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I.MX6 VPUエンコーディング機能<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

カメラ画像ストリームからH.264へのエンコードを行うためのi.mx6 VPUの評価を行っています。

私はi.MX6でのストリームエンコーディングは全くの初心者なので、センサの選択に惹かれました。私はその点に関して少し疑問を持っています。

1. VPUがH.264エンコーディングでサポートする最大解像度はどれくらいですか?

2. H.264エンコーディングにおいて、最大解像度でサポートされる最大フレームレートはどれくらいですか?

3. VPUがH.264エンコーディングでサポートする入力カラースペースは何ですか?

4. 例えば640×480ピクセルの解像度が低い場合、H.264エンコードで1920×1080ピクセルと比べてより高いフレームレートを得られるのでしょうか?

5. フレームレートはビットレートによって制限されますか?

6.IPUからVPUへストリームをルーティングしてエンコードすることは可能ですか?

ありがとうございます

グナ

グラフィックスとディスプレイi.MX6QuadLinuxマルチメディアYocto ProjectRe: I.MX6 VPU Encoding Features

こんにちは、アルトゥール

1920x1080 30FPSの動画をデコードしながら、同時に1920x1080 30FPSの動画をエンコードすることは可能ですか?また、この情報が真実であるかどうかについて、文書に明記されていないのでしょうか?


Re: I.MX6 VPU Encoding Features<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

本当にありがとうございます

Re: I.MX6 VPU Encoding Features<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

1.ホリソント解像度は1080ピクセルに制限されていますが、MJPEGのBPプロファイルでは最大8192x8192ピクセルまで画質が設定可能です。

2. ピクセル/秒と動作周波数の直接的な仕様はありません。さらに、VPUのスループットはエンコード処理とデコード処理で異なる。1つの1920x1080@30fpsストリームをエンコードし、1つの1920x1080@30fpsストリームと1つのD1@30fpsストリームをデコードすることができます。

アルトゥール

Re: I.MX6 VPU Encoding Features<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

アルトゥール・ペトゥホフ、

ご回答ありがとうございます。

念のため確認ですが、VPUで1600 x 1200(UXGA)h264エンコーディングが@ 352Mhzでもできないということですか?

VPUの動作周波数におけるスループットの計算方法は?266MHz動作時のスループットは約72,576,000ピクセル/秒だと読みました。これについて手伝ってもらえますか?

Re: I.MX6 VPU Encoding Features<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

Q1.VPUがH.264エンコードでサポートする最大解像度はどれくらいですか?

Q2.H.264エンコーディングにおいて、最大解像度でサポートされる最大フレームレートはどれくらいですか?

A1-2。i.MX6シリーズプロセッサのビデオ処理ユニット(VPU)は

最大1920x1080@30fpsの解像度/フレームレートでビデオストリームをエンコード/デコードします。

Q3.H.264エンコーディングにおいて、VPUがサポートする入力カラースペースは何ですか?

A3. サポートされている入力カラースペースは、MJPEG コーデックを除き YUV4:2:0 です。

4:2:0、4:2:2、2:2:4、4:4:4、4:0:0をサポートしています。

Q4.例えば640×480ピクセルの解像度が低い場合、H.264エンコードで1920×1080ピクセルと比べてより高いフレームレートを得られるのでしょうか?

A4. はい。

Q5.フレームレートはビットレートによって制限されますか?

A5. エンコードされたビデオストリームのビットレートのことでしょうか?もしそうなら、答えはこうです:フレームレートとビットレートの間に直接的な関係はなく、結果となるビットレートは主に使用されるコーデックとエンコードプロファイルに依存します。

Q6.IPUからVPUへストリームをルーティングしてエンコードすることは可能ですか?

A6. はい、システムメモリ内のフレームバッファを使用すれば可能です。例えば、IPUはカメラでキャプチャしたフレームをダブルバッファ方式を用いてシステムメモリに保存し、その後VPUがそこからフレームを取り出してエンコードする。


すてきな一日を、
アルトゥール

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注:この記事があなたの質問への回答になっている場合は、「正解」ボタンをクリックしてください。ありがとう!
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Re: I.MX6 VPU Encoding Features<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

ありがとう。私はそれを使って遊び始めました。

Re: I.MX6 VPU Encoding Features<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

答えは教えられない。 http://www.chipsnmedia.com/ に連絡してみて。

調べた参考文献も答えは出ていません。

http://www.chipsnmedia.com/data/goodsImages/1289972906&&CNM_Brochure_CODA960.pdf

https://community.nxp.com/external-link.jspa?url=http %3A% 2F %2Fwww.chipsnmedia.com% 2Fsupport %2Fd...

船内で試してみることをおすすめします。

Re: I.MX6 VPU Encoding Features<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

杜武、

もしそうなら、640 x 480 @ 90fpsで実現することは可能でしょうか?

ありがとうございます

グナ

Re: I.MX6 VPU Encoding Features<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

#1

最大ビットレートや最大クロック周波数は気にしません。

h264エンコードの場合、 1920*1080*30以下の通常の「幅*高さ*フレームレート」であれば問題ないと思います。

#2

i.MX プラットフォームにはDMAやキャッシュの整合性を扱う「物理メモリ 割り当てAPI」が必要です。

「IPU出力」と「VPU入力」が同じメモリと画像フォーマットを共有している場合、コピーや変換は不要です。

Re: I.MX6 VPU Encoding Features<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

杜武、

ご返信ありがとうございます。

いくつか疑問があります。

1.4と5については、

制限が幅×高さ×fpsの場合、VPUがサポートする最大ビットレートはどれくらいですか?ドキュメントには記載されていませんでした。私の知る限り、VPUの動作速度は最大352MHzまで上がることがあります。

2. 6の場合、

SDMAはこれに使えますか?はいの場合、何か制限事項はありますか?

ありがとうございます

グナ

Re: I.MX6 VPU Encoding Features<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

略して:

#1,2

1920x1080@30fps

#3

YUV422(NV12)、YUV420

#4,5

制限値は「幅×高さ×フレームレート」だと思います。

#6

フォーマット変換かmemcpyが必要になるかもしれません。

詳細は以下をご覧ください。

http://www.nxp.com/webapp/Download?colCode=L4.1.15_1.1.0_LINUX_DOCS&Parent_nodeId=133769948107170617...

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