこでチェックインポイントを蓄積し始められますか?   A: いいえ。アカウントの安全性とプラットフォームの公平性を確保するため、VIPティアとポイントは個人アカウントの専用資産として扱われます。当社のシステムセキュリティルールによると、異なるアカウント間での特典の移転、統合、ギフトは厳しくサポートされていません。   Q2:私のアカウントは現在277ポイントです。34.68ドル相当の商品を購入し、ポイントをすべて使って2.77ドルの割引を受けた後、何らかの理由で15.44ドルの部分払い戻しを受けた場合、最終的に何ポイント残るのでしょうか?   A: お客様の当初のご注文金額34.68ドルは、四捨五入により35ポイントとなります。15.44ドルの部分返金のため、システムは比例配分で15ポイントを減点します(最も近い整数に切り上げます)。したがって、この購入で獲得できる正味ポイントは、35 - 15 = 20ポイントとなります。さらに、システムは消費したポイントを返還します。計算式「消費ポイント × (返金額 / 購入合計金額)」に基づくと、123ポイントが返還されます。その結果、最終的な口座残高は123 + 20 = 143ポイントとなります。   Q3: 無制限の新規IGGMアカウントを作成し、小口注文をして10倍のポイント新規参入者リワードを活用できますか?   A: いいえ。IGGMは、悪意のある複数アカウントの登録、技術的な脆弱性の悪用、新規顧客特典を不正に得るための注文操作などを厳しく禁止しています。当社のシステムには、厳格な不正防止およびリスク管理メカニズムが備わっています。初回注文の10倍ポイントは、注文が正常に配達され、24時間体制の不正防止システムによる審査を通過した後でのみ付与されます。リスク管理システムが同じIPアドレス、同じデバイス、同じペイメント方法、または悪意のあるアカウント関連で連携したマルチアカウントファーミングを検出した場合、プラットフォームは関連アカウントを永久に禁止し、すべての付与を解除する権利を留保します。   Q4:アカウントを登録したばかりで、最初の注文は小品で$9.9でした。1ドル未満だったので、システムからポイントは付与されませんでした。そして、2回目の注文は100ドルでした。なぜ2回目の注文では10倍ポイントが付与されなかったのですか?最初の注文ではポイントが付与されなかったのだから、この2回目の注文は私の「有効な最初の注文」としてカウントされるべきではないでしょうか?   A: いいえ。システムは取引金額に関係なく、アカウント内で最初に支払われた注文に基づいて「新規ユーザー初注文」を厳密に識別します。1ドル未満の小計点を除外する閾値は、基本的なプラットフォーム方針です。したがって、新規ユーザーは初回購入時にショッピングカートをまとめ、より価値の高い商品を最初の注文にまとめて10倍ポイントの特典の価値を最大限に活用することを強くお勧めします。   Q5:ウェブサイトのエラーによりその日のチェックインができず、チェックインの連続記録が途切れてしまった場合、IGGMは私のポイント損失を補償するためにどのような措置を講じますか?   A:ご迷惑をおかけして誠に申し訳ございません。毎日のチェックインは、サーバーのタイムゾーンに合わせた特定の時刻に基づいてリセットされます。ネットワーク**レイテンシ**やリフレッシュウィンドウの逃避で連続記録が切れた場合、システムは自動リセットポリシーを厳密に実行します。毎日できるだけ早めにチェックインを完了し、安定したネットワーク環境を確保することをお勧めします。もし中断がプラットフォーム上の大規模なサーバー障害によるものであれば、解決後に公式のサイト全体ポイント補償通知が発行されます。サポート担当者は個別のチェックイン履歴を手動で変更する権限を持っていませんのでご注意ください。ご理解いただきありがとうございます。   Q6:300ポイントを使って5ドルの現金クーポンを交換しましたが、欲しかったゲームアイテムがここ数日間プラットフォームで在庫切れでした。その結果、クーポンは使用されることなく3日以内に期限切れとなった。在庫切れはプラットフォームの問題なので、なぜ私の300ポイントが無駄に差し引かれるのでしょうか?   A: 申し訳ありませんが、リワードセンターでリワードが引き換えられた後は、対応するポイントが差し引かれ返金できません。各リワードは週に先着順の先着順で30ユーザーに限定されており、現金クーポンは3日間有効であるため、現金クーポンが失効するのを防ぐために、現在の商品在庫と購入意図を必ず確認してから引き換えを行うことを強くお勧めします。   Q7: 注文状況が「完了」でも返金を依頼できますか?ポイントは返金できますか?   A: IGGMが配達を無事完了させ、注文完了を確認した場合、残念ながら返金申請は受け付けません。使用したポイントは返還されません。ただし、IGGM側の都合によりサービスが完了できなかった場合(例えば、タイクーンレーサーズのキャリーサービスがランク1の達成に役立たなかった場合など)、返金率に応じてお客様が使用したポイントを返金いたします。   Q8:クーポンを利用しようとすると、なぜエラーが繰り返し発生するのですか?   A: クーポン交換エラーは通常、ネットワークの不安定さやシステムのセキュリティプロトコルによって発生します。お客様のIPアドレスは、高リスク地域からの発信としてフラグ付けされる可能性があります。VPNの設定を調整するか、別のネットワークに接続してから、もう一度お試しください。問題が続く場合は、24時間対応のカスタマーサポートチームまでご連絡ください。   Q9: スクリプトやプラグインを使って、毎週利用可能な30枚限定の割引コードや現金クーポンを獲得できますか?   A: すべてのプレイヤーの公平性を確保するため、厳格なセキュリティ対策を実施しています。割引コードや現金クーポンを利用するには認証を通過する必要があるため、スクリプトを使った不正なクリック操作は無効となる。IGGMは、複数インスタンスファーミング、エミュレーター、サードパーティソフトウェアなどの不規則な方法でクーポンを強制的に請求するアカウントに対して、クーポンを無効にし、アカウント制限を課す権利を留保しています。   Q10:ポイントを使って費用を相殺した後、特別な事情により払い戻しを受けた場合、返還されたポイントの有効期限は延長されますか?   A: いいえ。返却されたポイントは元の取得日を維持し、90日の有効期限ルールに従い続けます。IGGMプラットフォームは返金のために有効期限をリセットまたは延長しません。返却されたポイントは有効期限切れにならないよう、できるだけ早くご利用ください!
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