<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" version="2.0">
  <channel>
    <title>topic Re: IMXRT1050-EVK NOR Flash in i.MX Processors</title>
    <link>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/IMXRT1050-EVK-NOR-Flash/m-p/756206#M117625</link>
    <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;Hi Ivan&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;please take a look to the following appnote &lt;A class="link-titled" href="https://www.nxp.com/docs/en/application-note/AN12108.pdf" title="https://www.nxp.com/docs/en/application-note/AN12108.pdf"&gt;https://www.nxp.com/docs/en/application-note/AN12108.pdf&lt;/A&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;It indicates how to reflash IMXRT.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;Regards,&lt;BR /&gt;Carlos&lt;BR /&gt;NXP Technical Support&lt;BR /&gt;-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;BR /&gt;Note: If this post answers your question, please click the Correct Answer button. Thank you!&lt;BR /&gt;-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
    <pubDate>Mon, 23 Apr 2018 17:40:58 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Carlos_Musich</dc:creator>
    <dc:date>2018-04-23T17:40:58Z</dc:date>
    <item>
      <title>IMXRT1050-EVK NOR Flash</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/IMXRT1050-EVK-NOR-Flash/m-p/756205#M117624</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;Hello,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;I am evaluating the IMXRT1050-EVK and i am trying to execute code from the onboard QSPI NOR Flash. So far i modified the hello_world_xip example , as follows:&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P style="color: #51626f; background-color: #ffffff; border: 0px;"&gt;const flexspi_nor_config_t Serialflash_config =&lt;BR /&gt;{&lt;BR /&gt;.memConfig =&lt;BR /&gt;{&lt;BR /&gt;.tag = FLEXSPI_CFG_BLK_TAG,&lt;BR /&gt;.version = FLEXSPI_CFG_BLK_VERSION,&lt;BR /&gt;.readSampleClkSrc = kFlexSPIReadSampleClk_LoopbackInternally,&lt;BR /&gt;.csHoldTime = 3u,&lt;BR /&gt;.csSetupTime = 3u,&lt;BR /&gt;.columnAddressWidth = 0u,&lt;BR /&gt;.deviceModeCfgEnable = 0,&lt;BR /&gt;.waitTimeCfgCommands = 0,&lt;BR /&gt;.deviceType = kFlexSpiDeviceType_SerialNOR,&lt;BR /&gt;.sflashPadType = kSerialFlash_4Pads,&lt;BR /&gt;.serialClkFreq = kFlexSpiSerialClk_133MHz,&lt;BR /&gt;.lutCustomSeqEnable = 0,&lt;BR /&gt;.sflashA1Size = 8u * 1024u * 1024u,&lt;BR /&gt;.dataValidTime = {16u, 16u},&lt;BR /&gt;.busyOffset = 1,&lt;BR /&gt;.busyBitPolarity = 0,&lt;BR /&gt;.lookupTable =&lt;BR /&gt;{&lt;BR /&gt;// Read LUTs&lt;/P&gt;&lt;P style="color: #51626f; background-color: #ffffff; border: 0px;"&gt;[4 * NOR_CMD_LUT_SEQ_IDX_READ] = FLEXSPI_LUT_SEQ(CMD_SDR, FLEXSPI_1PAD, 0x6b, RADDR_SDR, FLEXSPI_1PAD, 0x18),&lt;BR /&gt;[4 * NOR_CMD_LUT_SEQ_IDX_READ+1] = FLEXSPI_LUT_SEQ(DUMMY_SDR, FLEXSPI_4PAD, 0x08,READ_SDR, FLEXSPI_4PAD, 0x04),&lt;BR /&gt;},&lt;BR /&gt;},&lt;BR /&gt;.pageSize = 256u,&lt;BR /&gt;.sectorSize = 4u * 1024u,&lt;BR /&gt;.blockSize = 32u * 1024u,&lt;BR /&gt;.ipcmdSerialClkFreq = 0,&lt;BR /&gt;};&lt;/P&gt;&lt;P style="color: #51626f; background-color: #ffffff; border: 0px;"&gt;&lt;/P&gt;&lt;P style="color: #51626f; background-color: #ffffff; border: 0px;"&gt;And the Example booted and executed from the external NOR Flash, but now I am not able to reflash with other program. I am getting error " Accessing the memory failed ". I am using Keil IDE , because it supports the external NOR Flash.&lt;/P&gt;&lt;P style="color: #51626f; background-color: #ffffff; border: 0px;"&gt;1. Is this caused because of the flash configuration? If Yes what is the right configuration for the onboard Nor Flash?&lt;/P&gt;&lt;P style="color: #51626f; background-color: #ffffff; border: 0px;"&gt;2. Is it planed and if yes,&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;when&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;we can expect support from NOR FLASH in MCUXPresso studio?&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P style="color: #51626f; background-color: #ffffff; border: 0px;"&gt;&lt;/P&gt;&lt;P style="color: #51626f; background-color: #ffffff; border: 0px;"&gt;Thank you in advance.&lt;/P&gt;&lt;P style="color: #51626f; background-color: #ffffff; border: 0px;"&gt;&lt;/P&gt;&lt;P style="color: #51626f; background-color: #ffffff; border: 0px;"&gt;Best regards,&lt;/P&gt;&lt;P style="color: #51626f; background-color: #ffffff; border: 0px;"&gt;Ivan Ucherdzhiev&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 21 Apr 2018 08:34:26 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/IMXRT1050-EVK-NOR-Flash/m-p/756205#M117624</guid>
      <dc:creator>ivanucherdzhiev</dc:creator>
      <dc:date>2018-04-21T08:34:26Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: IMXRT1050-EVK NOR Flash</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/IMXRT1050-EVK-NOR-Flash/m-p/756206#M117625</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;Hi Ivan&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;please take a look to the following appnote &lt;A class="link-titled" href="https://www.nxp.com/docs/en/application-note/AN12108.pdf" title="https://www.nxp.com/docs/en/application-note/AN12108.pdf"&gt;https://www.nxp.com/docs/en/application-note/AN12108.pdf&lt;/A&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;It indicates how to reflash IMXRT.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;Regards,&lt;BR /&gt;Carlos&lt;BR /&gt;NXP Technical Support&lt;BR /&gt;-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;BR /&gt;Note: If this post answers your question, please click the Correct Answer button. Thank you!&lt;BR /&gt;-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 23 Apr 2018 17:40:58 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/IMXRT1050-EVK-NOR-Flash/m-p/756206#M117625</guid>
      <dc:creator>Carlos_Musich</dc:creator>
      <dc:date>2018-04-23T17:40:58Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: IMXRT1050-EVK NOR Flash</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/IMXRT1050-EVK-NOR-Flash/m-p/756207#M117626</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;Hello Carlos,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Thank you for your response. I did check this document and unfortunately it does not help. I found where is my mistake in the configuration and also how to repair the Flash memory.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style="color: #51626f; background-color: #ffffff;"&gt;.serialClkFreq = kFlexSpiSerialClk_133MHz should be no more than 66MHz because the memory is used in DTR mode.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style="color: #51626f; background-color: #ffffff;"&gt;The look up table should be as follows:&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P style="border: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; .lookupTable =&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;//0&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;//Fast read Quad IO DTR Mode Operation in SPI Mode (normal read)&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;FLEXSPI_LUT_SEQ(CMD_SDR, FLEXSPI_1PAD, 0xED, RADDR_DDR, FLEXSPI_4PAD, 0x18),&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; FLEXSPI_LUT_SEQ(DUMMY_DDR, FLEXSPI_4PAD, 0x0C, READ_DDR, FLEXSPI_4PAD, 0x08),&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; FLEXSPI_LUT_SEQ(STOP, FLEXSPI_1PAD, 0x0, STOP, FLEXSPI_1PAD, 0x0),&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; FLEXSPI_LUT_SEQ(STOP, FLEXSPI_1PAD, 0x0, STOP, FLEXSPI_1PAD, 0x0),&lt;/P&gt;&lt;P style="border: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P style="border: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;//1&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;//Read Status&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;FLEXSPI_LUT_SEQ(CMD_SDR, FLEXSPI_1PAD, 0x05, READ_SDR, FLEXSPI_1PAD, 0x1),&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; FLEXSPI_LUT_SEQ(STOP, FLEXSPI_1PAD, 0x0, STOP, FLEXSPI_1PAD, 0x0),&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; FLEXSPI_LUT_SEQ(STOP, FLEXSPI_1PAD, 0x0, STOP, FLEXSPI_1PAD, 0x0),&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; FLEXSPI_LUT_SEQ(STOP, FLEXSPI_1PAD, 0x0, STOP, FLEXSPI_1PAD, 0x0),&lt;/P&gt;&lt;P style="border: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P style="border: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;//2&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;0x00000000,&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;0x00000000,&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;0x00000000,&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;0x00000000,&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;//3&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;//Write Enable&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;FLEXSPI_LUT_SEQ(CMD_SDR, FLEXSPI_1PAD, 0x06, STOP, FLEXSPI_1PAD, 0x0),&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; FLEXSPI_LUT_SEQ(STOP, FLEXSPI_1PAD, 0x0, STOP, FLEXSPI_1PAD, 0x0),&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; FLEXSPI_LUT_SEQ(STOP, FLEXSPI_1PAD, 0x0, STOP, FLEXSPI_1PAD, 0x0),&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; FLEXSPI_LUT_SEQ(STOP, FLEXSPI_1PAD, 0x0, STOP, FLEXSPI_1PAD, 0x0),&lt;/P&gt;&lt;P style="border: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P style="border: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;//4&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;0x00000000,&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;0x00000000,&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;0x00000000,&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;0x00000000,&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;//5&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;//Erase Sector------------------&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;FLEXSPI_LUT_SEQ(CMD_SDR, FLEXSPI_1PAD, 0xD7, RADDR_SDR, FLEXSPI_1PAD, 0x18),&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; FLEXSPI_LUT_SEQ(STOP, FLEXSPI_1PAD, 0x0, STOP, FLEXSPI_1PAD, 0x0),&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; FLEXSPI_LUT_SEQ(STOP, FLEXSPI_1PAD, 0x0, STOP, FLEXSPI_1PAD, 0x0),&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; FLEXSPI_LUT_SEQ(STOP, FLEXSPI_1PAD, 0x0, STOP, FLEXSPI_1PAD, 0x0),&lt;/P&gt;&lt;P style="border: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P style="border: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;//6&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;0x00000000,&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;0x00000000,&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;0x00000000,&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;0x00000000,&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;//7&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;0x00000000,&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;0x00000000,&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;0x00000000,&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;0x00000000,&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;//8&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;0x00000000,&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;0x00000000,&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;0x00000000,&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;0x00000000,&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;//9&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;//Page Program&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;FLEXSPI_LUT_SEQ(CMD_SDR, FLEXSPI_1PAD, 0x02, RADDR_SDR, FLEXSPI_1PAD, 0x18),&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; FLEXSPI_LUT_SEQ(WRITE_SDR, FLEXSPI_1PAD, 0x8, STOP, FLEXSPI_1PAD, 0x0),&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; FLEXSPI_LUT_SEQ(STOP, FLEXSPI_1PAD, 0x0, STOP, FLEXSPI_1PAD, 0x0),&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; FLEXSPI_LUT_SEQ(STOP, FLEXSPI_1PAD, 0x0, STOP, FLEXSPI_1PAD, 0x0),&lt;/P&gt;&lt;P style="border: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P style="border: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;//10&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;0x00000000,&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;0x00000000,&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;0x00000000,&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;0x00000000,&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;//11&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;//Chip Erase&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;FLEXSPI_LUT_SEQ(CMD_SDR, FLEXSPI_1PAD, 0xC7, STOP, FLEXSPI_1PAD, 0x0),&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; FLEXSPI_LUT_SEQ(STOP, FLEXSPI_1PAD, 0x0, STOP, FLEXSPI_1PAD, 0x0),&lt;SPAN&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; FLEXSPI_LUT_SEQ(STOP, FLEXSPI_1PAD, 0x0, STOP, FLEXSPI_1PAD, 0x0),&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; FLEXSPI_LUT_SEQ(STOP, FLEXSPI_1PAD, 0x0, STOP, FLEXSPI_1PAD, 0x0),&lt;/P&gt;&lt;P style="border: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P style="border: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P style="border: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P style="border: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;},&lt;/P&gt;&lt;P style="border: 0px;"&gt;&lt;/P&gt;&lt;P style="border: 0px;"&gt;To repair the Nor Flash I had to unsolder it , connect it to external Nor FLash eraser and erase the content of it.&lt;/P&gt;&lt;P style="border: 0px;"&gt;&lt;/P&gt;&lt;P style="border: 0px;"&gt;I tried the MFGTool on several computers (Windows 10 and Windows 7) and it cannot find the IMXRT1050-evk board and I cannot erase or reflash the board from it, do you have any idea why that happens? The board which I have is revision A&lt;/P&gt;&lt;P style="border: 0px;"&gt;&lt;/P&gt;&lt;P style="border: 0px;"&gt;Is support for Nor Flash programming planed to be added in MCUXPresso studio? Can I help with something to make that support?&lt;/P&gt;&lt;P style="border: 0px;"&gt;&lt;/P&gt;&lt;P style="border: 0px;"&gt;Best regards,&lt;BR /&gt;Ivan&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 24 Apr 2018 07:03:56 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/i-MX-Processors/IMXRT1050-EVK-NOR-Flash/m-p/756207#M117626</guid>
      <dc:creator>ivanucherdzhiev</dc:creator>
      <dc:date>2018-04-24T07:03:56Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

