IMX6 GC2000 GC320可以使用吗

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IMX6 GC2000 GC320可以使用吗

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huocan
Contributor I

我现在同时使用IMX6的GC2000,GC320,架构是这样的,

获取4路相机的实时视频数据,用GPU进行渲染再lvds屏幕上实时显示,同时该4路视频经过g2d的进行resize 每帧图像由720P resize为640*480,然后合成到一帧图像,再一帧图像显示4路视频,获取拼接后的该数据不上屏显示,直接进行保存成视频,此时发现GPU渲染实时显示的视频会有撕裂的现象。回放保存的录像视频,也发现图像有撕裂的问题,影响了观看效果。

如果单独测试GPU渲染显示,或者4路视频经过G2D合成一帧进行保存的视频,都不会出现图像撕裂的问题。但是只要把这两个功能和并到一个工程中,显示及保存都会出现图像撕裂的问题。

问题

1.IMX6 的GC2000,和GC320可以同时使用吗?有没有GPU资源抢占的问题?

2.有没有可能是数据冲突的问题?我已经使GC2000 和GC320 获取不能buf的数据了,但是两个功能集成到一起后还是会出现视频撕裂的问题。

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huocan
Contributor I

有没有知道这GPU使用一块的内容?请指教

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joanxie
NXP TechSupport
NXP TechSupport

你参考下面代码提高GPU的CLK试试看是不是有否帮助呢?在代码最下面

Linux source code: drivers/clk/imx/clk-imx6sx.c (v4.20) - Bootlin 

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