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ブート時にはC40を使用してフラッシュメモリを消去し、書き換えます。

こんにちは。ブートローダーでC40チップを使用してフラッシュメモリへの書き込みに問題が発生しています。300KBのバイナリプログラムを作成しているのですが、9番目のデータパケット(2番目のブロック)で頻繁に失敗し、完全に成功する確率は10分の1程度です。C40チップに問題があるかどうか確認していただけないでしょうか?作成中のメインプログラムは…

Flash_UnlockSectorIfProtected ( cur_sector ) ;

DisableAllInterrupts () ;

DisEnableIrq1 () ;

if ( Flash_Write ( flash_write_addr + offset , & payload [ 2 ] , FIXED_PACKET_DATA_LEN ) != 0 ) {

EnableIrq1 () ;

EnableAllInterrupts () ;

}

EnableIrq1 () ;

EnableAllInterrupts () ;

Power_Ip_MC_ME_SocTriggerResetEvent(POWER_IP_DEST_RESET_MODE) を使用したリセットに問題がありますか? 8 回試行した後に連続リセットを防ぐにはどうすればよいでしょうか?また、ジャンプにはどの関数を使用すればよいでしょうか?

func = * ( uint32_t volatile * )( ADDR_APP + 0xC ) ;

func = * ( uint32_t volatile * )((( uint32_t ) func ) + 0x4 ) ;

func = (((( uint32_t ) func ) & 0xFFFFFFFF U )) ; // Reset_Handler+1 --> ハードフォールトを回避するために必要

リセットジャンプの以前のプログラムの残留データは残りますか? RAMをクリーンアップする必要ありますか? もし必要ならどのようにすればよいですか? よろしくお願いいたします

回复: boot使用C40擦写flash

こんにちは@ LJH1

問題を再現できる簡単なデモを提供してください。そうすれば、私もあなたの問題を再現できます。製品プロジェクト全体や、散在するドライバファイルは必要ありません。

回复: boot使用C40擦写flash

RTD社は標準バージョンとして4.0.0を使用しています。

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