<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" version="2.0">
  <channel>
    <title>LPC MicrocontrollersのトピックemWin 5.12 EA1788</title>
    <link>https://community.nxp.com/t5/LPC-Microcontrollers/emWin-5-12-EA1788/m-p/515582#M1255</link>
    <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;STRONG&gt;Content originally posted in LPCWare by gabi_g on Fri Apr 27 09:25:55 MST 2012&lt;/STRONG&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;I need some help. &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;Just started a new project on my setup (Future uEZGUI-1788) porting the "NXP_emWin512_IAR1788_320240_270911" application.&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;When using window manager, displaying widgets on a background, the background area besides widgets contains some shadows of current the displayed objects.&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;I don't know were these are coming form. Maybe somebody experienced the same issue. &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;Any help is really appreciated. &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;Thanks,&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;int main()&amp;nbsp; {&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; WM_HWIN hDlg;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; GUI_Init();&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; GUI_CURSOR_Show();&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; WM_SetDesktopColor(GUI_BLACK);&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; #if GUI_SUPPORT_MEMDEV&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV);&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; #endif&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; hDlg = CreateTestScreen(); // not shown here, created by GUIBuilder&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /// &amp;lt; loop forever&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; while (1)&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; GUI_Exec();&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;}&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;LcdConf.c for SHARP_LQ043T1DG01:&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;#define PPL&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 480&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Pixels per line&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;#define HSW&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 2&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // HSYNC pulse width&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;#define HFP&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 10&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Horizontal front porch&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;#define HBP&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 16&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Horizontal back porch&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;#define LPP&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 272&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Lines per panel&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;#define VSW&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 2&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // VSYNC pulse width&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;#define VFP&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 2&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Vertical front porch&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;#define VBP&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 3&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Vertical back porch&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;#define IVS&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Invert VSYNC&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;#define IHS&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Invert HSYNC&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;#define IPC&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Invert panel clock&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;#define CPL&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; PPL&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Clock per line (identical to pixels per line)&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;#define BGR&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Swap red and blue&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;#define LCDTFT&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // LCD TFT panel&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;#define BCD&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Bypass pixel clock divider&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;#define OPT_CLK&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 9000000&amp;nbsp; // Optimal clock rate&lt;/SPAN&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
    <pubDate>Wed, 15 Jun 2016 17:18:12 GMT</pubDate>
    <dc:creator>lpcware</dc:creator>
    <dc:date>2016-06-15T17:18:12Z</dc:date>
    <item>
      <title>emWin 5.12 EA1788</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/LPC-Microcontrollers/emWin-5-12-EA1788/m-p/515582#M1255</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;STRONG&gt;Content originally posted in LPCWare by gabi_g on Fri Apr 27 09:25:55 MST 2012&lt;/STRONG&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;I need some help. &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;Just started a new project on my setup (Future uEZGUI-1788) porting the "NXP_emWin512_IAR1788_320240_270911" application.&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;When using window manager, displaying widgets on a background, the background area besides widgets contains some shadows of current the displayed objects.&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;I don't know were these are coming form. Maybe somebody experienced the same issue. &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;Any help is really appreciated. &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;Thanks,&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;int main()&amp;nbsp; {&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; WM_HWIN hDlg;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; GUI_Init();&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; GUI_CURSOR_Show();&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; WM_SetDesktopColor(GUI_BLACK);&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; #if GUI_SUPPORT_MEMDEV&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV);&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; #endif&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; hDlg = CreateTestScreen(); // not shown here, created by GUIBuilder&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /// &amp;lt; loop forever&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; while (1)&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; GUI_Exec();&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;}&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;LcdConf.c for SHARP_LQ043T1DG01:&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;#define PPL&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 480&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Pixels per line&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;#define HSW&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 2&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // HSYNC pulse width&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;#define HFP&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 10&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Horizontal front porch&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;#define HBP&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 16&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Horizontal back porch&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;#define LPP&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 272&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Lines per panel&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;#define VSW&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 2&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // VSYNC pulse width&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;#define VFP&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 2&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Vertical front porch&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;#define VBP&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 3&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Vertical back porch&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;#define IVS&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Invert VSYNC&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;#define IHS&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Invert HSYNC&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;#define IPC&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Invert panel clock&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;#define CPL&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; PPL&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Clock per line (identical to pixels per line)&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;#define BGR&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Swap red and blue&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;#define LCDTFT&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // LCD TFT panel&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;#define BCD&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // Bypass pixel clock divider&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;#define OPT_CLK&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 9000000&amp;nbsp; // Optimal clock rate&lt;/SPAN&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 15 Jun 2016 17:18:12 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/LPC-Microcontrollers/emWin-5-12-EA1788/m-p/515582#M1255</guid>
      <dc:creator>lpcware</dc:creator>
      <dc:date>2016-06-15T17:18:12Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: emWin 5.12 EA1788</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/LPC-Microcontrollers/emWin-5-12-EA1788/m-p/515583#M1256</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;STRONG&gt;Content originally posted in LPCWare by drs on Fri Apr 27 10:42:28 MST 2012&lt;/STRONG&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;I wonder if the problem is in the program or the driver. Do you see the same behavior on different hardware?&lt;/SPAN&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 15 Jun 2016 17:18:13 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/LPC-Microcontrollers/emWin-5-12-EA1788/m-p/515583#M1256</guid>
      <dc:creator>lpcware</dc:creator>
      <dc:date>2016-06-15T17:18:13Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: emWin 5.12 EA1788</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/LPC-Microcontrollers/emWin-5-12-EA1788/m-p/515584#M1257</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;STRONG&gt;Content originally posted in LPCWare by gabi_g on Fri Apr 27 10:50:13 MST 2012&lt;/STRONG&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;I can confirm the hardware is fine because it works fine with the uezGUI samples (non emWin based). &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;I suspect I am not handling well the WM part, no ideea.&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;Thanks,&lt;/SPAN&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 15 Jun 2016 17:18:13 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/LPC-Microcontrollers/emWin-5-12-EA1788/m-p/515584#M1257</guid>
      <dc:creator>lpcware</dc:creator>
      <dc:date>2016-06-15T17:18:13Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

