<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" version="2.0">
  <channel>
    <title>topic Re: Compiler error: Pointer to a __far location in CodeWarrior for MCU</title>
    <link>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/Compiler-error-Pointer-to-a-far-location/m-p/170218#M5186</link>
    <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;Thanks&amp;nbsp;CrasyCat&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
    <pubDate>Thu, 16 Dec 2010 19:50:37 GMT</pubDate>
    <dc:creator>sep2kor</dc:creator>
    <dc:date>2010-12-16T19:50:37Z</dc:date>
    <item>
      <title>Compiler error: Pointer to a __far location</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/Compiler-error-Pointer-to-a-far-location/m-p/170215#M5183</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;Hi,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;I have written a small piece of code to copy the contents of paged flash memory into Ram.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style="color: #0000ff;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style="color: #0000ff;"&gt;const __far MemSegTable BL_AddressTable =&lt;BR /&gt;{&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { 0x00005000uL, 0x00006BFFuL },&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { 0x0000C000uL, 0x0000CFFFuL },&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { 0x00E08000uL, 0x00E0BFFFuL },&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { 0x00E18000uL, 0x00E1BFFFuL },&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { 0x00E28000uL, 0x00E2BFFFuL },&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; { 0x00E38000uL, 0x00E3BFFFuL }&lt;BR /&gt;};&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;const __far uint32 BL_PtrToArray[6] =&lt;BR /&gt;{&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0xD18000,&amp;nbsp;&amp;nbsp; /* Address of BL_Array_D1 */&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0xD28000,&amp;nbsp;&amp;nbsp; /* Address of BL_Array_D2 */&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0xD38000,&amp;nbsp;&amp;nbsp; /* Address of BL_Array_D3 */&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0xD48000,&amp;nbsp;&amp;nbsp; /* Address of BL_Array_D4 */&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0xD58000,&amp;nbsp;&amp;nbsp; /* Address of BL_Array_D5 */&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0xD68000&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /* Address of BL_Array_D6 */&lt;BR /&gt;};&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style="color: #0000ff;"&gt;function( )&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style="color: #0000ff;"&gt;{&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style="color: #0000ff;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; flashAddress_t&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; StartAddress;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; flashMemoryLength_t&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; PageLength;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; uint32&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;count;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; uint8 const __far *&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pBootloaderArray;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; uint8 *&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pRAMBuffer;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #0000ff;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; StartAddress &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; =&amp;nbsp; BL_AddressTable[NumOfBlks][0];&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; PageLength&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; =&amp;nbsp; ( BL_AddressTable[NumOfBlks][1] - BL_AddressTable[NumOfBlks][0] + 1 );&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pBootloaderArray&amp;nbsp; =&amp;nbsp; ( uint8 const __far * )((const __far uint32)BL_PtrToArray[NumOfBlks]);&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pRAMBuffer&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;=&amp;nbsp; RAMBuffer;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; count&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;=&amp;nbsp; 0x100;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style="color: #0000ff;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; while (count)&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; (&amp;nbsp; * ( ( uint8 * ) pRAMBuffer ) )&amp;nbsp; =&amp;nbsp; (&amp;nbsp; * (&amp;nbsp; ( uint8 const __far *&amp;nbsp; ) ( pBootloaderArray ) ) );&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;( ( uint8 const __far *) ( pBootloaderArray ) )++;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ( ( uint8 * ) pRAMBuffer )++;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; count--;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style="color: #0000ff;"&gt;return();&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style="color: #0000ff;"&gt;}&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;I am getting the following &lt;SPAN style="color: #ff0000;"&gt;error&lt;/SPAN&gt;:&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=": ; color: #ff0000;"&gt;&amp;nbsp;C1069: Wrong use of far/near/rom/uni/paged in local scope&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style="color: #808080;"&gt;Can anybody help me?&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 16 Dec 2010 15:30:21 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/Compiler-error-Pointer-to-a-far-location/m-p/170215#M5183</guid>
      <dc:creator>sep2kor</dc:creator>
      <dc:date>2010-12-16T15:30:21Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Compiler error: Pointer to a __far location</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/Compiler-error-Pointer-to-a-far-location/m-p/170216#M5184</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;Sorry, the code is as written below.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color="#800000"&gt;uint8 RAMBuffer[0x100];&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color="#800000"&gt;&amp;nbsp;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color="#800000"&gt;const __far uint32 BL_PtrToArray[6] =&lt;BR /&gt;{&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0xD18000,&amp;nbsp;&amp;nbsp; /* Address of BL_Array_D1 */&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0xD28000,&amp;nbsp;&amp;nbsp; /* Address of BL_Array_D2 */&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0xD38000,&amp;nbsp;&amp;nbsp; /* Address of BL_Array_D3 */&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0xD48000,&amp;nbsp;&amp;nbsp; /* Address of BL_Array_D4 */&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0xD58000,&amp;nbsp;&amp;nbsp; /* Address of BL_Array_D5 */&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0xD68000&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /* Address of BL_Array_D6 */&lt;BR /&gt;};&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color="#800000"&gt;&amp;nbsp;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color="#800000"&gt;function( )&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color="#800000"&gt;{&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color="#800000"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; uint32&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;count;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; uint8 const __far *&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pBootloaderArray;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; uint8 *&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pRAMBuffer;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pBootloaderArray&amp;nbsp; =&amp;nbsp; ( uint8 const __far * )((const __far uint32)BL_PtrToArray[NumOfBlks]);&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pRAMBuffer&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;=&amp;nbsp; RAMBuffer;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; count&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;=&amp;nbsp; 0x100;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color="#800000"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; while (count)&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; (&amp;nbsp; * ( ( uint8 * ) pRAMBuffer ) )&amp;nbsp; =&amp;nbsp; (&amp;nbsp; * (&amp;nbsp; ( uint8 const __far *&amp;nbsp; ) ( pBootloaderArray ) ) );&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;( ( uint8 const __far *) ( pBootloaderArray ) )++;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ( ( uint8 * ) pRAMBuffer )++;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; count--;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color="#800000"&gt;&amp;nbsp;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color="#800000"&gt;return();&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color="#800000"&gt;}&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color="#800000"&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color="#800000"&gt;&lt;FONT color="#808080"&gt;The error is on lines -&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color="#808080"&gt;"&lt;FONT color="#800000"&gt;uint8 const __far *&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pBootloaderArray;&lt;/FONT&gt;"&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color="#808080"&gt;"&lt;FONT color="#800000"&gt;pBootloaderArray&amp;nbsp; =&amp;nbsp; ( uint8 const __far * )((const __far uint32)BL_PtrToArray[NumOfBlks]);&lt;/FONT&gt;"&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color="#800000"&gt;&lt;FONT color="#808080"&gt;"&lt;/FONT&gt;&amp;nbsp;(&amp;nbsp; * ( ( uint8 * ) pRAMBuffer ) )&amp;nbsp; =&amp;nbsp; (&amp;nbsp; * (&amp;nbsp; ( uint8 const __far *&amp;nbsp; ) ( pBootloaderArray ) ) );&lt;/FONT&gt; &lt;FONT color="#808080"&gt;"&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color="#808080"&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color="#808080"&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color="#808080"&gt;Note: The aarray &lt;FONT color="#800000"&gt;BL_PtrToArray[ ]&lt;/FONT&gt; is located in paged memory. The array &lt;FONT color="#800000"&gt;RAMBuffer[ ]&lt;/FONT&gt; is in unpaged memeory.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color="#808080"&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color="#808080"&gt;Can anybody help me?&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color="#808080"&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color="#808080"&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT color="#800000"&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 16 Dec 2010 15:37:46 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/Compiler-error-Pointer-to-a-far-location/m-p/170216#M5184</guid>
      <dc:creator>sep2kor</dc:creator>
      <dc:date>2010-12-16T15:37:46Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Compiler error: Pointer to a __far location</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/Compiler-error-Pointer-to-a-far-location/m-p/170217#M5185</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;Hello&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;I would not recommend using far qualifier for anything else than a function or a pointer.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;If you want to tell the compiler an object is allocated in paged memory you need to define it as follows:&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;PRE&gt;#pragma CONST_SEG __GPAGE_SEG myPAGED_CONST
const __far uint32 BL_PtrToArray[6] =
{
    0xD18000,   /* Address of BL_Array_D1 */
    0xD28000,   /* Address of BL_Array_D2 */
    0xD38000,   /* Address of BL_Array_D3 */
    0xD48000,   /* Address of BL_Array_D4 */
    0xD58000,   /* Address of BL_Array_D5 */
    0xD68000    /* Address of BL_Array_D6 */
};

#pragma CONST_SEG DEFAULT&lt;/PRE&gt;&lt;P&gt;Also I would modify the initialization of pBootloadArray as follows:&lt;/P&gt;&lt;PRE&gt;pBootloaderArray = ( uint8 const __far * )(BL_PtrToArray[NumOfBlks]);&lt;/PRE&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Please refer to TN238.pdf in {Install}\Help\PDF for more information on how to define variable, constants in paged memory.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;CrasyCat&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 29 Oct 2020 09:18:43 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/Compiler-error-Pointer-to-a-far-location/m-p/170217#M5185</guid>
      <dc:creator>CrasyCat</dc:creator>
      <dc:date>2020-10-29T09:18:43Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Compiler error: Pointer to a __far location</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/Compiler-error-Pointer-to-a-far-location/m-p/170218#M5186</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;Thanks&amp;nbsp;CrasyCat&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 16 Dec 2010 19:50:37 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/Compiler-error-Pointer-to-a-far-location/m-p/170218#M5186</guid>
      <dc:creator>sep2kor</dc:creator>
      <dc:date>2010-12-16T19:50:37Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

