<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" version="2.0">
  <channel>
    <title>topic Re: galcore.ko hangs while loading on 3.14.30 linux in i.MX Processors</title>
    <link>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/galcore-ko-hangs-while-loading-on-3-14-30-linux/m-p/405363#M60305</link>
    <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;Hi Biyong Sun,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Thanks for the reply.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Yes I am also thinking there is some issue with the configuration as it looks GPU not powering up and galcore is stuck in _ResetGPU() function.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;I have following entries in our custom dts and dtsi and it works with 3.14.28 kernel. How to check if I am using ldo by pass or ldo enable?&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;gpu@00130000 {&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; compatible = "fsl,imx6dl-gpu", "fsl,imx6q-gpu";&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; reg = &amp;lt;0x00130000 0x4000&amp;gt;, &amp;lt;0x00134000 0x4000&amp;gt;,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;0x0 0x0&amp;gt;;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; reg-names = "iobase_3d", "iobase_2d",&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; "phys_baseaddr";&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; interrupts = &amp;lt;0 9 IRQ_TYPE_LEVEL_HIGH&amp;gt;,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;0 10 IRQ_TYPE_LEVEL_HIGH&amp;gt;;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; interrupt-names = "irq_3d", "irq_2d";&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; clocks = &amp;lt;&amp;amp;clks IMX6QDL_CLK_OPENVG_AXI&amp;gt;, &amp;lt;&amp;amp;clks IMX6QDL_CLK_GPU3D_AXI&amp;gt;,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;&amp;amp;clks IMX6QDL_CLK_GPU2D_CORE&amp;gt;, &amp;lt;&amp;amp;clks IMX6QDL_CLK_GPU3D_CORE&amp;gt;,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;&amp;amp;clks IMX6QDL_CLK_DUMMY&amp;gt;;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; clock-names = "gpu2d_axi_clk", "gpu3d_axi_clk",&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; "gpu2d_clk", "gpu3d_clk",&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; "gpu3d_shader_clk";&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; resets = &amp;lt;&amp;amp;src 0&amp;gt;, &amp;lt;&amp;amp;src 3&amp;gt;;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; reset-names = "gpu3d", "gpu2d";&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; power-domains = &amp;lt;&amp;amp;gpc 1&amp;gt;;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;gpc: gpc@020dc000 {&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; compatible = "fsl,imx6q-gpc";&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; reg = &amp;lt;0x020dc000 0x4000&amp;gt;;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; interrupts = &amp;lt;0 89 IRQ_TYPE_LEVEL_HIGH&amp;gt;,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;0 90 IRQ_TYPE_LEVEL_HIGH&amp;gt;;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pu-supply = &amp;lt;&amp;amp;reg_pu&amp;gt;;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; clocks = &amp;lt;&amp;amp;clks IMX6QDL_CLK_GPU3D_CORE&amp;gt;,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;&amp;amp;clks IMX6QDL_CLK_GPU3D_SHADER&amp;gt;,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;&amp;amp;clks IMX6QDL_CLK_GPU2D_CORE&amp;gt;,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;&amp;amp;clks IMX6QDL_CLK_GPU2D_AXI&amp;gt;,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;&amp;amp;clks IMX6QDL_CLK_OPENVG_AXI&amp;gt;,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;&amp;amp;clks IMX6QDL_CLK_VPU_AXI&amp;gt;;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; #power-domain-cells = &amp;lt;1&amp;gt;;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;amp;gpc {&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // use ldo-bypass, u-boot will check it and configure &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; fsl,ldo-bypass = &amp;lt;1&amp;gt;;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; fsl,wdog-reset = &amp;lt;2&amp;gt;;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;};&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Thanks &amp;amp; Regards,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Vikash&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
    <pubDate>Mon, 31 Aug 2015 09:53:04 GMT</pubDate>
    <dc:creator>vikaspatil</dc:creator>
    <dc:date>2015-08-31T09:53:04Z</dc:date>
    <item>
      <title>galcore.ko hangs while loading on 3.14.30 linux</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/galcore-ko-hangs-while-loading-on-3-14-30-linux/m-p/405361#M60303</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;Dear Members,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;I am working on to bring up 3.14.30 linux kernel on custom i.MX6 solo based platform. I have added all the required code from 3.14.28 (i.e. 3.14.28_1.0.0_ga release) to &lt;/P&gt;&lt;P&gt;3.14.30 and with this kernel hangs while booting just after loading the "galcore" vivante graphics driver. I tried making "galcore.ko" as a module and it also hangs while &lt;/P&gt;&lt;P&gt;loading. Just for information my LCD and HDMI display are working fine (tested with fb application). &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;I have also tested platform with (3.14.28_1.0.0_ga release + our custom changes) and gpu works fine there.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Could someone give some pointers what might be going wrong here? or Has anyone faced similar issues on some other kernel?&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Waiting for your suggestion/comments/ideas to fix this.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;See kernel log:&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.491087] imx sema4 driver is registered.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.495367] [drm] Initialized drm 1.1.0 20060810&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.499994] [platform_device_alloc][line216]&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.504290] name=Vivante GCCore id =-1&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.508139] pdev-&amp;gt;name Vivante GCCore pdev-&amp;gt;id -1&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.512694] pdev-&amp;gt;name Vivante GCCore pdev-&amp;gt;num_resources 0[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.518286] Registering platform device 'Vivante GCCore'. Parent at platform&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.525714] [drm] Initialized vivante 1.0.0 20120216 on minor 0&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.534868] loop: module loaded&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.538718] snvs_rtc 20cc034.snvs-rtc-lp: rtc core: registered 20cc034.snvs-rtc-lp as rtc0&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.547150] i2c /dev entries driver&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.551426] sdhci: Secure Digital Host Controller Interface driver&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.557615] sdhci: Copyright(c) Pierre Ossman&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.561999] sdhci-pltfm: SDHCI platform and OF driver helper&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.569822] mmc0: no vqmmc regulator found&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.573965] mmc0: no vmmc regulator found&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.581715] mxc_hdmi 20e0000.hdmi_video: create default modelist&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.621400] mmc0: SDHCI controller on 2194000.usdhc [2194000.usdhc] using ADMA&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.622117] mmc1: no vqmmc regulator found&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.622123] mmc1: no vmmc regulator found&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.625401] imx-ipuv3 2400000.ipu: IPU DMFC DP HIGH RESOLUTION: 1(0,1), 5B(2~5), 5F(6,7)&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.705972] mmc1: SDHCI controller on 2198000.usdhc [2198000.usdhc] using ADMA&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.710630] mmc2: no vqmmc regulator found&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.710636] mmc2: no vmmc regulator found&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.842992] mmc2: SDHCI controller on 219c000.usdhc [219c000.usdhc] using ADMA&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.845600] galcore: clk_get vg clock failed, disable vg!&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.845624] Galcore version 5.0.11.25762&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.924703] mmc1: BKOPS_EN bit is not set&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.935351] mmc1: new high speed DDR MMC card at address 0001&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.935689] mmcblk0: mmc1:0001 MMC08G 7.32 GiB&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.935851] mmcblk0boot0: mmc1:0001 MMC08G partition 1 2.00 MiB&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.935950] mmcblk0boot1: mmc1:0001 MMC08G partition 2 2.00 MiB&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.936046] mmcblk0rpmb: mmc1:0001 MMC08G partition 3 128 KiB&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.941216]&amp;nbsp; mmcblk0: p1 p2 p3 p4 &amp;lt; p5 p6 p7 p8 &amp;gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.944268]&amp;nbsp; mmcblk0boot1: unknown partition table&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.945429]&amp;nbsp; mmcblk0boot0: unknown partition table&lt;/P&gt;&lt;P&gt;[&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 8.764510] random: nonblocking pool is initialized&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Thanks &amp;amp; Regards,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Vikash&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 28 Aug 2015 09:08:12 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/galcore-ko-hangs-while-loading-on-3-14-30-linux/m-p/405361#M60303</guid>
      <dc:creator>vikaspatil</dc:creator>
      <dc:date>2015-08-28T09:08:12Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: galcore.ko hangs while loading on 3.14.30 linux</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/galcore-ko-hangs-while-loading-on-3-14-30-linux/m-p/405362#M60304</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;Please check which device tree you are using? ldo by pass or ldo enable. &lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 31 Aug 2015 09:17:12 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/galcore-ko-hangs-while-loading-on-3-14-30-linux/m-p/405362#M60304</guid>
      <dc:creator>BiyongSUN</dc:creator>
      <dc:date>2015-08-31T09:17:12Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: galcore.ko hangs while loading on 3.14.30 linux</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/galcore-ko-hangs-while-loading-on-3-14-30-linux/m-p/405363#M60305</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;Hi Biyong Sun,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Thanks for the reply.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Yes I am also thinking there is some issue with the configuration as it looks GPU not powering up and galcore is stuck in _ResetGPU() function.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;I have following entries in our custom dts and dtsi and it works with 3.14.28 kernel. How to check if I am using ldo by pass or ldo enable?&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;gpu@00130000 {&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; compatible = "fsl,imx6dl-gpu", "fsl,imx6q-gpu";&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; reg = &amp;lt;0x00130000 0x4000&amp;gt;, &amp;lt;0x00134000 0x4000&amp;gt;,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;0x0 0x0&amp;gt;;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; reg-names = "iobase_3d", "iobase_2d",&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; "phys_baseaddr";&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; interrupts = &amp;lt;0 9 IRQ_TYPE_LEVEL_HIGH&amp;gt;,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;0 10 IRQ_TYPE_LEVEL_HIGH&amp;gt;;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; interrupt-names = "irq_3d", "irq_2d";&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; clocks = &amp;lt;&amp;amp;clks IMX6QDL_CLK_OPENVG_AXI&amp;gt;, &amp;lt;&amp;amp;clks IMX6QDL_CLK_GPU3D_AXI&amp;gt;,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;&amp;amp;clks IMX6QDL_CLK_GPU2D_CORE&amp;gt;, &amp;lt;&amp;amp;clks IMX6QDL_CLK_GPU3D_CORE&amp;gt;,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;&amp;amp;clks IMX6QDL_CLK_DUMMY&amp;gt;;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; clock-names = "gpu2d_axi_clk", "gpu3d_axi_clk",&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; "gpu2d_clk", "gpu3d_clk",&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; "gpu3d_shader_clk";&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; resets = &amp;lt;&amp;amp;src 0&amp;gt;, &amp;lt;&amp;amp;src 3&amp;gt;;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; reset-names = "gpu3d", "gpu2d";&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; power-domains = &amp;lt;&amp;amp;gpc 1&amp;gt;;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;gpc: gpc@020dc000 {&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; compatible = "fsl,imx6q-gpc";&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; reg = &amp;lt;0x020dc000 0x4000&amp;gt;;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; interrupts = &amp;lt;0 89 IRQ_TYPE_LEVEL_HIGH&amp;gt;,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;0 90 IRQ_TYPE_LEVEL_HIGH&amp;gt;;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pu-supply = &amp;lt;&amp;amp;reg_pu&amp;gt;;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; clocks = &amp;lt;&amp;amp;clks IMX6QDL_CLK_GPU3D_CORE&amp;gt;,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;&amp;amp;clks IMX6QDL_CLK_GPU3D_SHADER&amp;gt;,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;&amp;amp;clks IMX6QDL_CLK_GPU2D_CORE&amp;gt;,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;&amp;amp;clks IMX6QDL_CLK_GPU2D_AXI&amp;gt;,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;&amp;amp;clks IMX6QDL_CLK_OPENVG_AXI&amp;gt;,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;&amp;amp;clks IMX6QDL_CLK_VPU_AXI&amp;gt;;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; #power-domain-cells = &amp;lt;1&amp;gt;;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;amp;gpc {&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // use ldo-bypass, u-boot will check it and configure &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; fsl,ldo-bypass = &amp;lt;1&amp;gt;;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; fsl,wdog-reset = &amp;lt;2&amp;gt;;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;};&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Thanks &amp;amp; Regards,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Vikash&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 31 Aug 2015 09:53:04 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/galcore-ko-hangs-while-loading-on-3-14-30-linux/m-p/405363#M60305</guid>
      <dc:creator>vikaspatil</dc:creator>
      <dc:date>2015-08-31T09:53:04Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: galcore.ko hangs while loading on 3.14.30 linux</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/galcore-ko-hangs-while-loading-on-3-14-30-linux/m-p/405364#M60306</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;If you have read i.MX_Linux_Release_Notes.pdf, you will find&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper" image-alt="Untitled.png"&gt;&lt;img src="https://community.nxp.com/t5/image/serverpage/image-id/52916i0FBD2E73D1398592/image-size/large?v=v2&amp;amp;px=999" role="button" title="Untitled.png" alt="Untitled.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;For example:&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;ldo bypass: imx6q-sabresd.dts&lt;/P&gt;&lt;P&gt;ldo enable :imx6q-sabresd-ldo.dts&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;This dts ldo bypass needs uboot to support.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;cpu.c&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;void arch_preboot_os(void)&lt;/P&gt;&lt;P&gt;{&lt;/P&gt;&lt;P&gt;#if defined(CONFIG_LDO_BYPASS_CHECK)&lt;/P&gt;&lt;P&gt; ldo_mode_set(check_ldo_bypass());&lt;/P&gt;&lt;P&gt;#endif&lt;/P&gt;&lt;P&gt;#if defined(CONFIG_VIDEO_IPUV3)&lt;/P&gt;&lt;P&gt; /* disable video before launching O/S */&lt;/P&gt;&lt;P&gt; ipuv3_fb_shutdown();&lt;/P&gt;&lt;P&gt;#endif&lt;/P&gt;&lt;P&gt;#ifdef CONFIG_VIDEO_GIS&lt;/P&gt;&lt;P&gt; /* Entry for GIS */&lt;/P&gt;&lt;P&gt; mxc_disable_gis();&lt;/P&gt;&lt;P&gt;#endif&lt;/P&gt;&lt;P&gt;#ifdef CONFIG_VIDEO_MXS&lt;/P&gt;&lt;P&gt; lcdif_power_down();&lt;/P&gt;&lt;P&gt;#endif&lt;/P&gt;&lt;P&gt;}&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 31 Aug 2015 10:54:41 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/galcore-ko-hangs-while-loading-on-3-14-30-linux/m-p/405364#M60306</guid>
      <dc:creator>BiyongSUN</dc:creator>
      <dc:date>2015-08-31T10:54:41Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: galcore.ko hangs while loading on 3.14.30 linux</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/galcore-ko-hangs-while-loading-on-3-14-30-linux/m-p/405365#M60307</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;Hi vikash,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Make sure galcore matches the kernel you compile. Check the file / drivers/mxc/gpu-viv/hal/kernel/inc/gc_hal_version.h&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Regards&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 31 Aug 2015 14:53:10 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/galcore-ko-hangs-while-loading-on-3-14-30-linux/m-p/405365#M60307</guid>
      <dc:creator>Bio_TICFSL</dc:creator>
      <dc:date>2015-08-31T14:53:10Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: galcore.ko hangs while loading on 3.14.30 linux</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/galcore-ko-hangs-while-loading-on-3-14-30-linux/m-p/405366#M60308</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;Hi,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;drivers/mxc/gpu-viv/hal/kernel/inc/gc_hal_version.h looks like. I am also compiling galcore withing new kernel. What do you mean by galcore should match the kernel?&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;#ifndef __gc_hal_version_h_&lt;/P&gt;&lt;P&gt;#define __gc_hal_version_h_&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;#define gcvVERSION_MAJOR&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 5&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;#define gcvVERSION_MINOR&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;#define gcvVERSION_PATCH&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 11&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;#define gcvVERSION_BUILD&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 25762&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;#define gcvVERSION_STRING&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; "5.0.11.p4.25762"&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;#define gcvVERSION_DATE&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; __DATE__&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;#define gcvVERSION_TIME&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; __TIME__&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;#endif /* __gc_hal_version_h_ */&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Regards,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Vikash&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 02 Sep 2015 10:22:56 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/galcore-ko-hangs-while-loading-on-3-14-30-linux/m-p/405366#M60308</guid>
      <dc:creator>vikaspatil</dc:creator>
      <dc:date>2015-09-02T10:22:56Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: galcore.ko hangs while loading on 3.14.30 linux</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/galcore-ko-hangs-while-loading-on-3-14-30-linux/m-p/405367#M60309</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;Hi vikash,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;The gc_hal_version should math the major kernel version that you are using in this case is correct for 3.14 as statement in the release note. &lt;/P&gt;&lt;P&gt;If in any case you tried to load the gpu driver with&amp;nbsp; modprobe vivante or modprobe galcore and still received a kernel crash, I suggest to check your dtb setting for the GPU clock instead.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Hope this helps&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 07 Sep 2015 14:16:28 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/galcore-ko-hangs-while-loading-on-3-14-30-linux/m-p/405367#M60309</guid>
      <dc:creator>Bio_TICFSL</dc:creator>
      <dc:date>2015-09-07T14:16:28Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

