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hg_led の例をビルディングしてボードにフラッシュすると失敗する

こんにちは。C で独自のプログラムを作成し、それを FMUk66 ボードにフラッシュしようとしています。これまでは gitbook のチュートリアルに従ってきましたが、MCUXpresso を使用していないようですので、問題ないと思いました。hg_led.cを追加しましたチュートリアルで示されているようにフォルダー内に cmakelists.txt ファイルがありましたが、指示されているように builds/nxp/fmuk66-v3 フォルダー内に default.cmake ファイルを見つけることができませんでした。当然のことながら、新しいビルドをフラッシュした後、Qgroundcontrol で MAVlink コンソールを使用したときには、例は表示されませんでした。default.cmake ファイルが移動されたのでしょうか、それとも他に何か間違ったことをしたのでしょうか?

私が従ったチュートリアルは次のとおりです。

https://nxp.gitbook.io/hovergames/developerguide/px4-tutorial-example-code/hg-px4-example-lab-3

builds/nxp/fmuk66-v3 フォルダ:

CasperGSonne_1-1708101904910.png



そして、Firmware/src/examples フォルダ:

CasperGSonne_2-1708101936054.png


また、指定されたディレクトリに独自の default.cmake ファイルを作成し、指定されたコードをコピーしてみましたが、これも失敗しました。


よろしくお願いいたします。


Re: Building hg_led example and flashing to board gone wrong

https://skytils.com/ の構築中にエラーが発生しましたツールチェーンの設定が正しくないか、依存関係が不足している可能性があります。ボード構成を再確認し、すべてのSDKsパスが正しく設定されていることを確認します。

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最后更新:
‎11-21-2025 06:50 PM
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