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i.MX6用のLinphone Androidをビルドする<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

Linphoneは、インターネット電話またはVoice Over IP電話(VoIP)です。

  • Linphoneを使用すると、 音声、ビデオ、テキストのインスタントメッセージングを使用して、インターネットを介して人々と自由にコミュニケーションをとることができます。
  • Linphoneは、インターネット電話のオープンスタンダードであるSIPプロトコルを利用しています。Linphoneは、 無料のSIPオーディオ/ビデオサービス を含む 、任意のSIP VoIPオペレーターで使用できます
  • Linphoneは フリーソフトウェア (またはオープンソース)であり、 無料でダウンロードして再配布できます
  • Linphoneは、デスクトップコンピューター(Linux、Windows、Mac OSX)、および携帯電話(Android、iPhone、Blackberry)で使用できます。

Linphone-androidは、Android SDKに基づくJavaコードとネイティブCODEC、ネットワークプロトコルの統合を示す良い例です。XBMC-Androidとは異なり、ほぼ完全なc ++ / cプロジェクトです。

linphone-android プロジェクトをビルドするには、次の手順を実行します。

1. git clone git://git.linphone.org/linphone-android.git --recursive


2. sudo apt-get install autoconf automake libtool pkg-config

3. "cd" を "git clone" のルートに移動 : cd /home/user/linphne-android // git の linphone-android は

4. export PATH=/home/user/android-ndk:$PATH //android-ndk、android-sdkツール、platform-tools、ANTが保存されている場所ならどこでも。

例えば、私のPCで。

     export PATH=/home/alanz/android-ndk-r8d:/home/alanz/android-sdk-linux/tools:/home/alanz/android-sdk-linux/platform-     tools:/home/alanz/bin/apache-ant-1.8.4/bin:$PATH

注: PATH には、ndk、sdk、および ant が含まれています。

5. ネットワークが機能していることを確認してから、linphone-android ルートで "./prepare_sources.sh" を実行します

6.その後、「/home/alanz/android-ndk-r8d/ndk-build」を実行すると、終了するまでに時間がかかります

7. Makefile を次の例のように変更し、それに応じて変更します。

     NDK_PATH=/home/alanz/android-ndk-r8d

     SDK_PATH=/home/alanz/android-sdk-linux/tools

SDK_PLATFORM_TOOLS_PATH=/home/alanz/android-sdk-linux/platform-tools

     .....................

generate-libsを使用します。

$(NDK_PATH)/ndk-build の.......(このコマンドラインの最後に -j$(NUMCPUS) を削除してください)

8. 「make」を実行すると、終了後、apkファイルはbin /サブディレクトリの下にあります。


Androidi.MX53i.MX6DLi.MX6QuadRe:i.MX6用のLinphone Androidをビルドする<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

Hi,

アナログ電話アダプタの設計にi.MX6を使用できるかどうかについて、どなたかご存知ですか?i.MX6DにはどのようなSWアプリケーションを実装する必要がありますか?

Re:i.MX6用のLinphone Androidをビルドする<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

VPU は使用しません。ハードウェアエンコーダーを使用するプラグインを作成する必要があります。gstreamer appsrcプラグインを使用して、それを新しいmediastreamer2プラグインと組み合わせてみることができます

Re:i.MX6用のLinphone Androidをビルドする<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

CPUのハードウェアエンコーダーを使用するAndroid用のLinphoneはありますか?

imx53またはimx6で使用すると、VPUが使用されますか?

Re:i.MX6用のLinphone Androidをビルドする<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

最新のlinphone-androidソースには prepare_sources.sh ファイルはありません。linphone-android gitソースのREADMEの指示に従ってlinphoneをビルドし、Androidフォンで実行することができました。

Re:i.MX6用のLinphone Androidをビルドする<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

こんにちはあなたの助けに感謝しますが、 "./prepare_sources.sh"を実行している間、私は5番目のステップでエラーを下回っています

===========================================================================

cp ./patch_pic.diff SILK_SDK_SRC_v1.0.9/SILK_SDK_SRC_ARM_v1.0.9

cd SILK_SDK_SRC_v1.0.9/SILK_SDK_SRC_ARM_v1.0.9 & /usr/bin/patch -p0 < patch_pic.diff

パッチ適用ファイル Makefile

ハンク#1は26で失敗しました。

1 hunk FAILED -- リジェクトをファイル Makefile.rej に保存します

Makefile:420: ターゲット 'SILK_SDK_SRC_v1.0.9/SILK_SDK_SRC_ARM_v1.0.9' のレシピが失敗しました

メーカー: *** [SILK_SDK_SRC_v1.0.9/SILK_SDK_SRC_ARM_v1.0.9]エラー 1

SILK オーディオ プラグインの準備状態に失敗しました。

./prepare_sources.sh: 41 行目: xxd: コマンドが見つかりません

./prepare_sources.sh: 47行目: xxd: コマンドが見つかりません

=====================================================================

主な問題は、これらのエラーが発生した場合、すべての手順を完了し、先に進んでEclipseでコードをインポートし、実行して、このコードをコメントするとGCMRegisterクラスでjava.lang.NoClassDefFoundExceptionが発生することです。このコードにコメントすると、LinphoneActivity.javaに対して同じエラーが発生します。このエラーを取り除き、このコードを正常に実行してテストする方法をガイドしてください。よろしくお願いいたします。

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‎01-05-2026 09:41 AM
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