<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" version="2.0">
  <channel>
    <title>LPC MicrocontrollersのトピックAHB Arbitration Register</title>
    <link>https://community.nxp.com/t5/LPC-Microcontrollers/AHB-Arbitration-Register/m-p/522541#M5177</link>
    <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;STRONG&gt;Content originally posted in LPCWare by rmoss on Wed Sep 12 06:18:25 MST 2012&lt;/STRONG&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;We have currently in Production the LCP2478 with 7" screen working fine.&amp;nbsp; There was an issue with screen tear on the screen initially, however after setting up the AHBCFG1 Register on the LPC2478 things work fine.&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;AHBCFG1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; =&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; (0x0 &amp;lt;&amp;lt; 31)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // 31 - reserved&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; | (0x5 &amp;lt;&amp;lt; 28)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // 30:28 - Priority for LCD &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; | (0x0 &amp;lt;&amp;lt; 27)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // 27 - reserved &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; | (0x1 &amp;lt;&amp;lt; 24)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // 26:24 - Priority for USB &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; | (0x0 &amp;lt;&amp;lt; 23)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // 23 reserved &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; | (0x2 &amp;lt;&amp;lt; 20)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // 22:20 - Priority for AHB1 &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; | (0x0 &amp;lt;&amp;lt; 19)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // 19: reserved &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; | (0x3 &amp;lt;&amp;lt; 16)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // 18:16 EP2 - Priority for GPDMA&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; | (0x0 &amp;lt;&amp;lt; 15)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // 15 reserved &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; | (0x4 &amp;lt;&amp;lt; 12)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // 14:12 EP1 - Priority for CPU &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; | (0x0 &amp;lt;&amp;lt; 11)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // 11 reserved &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; | (0x1 &amp;lt;&amp;lt; 8)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // 10:8 default master &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; | (0x4 &amp;lt;&amp;lt; 4)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // 7:4 quantum size &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; | (0x0 &amp;lt;&amp;lt; 3)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // 3 quantum type &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; | (0x2 &amp;lt;&amp;lt; 1)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // 2:1 break burst &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; | 0x0;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // 0&amp;nbsp; scheduler&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;Now I am porting the project to the LPC1788 and once again have the screen tear issue using the default AHB Arbitrator Register settings.&amp;nbsp; Per the LPC1788 User Manual, I have set the Matrix Arbitration register to 0x00000C09.&amp;nbsp; This improved things greatly, however there is still an occasional screen tear even when sitting idle with one bmp displayed.&amp;nbsp; I am not using DMA for the screen buffer.&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;Thanks&lt;/SPAN&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
    <pubDate>Wed, 15 Jun 2016 17:56:55 GMT</pubDate>
    <dc:creator>lpcware</dc:creator>
    <dc:date>2016-06-15T17:56:55Z</dc:date>
    <item>
      <title>AHB Arbitration Register</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/LPC-Microcontrollers/AHB-Arbitration-Register/m-p/522541#M5177</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;STRONG&gt;Content originally posted in LPCWare by rmoss on Wed Sep 12 06:18:25 MST 2012&lt;/STRONG&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;We have currently in Production the LCP2478 with 7" screen working fine.&amp;nbsp; There was an issue with screen tear on the screen initially, however after setting up the AHBCFG1 Register on the LPC2478 things work fine.&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;AHBCFG1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; =&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; (0x0 &amp;lt;&amp;lt; 31)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // 31 - reserved&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; | (0x5 &amp;lt;&amp;lt; 28)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // 30:28 - Priority for LCD &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; | (0x0 &amp;lt;&amp;lt; 27)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // 27 - reserved &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; | (0x1 &amp;lt;&amp;lt; 24)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // 26:24 - Priority for USB &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; | (0x0 &amp;lt;&amp;lt; 23)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // 23 reserved &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; | (0x2 &amp;lt;&amp;lt; 20)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // 22:20 - Priority for AHB1 &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; | (0x0 &amp;lt;&amp;lt; 19)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // 19: reserved &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; | (0x3 &amp;lt;&amp;lt; 16)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // 18:16 EP2 - Priority for GPDMA&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; | (0x0 &amp;lt;&amp;lt; 15)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // 15 reserved &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; | (0x4 &amp;lt;&amp;lt; 12)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // 14:12 EP1 - Priority for CPU &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; | (0x0 &amp;lt;&amp;lt; 11)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // 11 reserved &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; | (0x1 &amp;lt;&amp;lt; 8)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // 10:8 default master &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; | (0x4 &amp;lt;&amp;lt; 4)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // 7:4 quantum size &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; | (0x0 &amp;lt;&amp;lt; 3)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // 3 quantum type &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; | (0x2 &amp;lt;&amp;lt; 1)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // 2:1 break burst &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; | 0x0;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // 0&amp;nbsp; scheduler&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;Now I am porting the project to the LPC1788 and once again have the screen tear issue using the default AHB Arbitrator Register settings.&amp;nbsp; Per the LPC1788 User Manual, I have set the Matrix Arbitration register to 0x00000C09.&amp;nbsp; This improved things greatly, however there is still an occasional screen tear even when sitting idle with one bmp displayed.&amp;nbsp; I am not using DMA for the screen buffer.&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;Thanks&lt;/SPAN&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 15 Jun 2016 17:56:55 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/LPC-Microcontrollers/AHB-Arbitration-Register/m-p/522541#M5177</guid>
      <dc:creator>lpcware</dc:creator>
      <dc:date>2016-06-15T17:56:55Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: AHB Arbitration Register</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/LPC-Microcontrollers/AHB-Arbitration-Register/m-p/522542#M5178</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;STRONG&gt;Content originally posted in LPCWare by rmoss on Wed Sep 19 10:41:54 MST 2012&lt;/STRONG&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;Update.&amp;nbsp; Even though I set the AHB Arbitrator Register to allow the LCD to have top priority, as the manual suggests there is still a limit due to the SDRAM max speed of 80 MHz.&amp;nbsp; This was also in the manual.&amp;nbsp; I was running at 120MHz with a divide by 2 for the SDRAM bus meaning the SDRAM is now only 60MHz.&amp;nbsp; By lowering the CPU to 80MHz and no divided by in the SDRAM registers, the screen tear has gone away and performance seems better.&amp;nbsp; The LPC2478 had the bus contention issue when using a display of this size, but now the 1788 has a bottleneck with respect to the SDRAM speed.&amp;nbsp; Why would NXP limit the SDRAM bus to such a slow speed compared to what the LPC1788 can do (120MHz)?&amp;nbsp; &lt;/SPAN&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 15 Jun 2016 17:56:56 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/LPC-Microcontrollers/AHB-Arbitration-Register/m-p/522542#M5178</guid>
      <dc:creator>lpcware</dc:creator>
      <dc:date>2016-06-15T17:56:56Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

