<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" version="2.0">
  <channel>
    <title>i.MX Processors中的主题 Re: IMX6 Solo Graphics</title>
    <link>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/IMX6-Solo-Graphics/m-p/984590#M146259</link>
    <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;I am struggling to find out the issue with is happened in my HDMI display and I can't find any solution&lt;/P&gt;&lt;P&gt;I used udoo neo board with android os And I have one HDMI LCD with touch display &lt;A class="link-titled" href="https://www.waveshare.com/w/upload/c/cc/7inch_HDMI_LCD_%28C%29_User_Manual.pdf" title="https://www.waveshare.com/w/upload/c/cc/7inch_HDMI_LCD_%28C%29_User_Manual.pdf"&gt;https://www.waveshare.com/w/upload/c/cc/7inch_HDMI_LCD_%28C%29_User_Manual.pdf&lt;/A&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;LCD is working fine with PC and Raspberry Pi 3 but when I connect this display to my Udoo Neo board it shows vignetted screen border &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;The DTS file has:&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;/ {&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; codec_hdmi: hdmi-codec {&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; compatible = "udoo,tda19988-codec";&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; status = "okay";&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; sound_hdmi {&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; compatible = "udoo,audio-tda19988";&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; model = "imx6sx-tda19988";&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; cpu-dai = &amp;lt;&amp;amp;ssi2&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; audio-codec = &amp;lt;&amp;amp;codec_hdmi&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; mux-int-port = &amp;lt;2&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; mux-ext-port = &amp;lt;5&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ssi-controller = &amp;lt;&amp;amp;ssi2&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; status = "okay";&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;amp;i2c3 {&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; status = "okay";&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; tda19988: tda19988@34 {&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; compatible = "udoo,tda19988";&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; reg = &amp;lt;0x34&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; status = "okay";&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;amp;lcdif1 {&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pinctrl-names = "default";&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pinctrl-0 = &amp;lt;&amp;amp;pinctrl_lcdif_dat_0&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;amp;pinctrl_lcdif_ctrl_0&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; lcd-supply = &amp;lt;&amp;amp;vgen5_reg&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; display = &amp;lt;&amp;amp;display0&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; status = "okay";&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; display0: display {&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; bits-per-pixel = &amp;lt;32&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; bus-width = &amp;lt;24&amp;gt;;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; display-timings {&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; native-mode = &amp;lt;&amp;amp;timing0&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; timing0: timing0 {&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; clock-frequency = &amp;lt;74250000&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; hactive = &amp;lt;1280&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; vactive = &amp;lt;720&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; hback-porch = &amp;lt;220&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; hfront-porch = &amp;lt;110&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; vback-porch = &amp;lt;20&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; vfront-porch = &amp;lt;5&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; hsync-len = &amp;lt;40&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; vsync-len = &amp;lt;5&amp;gt;;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; hsync-active = &amp;lt;0&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; vsync-active = &amp;lt;1&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; de-active = &amp;lt;1&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pixelclk-active = &amp;lt;0&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;amp;dcic1 {&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; dcic_id = &amp;lt;0&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; dcic_mux = "dcic-lcdif1";&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; status = "okay";&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;amp;ssi2 {&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; fsl,mode = "i2s-master";&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; status = "okay";&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;amp;audmux {&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pinctrl-names = "default";&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pinctrl-0 = &amp;lt;&amp;amp;pinctrl_audmux_hdmi&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; status = "okay";&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
    <pubDate>Thu, 05 Mar 2020 11:05:04 GMT</pubDate>
    <dc:creator>hitenpchauhan</dc:creator>
    <dc:date>2020-03-05T11:05:04Z</dc:date>
    <item>
      <title>IMX6 Solo Graphics</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/IMX6-Solo-Graphics/m-p/984587#M146256</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;Hi All,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;I am working on a custom IMX6 Solo board with LCD. I'm seeing banding issue on the screen when displaying gradient images (see attachements). The colour is fine when displaying solid colours but IMG_20200304_103457.jpg should be smooth without any lines. I'm on kernel imx_4.9.88_2.0.0_ga and using a 5 inch (800x480) LCD. Any ideas on how to solve this issue?&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Relevant sections from the device tree:&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;display0: display@di0 {&lt;BR /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;compatible = "fsl,imx-parallel-display";&lt;BR /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;interface-pix-fmt = "rgb24";&lt;BR /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;pinctrl-names = "default";&lt;BR /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;pinctrl-0 = &amp;lt;&amp;amp;pinctrl_lcd&amp;gt;;&lt;BR /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;status = "okay";&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;display-timings {&lt;BR /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;native-mode = &amp;lt;&amp;amp;timing0&amp;gt;;&lt;BR /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;timing0: timing0 {&lt;BR /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;clock-frequency = &amp;lt;30000000&amp;gt;;&lt;BR /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;hactive = &amp;lt;800&amp;gt;;&lt;BR /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;vactive = &amp;lt;480&amp;gt;;&lt;BR /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;hfront-porch = &amp;lt;40&amp;gt;;&lt;BR /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;hback-porch = &amp;lt;40&amp;gt;;&lt;BR /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;hsync-len = &amp;lt;48&amp;gt;;&lt;BR /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;vback-porch = &amp;lt;29&amp;gt;;&lt;BR /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;vfront-porch = &amp;lt;13&amp;gt;;&lt;BR /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;vsync-len = &amp;lt;3&amp;gt;;&lt;BR /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;hsync-active = &amp;lt;1&amp;gt;;&lt;BR /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;vsync-active = &amp;lt;1&amp;gt;;&lt;BR /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;de-active = &amp;lt;1&amp;gt;;&lt;BR /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;pixelclk-active = &amp;lt;1&amp;gt;;&lt;BR /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;};&lt;BR /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;};&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;port {&lt;BR /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;reg = &amp;lt;0&amp;gt;;&lt;BR /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;display0_in: endpoint {&lt;BR /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;remote-endpoint = &amp;lt;&amp;amp;ipu1_di0_disp0&amp;gt;;&lt;BR /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;};&lt;BR /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;};&lt;BR /&gt; };&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;amp;dcic1 {&lt;BR /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;dcic_id = &amp;lt;0&amp;gt;;&lt;BR /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;dcic_mux = "dcic-lcdif";&lt;BR /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;status = "okay";&lt;BR /&gt;};&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;amp;ipu1_di0_disp0 {&lt;BR /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;remote-endpoint = &amp;lt;&amp;amp;display0_in&amp;gt;;&lt;BR /&gt;};&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Best wishes,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Daniel&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 04 Mar 2020 10:51:53 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/IMX6-Solo-Graphics/m-p/984587#M146256</guid>
      <dc:creator>danielberhe</dc:creator>
      <dc:date>2020-03-04T10:51:53Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: IMX6 Solo Graphics</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/IMX6-Solo-Graphics/m-p/984588#M146257</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;Hello Daniel,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;The code looks ok I,&amp;nbsp; just change&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; hsync-active = &amp;lt;0&amp;gt;;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; vsync-active = &amp;lt;0&amp;gt;;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;if pulse is active low or ignored also I should play whit&lt;/P&gt;&lt;TABLE&gt;&lt;TBODY&gt;&lt;TR class=""&gt;&lt;TD class=""&gt;&lt;SPAN class=""&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class=""&gt;-&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class=""&gt; hfront&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class=""&gt;-&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class=""&gt;porch&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class=""&gt;,&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class=""&gt; hback&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class=""&gt;-&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class=""&gt;porch&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class=""&gt;,&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class=""&gt; hsync&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class=""&gt;-&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class=""&gt;len&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class=""&gt;, f&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class=""&gt;vfront&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class=""&gt;-&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class=""&gt;porch&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class=""&gt;,&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class=""&gt; vback&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class=""&gt;-&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class=""&gt;porch&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class=""&gt;,&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class=""&gt; vsync&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class=""&gt;-&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class=""&gt;len&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class=""&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class=""&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class=""&gt;or the&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN class=""&gt; horizontal and vertical display timing parameters&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;TR class=""&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;TABLE&gt;&lt;TBODY&gt;&lt;TR class=""&gt;&lt;TD class=""&gt;&lt;SPAN class=""&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;TR class=""&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;P&gt;Regards&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 04 Mar 2020 16:01:37 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/IMX6-Solo-Graphics/m-p/984588#M146257</guid>
      <dc:creator>Bio_TICFSL</dc:creator>
      <dc:date>2020-03-04T16:01:37Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: IMX6 Solo Graphics</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/IMX6-Solo-Graphics/m-p/984589#M146258</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;Hi Bio_TICFSL,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Thank you for your reply.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Unfortunately setting hsync and vsync-active to 0 made no difference. Neither did changing the other parameters you mentioned. I built an image for the IMX6 SX SABRE-SDB to make sure the LCD parameters (hsync-active, vsync-active,...) I have are correct and the image on the dev board is smooth using the same LCD. I managed to reproduce the issue on the dev board by setting the 'bits-per-pixel' parameter to 16 instead of 24. This would suggest that&amp;nbsp;the bits per pixel on my board is 16 instead of 24. I had a look at the driver parallel-display.c and couldn't see an equivalent parameter to 'bits-per-pixel' to explicitly set it to 24 but tried adding both 'bits-per-pixel' and 'bus-with' anyway without success. The parameters I used on the dev board are:&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;DIV style="color: #d4d4d4; background-color: #1e1e1e; font-weight: normal; font-size: 14px;"&gt;&lt;DIV style="color: #d4d4d4;"&gt;&lt;SPAN style="color: #9cdcfe;"&gt;&amp;amp;lcdif1&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;nbsp;{&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV style="color: #d4d4d4;"&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;pinctrl-names&amp;nbsp;=&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #ce9178;"&gt;"default"&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV style="color: #d4d4d4;"&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;pinctrl-0&amp;nbsp;=&amp;nbsp;&amp;lt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #9cdcfe;"&gt;&amp;amp;pinctrl_lcd&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;gt;;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV style="color: #d4d4d4;"&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;lcd-supply&amp;nbsp;=&amp;nbsp;&amp;lt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #9cdcfe;"&gt;&amp;amp;reg_lcd_3v3&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;gt;;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV style="color: #d4d4d4;"&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;display&amp;nbsp;=&amp;nbsp;&amp;lt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #9cdcfe;"&gt;&amp;amp;display0&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;gt;;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV style="color: #d4d4d4;"&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;status&amp;nbsp;=&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #ce9178;"&gt;"okay"&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR /&gt;&lt;DIV style="color: #d4d4d4;"&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #4ec9b0;"&gt;display0&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;:&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #dcdcaa;"&gt;display@0&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;nbsp;{&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;bits-per-pixel&amp;nbsp;=&amp;nbsp;&amp;lt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #b5cea8;"&gt;24&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;gt;;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV style="color: #d4d4d4;"&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;bus-width&amp;nbsp;=&amp;nbsp;&amp;lt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #b5cea8;"&gt;24&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;gt;;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR /&gt;&lt;DIV style="color: #d4d4d4;"&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #dcdcaa;"&gt;display-timings&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;nbsp;{&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV style="color: #d4d4d4;"&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;native-mode&amp;nbsp;=&amp;nbsp;&amp;lt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #9cdcfe;"&gt;&amp;amp;timing0&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;gt;;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV style="color: #d4d4d4;"&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #4ec9b0;"&gt;timing0&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;:&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #dcdcaa;"&gt;timing0&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;nbsp;{&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV style="color: #d4d4d4;"&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;clock-frequency&amp;nbsp;=&amp;nbsp;&amp;lt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #b5cea8;"&gt;30000000&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;gt;;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV style="color: #d4d4d4;"&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;hactive&amp;nbsp;=&amp;nbsp;&amp;lt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #b5cea8;"&gt;800&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;gt;;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV style="color: #d4d4d4;"&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;vactive&amp;nbsp;=&amp;nbsp;&amp;lt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #b5cea8;"&gt;480&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;gt;;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV style="color: #d4d4d4;"&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;hback-porch&amp;nbsp;=&amp;nbsp;&amp;lt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #b5cea8;"&gt;40&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;gt;;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV style="color: #d4d4d4;"&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;hfront-porch&amp;nbsp;=&amp;nbsp;&amp;lt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #b5cea8;"&gt;40&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;gt;;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV style="color: #d4d4d4;"&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;vback-porch&amp;nbsp;=&amp;nbsp;&amp;lt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #b5cea8;"&gt;29&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;gt;;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV style="color: #d4d4d4;"&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;vfront-porch&amp;nbsp;=&amp;nbsp;&amp;lt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #b5cea8;"&gt;13&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;gt;;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV style="color: #d4d4d4;"&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;hsync-len&amp;nbsp;=&amp;nbsp;&amp;lt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #b5cea8;"&gt;48&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;gt;;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV style="color: #d4d4d4;"&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;vsync-len&amp;nbsp;=&amp;nbsp;&amp;lt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #b5cea8;"&gt;3&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;gt;;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV style="color: #d4d4d4;"&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;hsync-active&amp;nbsp;=&amp;nbsp;&amp;lt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #b5cea8;"&gt;0&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;gt;;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV style="color: #d4d4d4;"&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;vsync-active&amp;nbsp;=&amp;nbsp;&amp;lt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #b5cea8;"&gt;0&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;gt;;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV style="color: #d4d4d4;"&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;de-active&amp;nbsp;=&amp;nbsp;&amp;lt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #b5cea8;"&gt;1&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;gt;;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;pixelclk-active&amp;nbsp;=&amp;nbsp;&amp;lt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #b5cea8;"&gt;1&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;gt;;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV style="color: #d4d4d4;"&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;};&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV style="color: #d4d4d4;"&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;};&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV style="color: #d4d4d4;"&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;};&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV style="color: #d4d4d4;"&gt;&lt;SPAN style="color: #d4d4d4;"&gt;};&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Do you know how I can make sure the bits per pixel is set to 24 on the IMX6 Solo?&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Regards,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Daniel&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 05 Mar 2020 09:47:21 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/IMX6-Solo-Graphics/m-p/984589#M146258</guid>
      <dc:creator>danielberhe</dc:creator>
      <dc:date>2020-03-05T09:47:21Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: IMX6 Solo Graphics</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/IMX6-Solo-Graphics/m-p/984590#M146259</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;I am struggling to find out the issue with is happened in my HDMI display and I can't find any solution&lt;/P&gt;&lt;P&gt;I used udoo neo board with android os And I have one HDMI LCD with touch display &lt;A class="link-titled" href="https://www.waveshare.com/w/upload/c/cc/7inch_HDMI_LCD_%28C%29_User_Manual.pdf" title="https://www.waveshare.com/w/upload/c/cc/7inch_HDMI_LCD_%28C%29_User_Manual.pdf"&gt;https://www.waveshare.com/w/upload/c/cc/7inch_HDMI_LCD_%28C%29_User_Manual.pdf&lt;/A&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;LCD is working fine with PC and Raspberry Pi 3 but when I connect this display to my Udoo Neo board it shows vignetted screen border &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;The DTS file has:&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;/ {&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; codec_hdmi: hdmi-codec {&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; compatible = "udoo,tda19988-codec";&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; status = "okay";&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; sound_hdmi {&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; compatible = "udoo,audio-tda19988";&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; model = "imx6sx-tda19988";&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; cpu-dai = &amp;lt;&amp;amp;ssi2&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; audio-codec = &amp;lt;&amp;amp;codec_hdmi&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; mux-int-port = &amp;lt;2&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; mux-ext-port = &amp;lt;5&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ssi-controller = &amp;lt;&amp;amp;ssi2&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; status = "okay";&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;amp;i2c3 {&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; status = "okay";&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; tda19988: tda19988@34 {&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; compatible = "udoo,tda19988";&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; reg = &amp;lt;0x34&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; status = "okay";&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;amp;lcdif1 {&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pinctrl-names = "default";&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pinctrl-0 = &amp;lt;&amp;amp;pinctrl_lcdif_dat_0&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;amp;pinctrl_lcdif_ctrl_0&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; lcd-supply = &amp;lt;&amp;amp;vgen5_reg&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; display = &amp;lt;&amp;amp;display0&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; status = "okay";&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; display0: display {&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; bits-per-pixel = &amp;lt;32&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; bus-width = &amp;lt;24&amp;gt;;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; display-timings {&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; native-mode = &amp;lt;&amp;amp;timing0&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; timing0: timing0 {&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; clock-frequency = &amp;lt;74250000&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; hactive = &amp;lt;1280&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; vactive = &amp;lt;720&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; hback-porch = &amp;lt;220&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; hfront-porch = &amp;lt;110&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; vback-porch = &amp;lt;20&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; vfront-porch = &amp;lt;5&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; hsync-len = &amp;lt;40&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; vsync-len = &amp;lt;5&amp;gt;;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; hsync-active = &amp;lt;0&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; vsync-active = &amp;lt;1&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; de-active = &amp;lt;1&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pixelclk-active = &amp;lt;0&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;amp;dcic1 {&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; dcic_id = &amp;lt;0&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; dcic_mux = "dcic-lcdif1";&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; status = "okay";&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;amp;ssi2 {&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; fsl,mode = "i2s-master";&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; status = "okay";&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;amp;audmux {&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pinctrl-names = "default";&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pinctrl-0 = &amp;lt;&amp;amp;pinctrl_audmux_hdmi&amp;gt;;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; status = "okay";&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; };&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 05 Mar 2020 11:05:04 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/IMX6-Solo-Graphics/m-p/984590#M146259</guid>
      <dc:creator>hitenpchauhan</dc:creator>
      <dc:date>2020-03-05T11:05:04Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: IMX6 Solo Graphics</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/IMX6-Solo-Graphics/m-p/984591#M146260</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;Hi Hiten,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;I'm not quite sure what the issue is&amp;nbsp;- have you tried setting both &lt;SPAN style="color: #51626f; background-color: #ffffff;"&gt;&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;bits-per-pixel and&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #51626f; background-color: #ffffff;"&gt;bus-width to 24?&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;You might have better luck submitting a new question with IMX SoloX tag. You might also want to provide information about your kernel version, a picture of what you are seeing on the LCD. It would also be worth checking the LCD's datasheet to make sure all the display timing values are correct - I couldn't see that information on the user manual you provided.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Daniel&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 05 Mar 2020 15:53:23 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/IMX6-Solo-Graphics/m-p/984591#M146260</guid>
      <dc:creator>danielberhe</dc:creator>
      <dc:date>2020-03-05T15:53:23Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: IMX6 Solo Graphics</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/IMX6-Solo-Graphics/m-p/984592#M146261</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style="color: #51626f; background-color: #ffffff;"&gt;Hi Bio_TICFSL,&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style="color: #51626f; background-color: #ffffff;"&gt;I'm almost certain that the bits-per-pixel is 16 on my board; I checked in /sys/class/graphics/fb0/bits_per_pixel and it is returning 16.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 05 Mar 2020 15:54:55 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/IMX6-Solo-Graphics/m-p/984592#M146261</guid>
      <dc:creator>danielberhe</dc:creator>
      <dc:date>2020-03-05T15:54:55Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: IMX6 Solo Graphics</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/IMX6-Solo-Graphics/m-p/984593#M146262</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;ok thanks, I posted the question &lt;A _jive_internal="true" href="https://community.nxp.com/docs/DOC-94139"&gt;https://community.nxp.com/docs/DOC-94139&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 06 Mar 2020 04:55:08 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/IMX6-Solo-Graphics/m-p/984593#M146262</guid>
      <dc:creator>hitenpchauhan</dc:creator>
      <dc:date>2020-03-06T04:55:08Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

