[proiect 20] urban traffic manager

cancel
Showing results for 
Show  only  | Search instead for 
Did you mean: 

[proiect 20] urban traffic manager

Jump to solution
2,046 Views
andreicana
Contributor I

Salutare

Am 3 nelamuriri in legatura cu modul in care trebuie implementat graful, si anume:

1. fiecare 2 noduri interconectate sunt conectate in ambele sensuri?

2. acest graf trebuie generat random?

3. ce librarie C/C++ pot folosi pentru a reprezenta graful? (pe un UDOO quad cu UDOObuntu 2.1)? 

Labels (1)
0 Kudos
1 Solution
1,748 Views
andrei_trandafi
NXP Employee
NXP Employee

Salut,

1. Conectarea dintre noduri (topologia) este la latitudinea voastra. Puteti implementa orice tip de conectare, atata timp cat gasiti si un mod bun de reprezentare vizuala a ei.

2. Trebuie sa aveti in vedere ca aplicatia sa permita atat generarea rapida a unui graf simplu, cat si posibilitatea de a prezenta un graf complex. Pentru un graf (foarte) complex, generarea aleatoare este o solutie posibila. Pentru grafuri mici, trebuie sa permiteti introducerea unei descrieri de catre utilizator.

3. Puteti folosi o reprezentare grafica 2D, caz in care puteti implementa un mecanism de desenare propriu bazat pe OpenGL (au fost postate si aplicatiile de la workshop-ul de grafica). Ca solutii deja implementate pentru desenare 2D exista mai multe resurse disponibile online.

View solution in original post

0 Kudos
1 Reply
1,749 Views
andrei_trandafi
NXP Employee
NXP Employee

Salut,

1. Conectarea dintre noduri (topologia) este la latitudinea voastra. Puteti implementa orice tip de conectare, atata timp cat gasiti si un mod bun de reprezentare vizuala a ei.

2. Trebuie sa aveti in vedere ca aplicatia sa permita atat generarea rapida a unui graf simplu, cat si posibilitatea de a prezenta un graf complex. Pentru un graf (foarte) complex, generarea aleatoare este o solutie posibila. Pentru grafuri mici, trebuie sa permiteti introducerea unei descrieri de catre utilizator.

3. Puteti folosi o reprezentare grafica 2D, caz in care puteti implementa un mecanism de desenare propriu bazat pe OpenGL (au fost postate si aplicatiile de la workshop-ul de grafica). Ca solutii deja implementate pentru desenare 2D exista mai multe resurse disponibile online.

0 Kudos