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Este es un teclado que tiene como propósito ayudar a las personas con problemas motrices, específicamente en las manos. Existen programas de diseño como photoshop o autocad en los cuales se puede ahorrar tiempo usando los macros con el teclado en lugar de usar el mouse para todo. KES tiene el propósito de ayudar a hacer más rápido el uso de estos programas y también ayudar a las personas con problemas motrices ya que con solo pulsar un botón será lo mismo que utilizar una combinación de los mismos. KES tiene la misión de agilizar el uso de macros en programas que conviene, aparte de el apoyo ofrecido a las personas con dificultades motrices. Enlace al video KES - YouTube
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El hombre a través de la historia ha buscado comunicarse de manera eficaz con sus congéneres. Ha desarrollado diversos aparatos que facilitan dicha acción, desde el teléfono, que permite escuchar la voz de otro humano rompiendo las barreras de la distancia y el tiempo. Pero desafortunadamente los mayores esfuerzos se focalizan en las mayorías y los estándares de un hombre común. Esta aplicación nos dará la oportunidad de comunicarnos de una manera más fácil con las personas que no pueden hacerlo mediante el habla. Mediante circuitos instalados en la mano, compuestos por un material que podrá hacer sentir al operador más libre. Estarán hechos con tinta conductiva amigable, esto quiere decir que no daña la salud del operador. En base a cerrar circuitos y sensores de proximidad hechos con la tinta con relación a la posición de los dedos con base en el alfabeto dactilológico se reproducirá una palabra a través de una bocina que el operador portara consigo para que el usuario pueda escuchar una traducción de la composición del mencionado alfabeto. #include "mbed.h" #include "MMA8451Q.h" #define MMA8451_I2C_ADDRESS (0x1d<<1) DigitalIn dedo1(); DigitalIn dedo2(); DigitalIn dedo3(); DigitalIn dedo4(); AnalogIn flex_dedo1(); AnalogIn flex_dedo2(); AnalogIn flex_dedo3(); AnalogIn flex_dedo4(); AnalogIn dedos unidos(); DigitalIn puno1(); DigitalIn puno2(); /* Aqui ira una funcion en la cual se relaciona todas las entradas anteriores y se les da un valor en el alfabeto, ya sea palabra, oracion o frase.*/ int main(void) {     MMA8451Q acc(PTE25, PTE24, MMA8451_I2C_ADDRESS); //el programa correra en un ciclo, que leera cualquier movimiento de los dedos y lo almacenara y a su vez lo relacionara con la funcion correspondiente hasta que el usuario baje su mano //por el momento solo imprimira en una pantalla ya que el programa que estuve usando para la generacion de palabras me diante la comunicacion serial de la targeta a la pc tiene dueño, buscare desarrollar mi propia aplicaion. }
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El presente proyecto busca solucionar de una manera práctica y divertida actividades de terapia que pueden ser parte de la vida de cada persona con necesidades especiales, especialmente infantes. Por medio de este proyecto se pretende desarrollar la memoria y el orden lógico. Utilizando un sensor óptico para la lectura de pequeños Cubos de colores, el carro donde será transportado el sensor óptico emitirá una nota musical, misma que dependerá del color del cubo. El equipo de trabajo está conformado por cuatro   estudiantes del Tecnologíco de Monterrey de primer semestre de la carrera de mecatronica.
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El presente proyecto busca solucionar de una manera práctica y divertida actividades de terapia que pueden ser parte de la vida de cada persona con necesidades especiales, especialmente infantes. Por medio de este proyecto se pretende desarrollar la memoria y el orden lógico. Utilizando un sensor óptico para la lectura de pequeños Cubos de colores, el carro donde será transportado el sensor óptico emitirá una nota musical, misma que dependerá del color del cubo. El equipo de trabajo está conformado por cuatro   estudiantes del Tecnologíco de M
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Nosotros creemos que es más importante el “porque lo hacemos” a el “que hacemos” por eso nos enfocamos a un proyecto centrado a pacientes con parálisis cerebral. Tratamos de establecer un medio más cómodo y fácil de usar. Planeamos lograr nuestro objetivo con “Sen-Silla” una silla móvil manipulada por sensores y con esto lograr desplazarse de una manera más accesible a sus capacidades.         Sensilla - YouTube
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     El juguete consiste en 3 botones de un tamaño adecuado. Cada uno precederá a una tira o serie de leds. El programa ejecutará una instrucción que creará una secuencia de valores aleatorios, los cuales, por así decirlo, descenderán por las tiras de leds. El niño tendrá que presionar los botones en el tiempo en el que la luz alcanza y permanece en el botón. Muy similar al videojuego Guitar Hero. El aumento de dificultad es mediante el aumento de la rapidez de juego; será regulada según la posición de un potenciómetro. También será posible decidir el número de botones a usar.      El modo de uso no se limita a las manos, podrá ser usado con los pies sin problema alguno. Para hacer eso posible cada botón será independiente de los otros dos, lo que permitirá el acomodo más ergonómico de los botones según las limitaciones de movilidad del niño. Para evitar el desplazamiento de los botones por la superficie: suelo, alguna mesa... los botones se fijarán a un tapete de Velcro.
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"How am I ? " Es un proyecto que esta diseñado para poder ayudar a los niños autistas, ya que ellos tienen problemas a la hora de trabajar la empatía y la socialización con las demás personas, incluyendo su familia. Con la ayuda de este dispositivo interactivo los niños podrán practicar estas habilidades, para así ayudarlos notablemente en su vida cotidiana. El proyecto inicial es a través de sonidos de animales, el niño asocia el sonido a una carta que cuenta con la imagen de los sonidos que se van a reproducir. Esto con la finalidad inicial de enseñarle al niño a usar el dispositivo interactivo para después proceder a presentarle Imágenes o gestos de emociones para que las reconozca y así trabajar en su empatía. Con ayuda de  la Freescale Freedom Development Platform FRDM-KL25Z  y sensores infra-rojos se lee un código de barras colocado en las cartas para poder llevar la información a la computadora y a su vez mueve un servo motor que impulsa a un coche de juguete con un mecanismo de biela manivela para poder contar su avance y habilidad. Esto para hacer esta terapia mas interactiva y a manera de juego.
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Este proyecto consiste en controlar un foco RGB conectándolo desde la corriente alterna y controlandolo con cualquier celular android con Bluetooth la aplicación se diseño en java. y se uso un shield de bluettoth para freedom.
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Este proyecto fue realizado por estudiantes de Mecatrónica del Tecnológico de Monterrey Campus Guadalajara y está diseñado para pacientes con problemas motrices, principalmente en brazos y piernas. La intención de nuestro prototipo es que el paciente pueda transportarse autónomamente en su silla de ruedas mediante una especie de casco que detecte la dirección deseada, además de que sea una manera recreativa de trasladarse. Este casco usa acelerómetros y se mueve detectando los ejes X y Y, este último es para trasladarse hacia adelante y en reversa. Nuestra intención es demostrar nuestro punto usando un carrito constituido por una ProtoBoard, dos servomotores y una tarjeta Freedom® KL25Z de Freescale® y controlarlo por medio de dicho casco
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Tiro al blanco que funciona con un LED infrarrojo. Para más información vea el video. Gracias.
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Many companies run the risk of animals such as rats and variety of insects invading plants or warehouses, where the products are liable to be contaminated, mainly food industry companies. For the above, we come up with the development of the “pest control using Freescale” which consists of implementing an electronic device that emits ultrasonic frequencies ranging from 30KHz to 65KHz generated by the FRDM KL25Z board transmitted by a buzzer and through an interface may change the operation time of our prototype. Therefore purpose of this project is to solve the pest problem in a "green way" to avoid damaging the environment. Original Attachment has been moved to: Pest_control_using_Freescale.rar
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Este proyecto está siendo desarrollado por alumnos del Tecnológico de Monterrey Campus Guadalajara, el cual está orientado para servir como un tipo de terapia para personas discapacitadas. El proyecto en sí consiste en el control de un vehículo de juguete por medio de pulsaciones que serán realizadas con pelotas anti-estrés, de esta forma la persona podrá realizar un ejercicio de fortalecimiento en sus extremidades superiores de una forma más entretenida y menos tediosa que las clásicas terapias. Es importante mencionar que para poder realizar este proyecto es necesario el uso de dos tarjetas Freedom KL25Z de Freescale®, dos módulos Bluetooth®, dos servomotores de rotación continua y dos sensores de presión, los cuales serán incorporados dentro de las pelotas anti-estrés. El vehículo de juguete estará compuesto por los servomotores, que servirán como llantas; un módulo Bluetooth®, el cual recibirá las señales del otro módulo; y una de las tarjetas Freedom KL25Z. Por otro lado una de las tarjetas Freedom KL25Z estará conectada con los sensores integrados en las pelotas anti-estrés y a un módulo cuya función es mandar la información capturada por los sensores al vehículo de juguete. La mecánica del proyecto depende de la pelota que sea presionada, pues si se presiona solamente una pelota, el vehículo avanzará, por otro lado si se presiona la otra pelota, el vehículo girará sobre su propio eje. Este proyecto tiene como fin la implementación de conocimiento prácticos y teóricos en busca de una aportación en beneficio de la sociedad. También es relevante comentar que las visiones a futuro de este proyecto es que pueda ser implementado como una especie de control para una silla de ruedas, con el fin de facilitar la movilidad y aumentar la comodidad al momento de usar este tipo de vehículo. Original Attachment has been moved to: Codigo-tarjetas-freedom.zip
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You can view the history of the "motor control shield" here.  The latest Freescale Cup Motor Control board (part number TFC-SHIELD), which is included by default in the kit, is pinned out to directly connect to the FRDM-KL25Z development board.  If you are using the TRK-MPC560xB or other board you will have to direct-wire the connections, as illustrated below.
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Join Professor Richard Balogh and his students as they explain how they mastered the challenges of The Freescale Cup and won the 2013 EMEA title in March this year. The team FEI-Minetors from the Slovak Technical University in Bratislava also attended The Freescale Cup Worldwide Challenge held in Harbin, China this summer. To see our event schedule, join us on The Freescale Google+ page at https://www.google.com/+freescale
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Have you even wondered where to get started when you wish to get support for your project? Here is a short presentation giving you the links to Project Sponsorship, Freescale Social Networks and other useful resources.
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ARM University Programs Lab-in-a-Box (LiB) Freescale and ARM University Programs have teamed up to provide you the Lab in a Box.  If you are interested in adopting the Lab-in-a-Box (LiB) in your course please contact the ARM University Program to request a donation! Development Boards The FRDM-KL25Z is an ultra-low-cost development platform enabled by Kinetis L Series KL1x and KL2x MCUs families built on ARM® Cortex™-M0+ processor. Features include easy access to MCU I/O, battery-ready, low-power operation, a standard-based form factor with expansion board options and a built-in debug interface for flash programming and run-control. The FRDM-KL25Z is supported by a range of Freescale and third-party development software. Freedom Development Platform Lab Exercise for Freescale Freedom KL25Z Board Software Tools ARM offers the Keil Microcontroller Development Kit (MDK-ARM) for ARM powered microcontrollers. It features the industry-standard compiler from ARM, the Keil µVision IDE, and sophisticated debug and data trace capabilities. MDK-ARM offers tailored support for all Cortex-M processor-based devices, and is the recommended solution for students working with standard ARM-based MCU devices. We suggest that students and universities download the free evaluation version of the tools, which offers all the features of the standard version, but with a 32 KByte object code/data limit. Keil Microcontroller Development Kit (MDK-ARM) Textbooks The Definitive Guide to the ARM Cortex-M0 In English, by Joseph Yiu Published by Newnes ISBN-10: 0123854776 ISBN-978-0123854773 C Programming for Embedded Microcontrollers In English, by Warwick A. Smith Published by Elektor ISBN: 978-0-905705-80-4Other ARM-related Books Teaching Materials Teaching Slides ARM Processors and Architectures Comprehensive Overiew - 2012 ARM Processors and Architectures Fundamentals Lab Manuals and Exercises Lab Exercises for Cortex-M4 Freescale Kinetis using Keil MDK Lab Exercises for Cortex-M0+ Freescale Freedom KL25Z Board Application Notes for Students and Faculty AN234: Migrating from PIC Microcontrollers to Cortex-M Other Projects and Resources Variety of Resources and Middleware from onARM Projects-Lab.com - Ideas for Design Projects Other ARM Projects
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DIP breakout board for the Kinetis Microcontrollers   2 layer board of 0.65x1.35 inches (16.54x34.29 mm).  Minimal component requirements. You can buy the board from Osh Park ($4.95) or download the design files here! Thanks dgd for sharing the link!
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This video will examine how can design speed sensing into their vehicle platform.   An example of magnet and sensor placement is shown.
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In this video we will discuss clock distribution in the KL25Z device. An example of initializing the PLL with the on-board crystal will be demonstrated.
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