<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" version="2.0">
  <channel>
    <title>topic help, bootloader problems ! in CodeWarrior for MCU</title>
    <link>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/help-bootloader-problems/m-p/159506#M4316</link>
    <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;Hi sir,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;how can i place the&amp;nbsp; Start08.c in to bootloader ?&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp; _Copy&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; *toCopyDownBeg 0xEA9B&amp;nbsp; &amp;lt;&amp;lt; why that statment be inside&amp;nbsp; the rom1 ?&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;=================MAP ============================&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Entry point: 0xF87B (_Startup)&lt;BR /&gt;_startupData is allocated at 0xF884 and uses 6 Bytes&lt;BR /&gt;extern struct _tagStartup {&lt;BR /&gt;&amp;nbsp; unsigned nofZeroOut&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1&lt;BR /&gt;&amp;nbsp; _Range&amp;nbsp;&amp;nbsp; pZeroOut&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0x100&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 513&lt;BR /&gt;&amp;nbsp; _Copy&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; *toCopyDownBeg 0xEA9B&lt;BR /&gt;} _startupData;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;==========================prm ========================&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;/* This is a linker parameter file for the mc9s08jm8 */&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;NAMES END /* CodeWarrior will pass all the needed files to the linker by command line. But here you may add your own files too. */&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;SEGMENTS /* Here all RAM/ROM areas of the device are listed. Used in PLACEMENT below. */&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Z_RAM&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; =&amp;nbsp; READ_WRITE&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0x00B0 TO 0x00FF;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; RAM&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; =&amp;nbsp; READ_WRITE&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0x0100 TO 0x04AF;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; RAM1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; =&amp;nbsp; READ_WRITE&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0x1860 TO 0x195F;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ROM&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; =&amp;nbsp; READ_ONLY&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0xE000 TO 0xF7FF;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Bootloader&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; =&amp;nbsp; READ_ONLY&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0xF800 TO 0xFFAF;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //Bootloader&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; =&amp;nbsp; READ_ONLY&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0xFA00 TO 0xFFAF;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //Bootloader&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; =&amp;nbsp; READ_ONLY&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0xF800 TO 0xFFAD;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ROM1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; =&amp;nbsp; READ_ONLY&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0xFFC0 TO 0xFFC3;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;/* INTVECTS&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; =&amp;nbsp; READ_ONLY&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0xFFC4 TO 0xFFFF; Reserved for Interrupt Vectors */&lt;BR /&gt;END&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;PLACEMENT /* Here all predefined and user segments are placed into the SEGMENTS defined above. */&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; DEFAULT_RAM&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /* non-zero page variables */&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; INTO&amp;nbsp; RAM,RAM1;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;BR /&gt;//&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _PRESTART,&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /* startup code */&lt;BR /&gt;//&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; STARTUP,&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /* startup data structures */&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ROM_VAR,&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /* constant variables */&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; STRINGS,&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /* string literals */&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; VIRTUAL_TABLE_SEGMENT,&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /* C++ virtual table segment */&lt;BR /&gt;//&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; DEFAULT_ROM&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; DEFAULT_ROM,&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; COPY&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /* copy down information: how to initialize variables */&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; INTO&amp;nbsp; ROM; /* ,ROM1: To use "ROM1" as well, pass the option -OnB=b to the compiler */&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _PRESTART,&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; STARTUP,&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Bootloader_ROM&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; INTO&amp;nbsp; Bootloader;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _DATA_ZEROPAGE,&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /* zero page variables */&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; MY_ZEROPAGE&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; INTO&amp;nbsp; Z_RAM;&lt;BR /&gt;END&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
    <pubDate>Mon, 01 Nov 2010 08:11:48 GMT</pubDate>
    <dc:creator>jy</dc:creator>
    <dc:date>2010-11-01T08:11:48Z</dc:date>
    <item>
      <title>help, bootloader problems !</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/help-bootloader-problems/m-p/159506#M4316</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;Hi sir,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;how can i place the&amp;nbsp; Start08.c in to bootloader ?&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp; _Copy&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; *toCopyDownBeg 0xEA9B&amp;nbsp; &amp;lt;&amp;lt; why that statment be inside&amp;nbsp; the rom1 ?&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;=================MAP ============================&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Entry point: 0xF87B (_Startup)&lt;BR /&gt;_startupData is allocated at 0xF884 and uses 6 Bytes&lt;BR /&gt;extern struct _tagStartup {&lt;BR /&gt;&amp;nbsp; unsigned nofZeroOut&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1&lt;BR /&gt;&amp;nbsp; _Range&amp;nbsp;&amp;nbsp; pZeroOut&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0x100&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 513&lt;BR /&gt;&amp;nbsp; _Copy&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; *toCopyDownBeg 0xEA9B&lt;BR /&gt;} _startupData;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;==========================prm ========================&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;/* This is a linker parameter file for the mc9s08jm8 */&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;NAMES END /* CodeWarrior will pass all the needed files to the linker by command line. But here you may add your own files too. */&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;SEGMENTS /* Here all RAM/ROM areas of the device are listed. Used in PLACEMENT below. */&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Z_RAM&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; =&amp;nbsp; READ_WRITE&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0x00B0 TO 0x00FF;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; RAM&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; =&amp;nbsp; READ_WRITE&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0x0100 TO 0x04AF;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; RAM1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; =&amp;nbsp; READ_WRITE&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0x1860 TO 0x195F;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ROM&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; =&amp;nbsp; READ_ONLY&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0xE000 TO 0xF7FF;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Bootloader&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; =&amp;nbsp; READ_ONLY&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0xF800 TO 0xFFAF;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //Bootloader&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; =&amp;nbsp; READ_ONLY&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0xFA00 TO 0xFFAF;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //Bootloader&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; =&amp;nbsp; READ_ONLY&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0xF800 TO 0xFFAD;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ROM1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; =&amp;nbsp; READ_ONLY&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0xFFC0 TO 0xFFC3;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;/* INTVECTS&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; =&amp;nbsp; READ_ONLY&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 0xFFC4 TO 0xFFFF; Reserved for Interrupt Vectors */&lt;BR /&gt;END&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;PLACEMENT /* Here all predefined and user segments are placed into the SEGMENTS defined above. */&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; DEFAULT_RAM&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /* non-zero page variables */&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; INTO&amp;nbsp; RAM,RAM1;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;BR /&gt;//&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _PRESTART,&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /* startup code */&lt;BR /&gt;//&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; STARTUP,&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /* startup data structures */&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ROM_VAR,&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /* constant variables */&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; STRINGS,&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /* string literals */&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; VIRTUAL_TABLE_SEGMENT,&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /* C++ virtual table segment */&lt;BR /&gt;//&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; DEFAULT_ROM&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; DEFAULT_ROM,&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; COPY&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /* copy down information: how to initialize variables */&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; INTO&amp;nbsp; ROM; /* ,ROM1: To use "ROM1" as well, pass the option -OnB=b to the compiler */&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _PRESTART,&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; STARTUP,&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Bootloader_ROM&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; INTO&amp;nbsp; Bootloader;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _DATA_ZEROPAGE,&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /* zero page variables */&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; MY_ZEROPAGE&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; INTO&amp;nbsp; Z_RAM;&lt;BR /&gt;END&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 01 Nov 2010 08:11:48 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/help-bootloader-problems/m-p/159506#M4316</guid>
      <dc:creator>jy</dc:creator>
      <dc:date>2010-11-01T08:11:48Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: help, bootloader problems !</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/help-bootloader-problems/m-p/159507#M4317</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;why i want put the start08.c into bootlaoder.rom ? because when erase the rom1( E000~F7FF),&amp;nbsp; Device work error, can be active again .&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 01 Nov 2010 09:01:43 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/help-bootloader-problems/m-p/159507#M4317</guid>
      <dc:creator>jy</dc:creator>
      <dc:date>2010-11-01T09:01:43Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

