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i.mx8mp GPUとGTK4アプリ:GUI/ウィンドウ表示遅延とVivante /dev/galcore ioctlのブロック
Vivante GPUを搭載したi.MX8MPでのGTK4ウィンドウ起動遅延(約10秒)
デフォルトのGTK4 GLレンダラーを使用する場合:
gtk_window_present(window);​
ウィンドウが表示されるまでには約9~10秒かかります。

証拠(添付ファイル参照)は、起動遅延がGTKアプリケーションコードによるものではないことを強く示唆しています。

この遅延は、GLレンダリングパス内のVivante /dev/galcore ioctlのブロッキングと関連しているようです。ソフトウェアレンダリング(GSK_RENDERER=カイロ)はこの問題を回避します。

Vivante GPUスタックを用いたi.MX8MPでのGTK4/OpenGL起動**レイテンシ**に関する既知の問題、デバッグ方法、設定変更、または修正方法について のガイダン スを探しています。

Re: i.mx8mp GPU and GTK4 app: GUI/window present delay and blocking Vivante /dev/galcore ioctl

こんにちは、 @jim777さん

詳細な情報を共有していただき、ありがとうございます。最小限で再現可能なGTK4のソースコード例を教えてもらえますか?NXP BSPでさらにテストを実施する必要があります。

よろしくお願いします、
志明

Re: i.mx8mp GPU and GTK4 app: GUI/window present delay and blocking Vivante /dev/galcore ioctl

こんにちは、志明さん

迅速なご対応ありがとうございます!

テスト用の、骨組みは小さいながらも完全なソースファイルを添付しました。
実行前に設定された環境変数:

#!/bin/sh
export XDG_RUNTIME_DIR=/run/user/0
export WAYLAND_DISPLAY=wayland-1
export GDK_BACKEND=wayland
export GSK_RENDERER=gl

weston.ini からの関連情報:

root@nitrogen8mp:~# cat /etc/xdg/weston/weston.ini
[core]
#gbm-format=argb8888
use-g2d=true
repaint-window=16
idle-time=0
xwayland=true
#enable-overlay-view=1

[shell]
panel-position=none

[libinput]
touchscreen_calibrator=true

#[output]
#name=HDMI-A-1
#mode=1920x1080@60
#transform=rotate-90

#[output]
#name=HDMI-A-2
#mode=off
#       WIDTHxHEIGHT    Resolution size width and height in pixels
#       off             Disables the output
#       preferred       Uses the preferred mode
#       current         Uses the current crt controller mode
#transform=rotate-90

[screen-share]
command=/usr/bin/weston --backend=rdp-backend.so --shell=fullscreen-shell.so --no-clients-resize
#start-on-startup=true

[input-method]
path=/usr/libexec/ibus-wayland


GPUサポートのないデスクトップでのgtk_window_presentの実行時間は数百ミリ秒(<1秒)かかります。そしてi.mx8MPデバイスでは9970ミリ秒かかります:

root@nitrogen8mp:~# gtk4-test
A: activate: before _present: 47333 ms
B: activate: after _present: 57303 ms, takes: 9970 ms
C: activate: after idele_add: 57303 ms
D: startup_task_cb: 57315 ms
^C
root@nitrogen8mp:~#


render: nglを試しましたが、画像やウィジェット、動画のにじみが生じてしまい、 Vulkanが重大なエラーを引き起こす:ローダーメッセージ:vkCreateDevice:リスト内の拡張を検証できません;表面の「GdkWaylandToplevel」に対してタイプ「GskVulkanRenderer」のレンダラーを実装できません:必要な機能を持つVulkanデバイスを見つけられませんでした。

私たちのアプリにはGPUサポートが必要で、Wayland/Westonで推奨されているレンダラーはまだGL(UG10159 11.3.2.1 GLレンダラー)なので、解決策を見つける手助けをいただければ幸いです。

よろしくお願いします、





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