<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" version="2.0">
  <channel>
    <title>topic Re: Loading Multiple .elf files in one debug session in CodeWarrior for MCU</title>
    <link>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/Loading-Multiple-elf-files-in-one-debug-session/m-p/286172#M10534</link>
    <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;Hello Girish:&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;You are right, I think I jumped the gun, sorry for the spam.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;If you cannot find or do not receive answer you can always submit a service request so the experts can give advice.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Regards!&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Jorge Gonzalez&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
    <pubDate>Wed, 08 Jan 2014 06:08:41 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Jorge_Gonzalez</dc:creator>
    <dc:date>2014-01-08T06:08:41Z</dc:date>
    <item>
      <title>Loading Multiple .elf files in one debug session</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/Loading-Multiple-elf-files-in-one-debug-session/m-p/286167#M10529</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;Hi,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style="color: #1f497d;"&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style="color: #1f497d;"&gt;Target: MPC5675KEVB257 evaluation board.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P style="font-size: 11pt; font-family: Calibri, sans-serif; color: #222222;"&gt;&lt;SPAN style="color: #1f497d;"&gt;Development Environment : &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #1f497d;"&gt;IDE:&amp;nbsp; CodeWarrior for MCU&amp;nbsp; Version: 10.5&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P style="font-size: 11pt; font-family: Calibri, sans-serif; color: #222222;"&gt;&lt;SPAN style="color: #1f497d;"&gt;Target Interface: USB Qorivva Multilink For MPC55xx/56xx (USB-ML-PPCNEXUS)&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;I am working on the MPC5675K evaluation board on Codewarrior 10.5. (My target memory is RAM as of now) From what I understand, in DPM mode Core_1's Program counter is loaded with the address vector from where to start execution, and this wake up sequence is initiated by core_0.&lt;/P&gt;&lt;P style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Now typically codewarrior10.5 creates one .elf which has memory and section segregation for each core.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;However, I wish to create separate binaries for Core_0 and Core_1 (say Core_0_helloworld.elf and Core_1_helloworld.elf) &lt;SPAN style="font-size: 10pt; line-height: 1.5em;"&gt;and load it separately through codewarrior10.5. And then within the core_0 code provide the absolute address of the entry point of&amp;nbsp; Core_1_helloworld.elf to the DPMBOOT ADDRESS.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Please advise on how to load multiple .elf files in debug session and then start execution.&lt;/P&gt;&lt;P style="min-height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Thanks in advance!&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 05 Jan 2014 21:46:24 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/Loading-Multiple-elf-files-in-one-debug-session/m-p/286167#M10529</guid>
      <dc:creator>girishraobulusu</dc:creator>
      <dc:date>2014-01-05T21:46:24Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Loading Multiple .elf files in one debug session</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/Loading-Multiple-elf-files-in-one-debug-session/m-p/286168#M10530</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;Hello Girish Rao&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;I am looking for the same thing. BTW in DPM the other core has a different address range for SRAM. Do you know where in CW we&amp;nbsp; can change the address of the RAM for other core. I am using MPC5643L but I guess setting must be same. Right now my both cores are running from memory region of 0x40000000 I want to make one core run from 0x50000000&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 06 Jan 2014 11:31:09 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/Loading-Multiple-elf-files-in-one-debug-session/m-p/286168#M10530</guid>
      <dc:creator>tektronix</dc:creator>
      <dc:date>2014-01-06T11:31:09Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Loading Multiple .elf files in one debug session</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/Loading-Multiple-elf-files-in-one-debug-session/m-p/286169#M10531</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;Hello:&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;From what you ask, it sounds like the procedure explained by colleague Erich Styger in his MCU on Eclipse blog might be helpful:&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;A href="http://mcuoneclipse.com/2012/12/08/adding-symbols-to-the-codewarrior-debugger/" title="http://mcuoneclipse.com/2012/12/08/adding-symbols-to-the-codewarrior-debugger/"&gt;Adding Symbols to the CodeWarrior Debugger | MCU on Eclipse&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Regards!&lt;/P&gt;&lt;P&gt;/Jorge Gonzalez&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 06 Jan 2014 21:43:01 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/Loading-Multiple-elf-files-in-one-debug-session/m-p/286169#M10531</guid>
      <dc:creator>Jorge_Gonzalez</dc:creator>
      <dc:date>2014-01-06T21:43:01Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Loading Multiple .elf files in one debug session</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/Loading-Multiple-elf-files-in-one-debug-session/m-p/286170#M10532</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;Hey,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Sorry for delayed response.. I am aware of the restricted RAM memory access for each core and for this I have been working on the linker script to ensure that core_1 is running from &lt;SPAN style="color: #3d3d3d; font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, 'Lucida Grande', sans-serif; font-size: 12.800000190734863px;"&gt;0x50000000&lt;/SPAN&gt;. In-fact the default .lcf file generated by Codewarrior itself does the memory segregation in the following manner: (This is for MPC5675K and i presume would be the same for &lt;SPAN style="color: #3d3d3d; font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, 'Lucida Grande', sans-serif; font-size: 12.800000190734863px;"&gt;MPC5643L&lt;/SPAN&gt;)&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style="line-height: 1.5em; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; exception_handl&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="line-height: 1.5em; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;ers_p0: org = 0x40000000,&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; len = 0x00002000 /* 8K core_0 */&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style="color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; exception_handl&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;ers_p1: org = 0x50000000,&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; len = 0x00002000 /* 8K core_1 */&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style="line-height: 1.5em; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; internal_ram_p0&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="line-height: 1.5em; color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; org = 0x40002000,&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; len = 0x00030000 /* 192K core_0 */&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style="color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; internal_ram_p1&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; org = 0x50002000,&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; len = 0x00030000 /* 192K core_1 */&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style="color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; heap:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; org = 0x40032000,&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; len = 0x00008000 /* 32K heap core_0 */&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style="color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; stack:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; org = 0x4003A000,&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; len = 0x00006000 /* 24K stack core_0 */&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style="color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; heap_p1:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; org = 0x50032000,&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; len = 0x00008000 /* 32K heap core_1 */&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style="color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; stack_p1:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; org = 0x5003A000,&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; len = 0x00006000 /* 24K stack core_1 */&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style="color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style="color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;Hope this helps. &lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style="color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;"&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style="color: #222222; font-family: arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;Also, as of now my approach for loading 2 binaries onto RAM has been loading Core_1 binary and then loading Core_0 binary&amp;nbsp; - hoping that during this download of second binary the first one is not erased. But this rather not-so-&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="color: #222222; font-size: 12.800000190734863px; font-family: arial, sans-serif;"&gt;efficient approach does not seem to be working. I suspect RAM is cleared/erased completely every-time it is loaded with something.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style="color: #222222; font-size: 12.800000190734863px; font-family: arial, sans-serif;"&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style="color: #222222; font-size: 12.800000190734863px; font-family: arial, sans-serif;"&gt;Do let me know if you've been able to come up with another approach.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style="color: #222222; font-size: 12.800000190734863px; font-family: arial, sans-serif;"&gt;Thanks&lt;BR /&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 08 Jan 2014 03:11:15 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/Loading-Multiple-elf-files-in-one-debug-session/m-p/286170#M10532</guid>
      <dc:creator>girishraobulusu</dc:creator>
      <dc:date>2014-01-08T03:11:15Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Loading Multiple .elf files in one debug session</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/Loading-Multiple-elf-files-in-one-debug-session/m-p/286171#M10533</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;Hi Jorge,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Thanks for the input, but I think the link is for debugging a target already loaded with the code and we also have the .elf/binary available with us for loading the symbols.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;The post mentions: "Basically it means to tell the debugger the debug information of other applications, which are already running on the board...." &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;What I was looking for is that&amp;nbsp; 2 .elf files be downloaded at the same time, within one debug session onto RAM/FLASH.&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Also a very basic doubt I had was - would the following approach work for loading 2 binaries ? :&lt;/P&gt;&lt;P&gt;loading Core_1 binary and then loading Core_0 binary at a different memory location (since the 2 linker files are configured such way)&amp;nbsp; - hoping that during this download of second binary the first one is not erased from RAM.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Thanks for taking the time..&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Regards,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Girish Rao Bulusu&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 08 Jan 2014 03:20:04 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/Loading-Multiple-elf-files-in-one-debug-session/m-p/286171#M10533</guid>
      <dc:creator>girishraobulusu</dc:creator>
      <dc:date>2014-01-08T03:20:04Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Loading Multiple .elf files in one debug session</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/Loading-Multiple-elf-files-in-one-debug-session/m-p/286172#M10534</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;Hello Girish:&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;You are right, I think I jumped the gun, sorry for the spam.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;If you cannot find or do not receive answer you can always submit a service request so the experts can give advice.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Regards!&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Jorge Gonzalez&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 08 Jan 2014 06:08:41 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/Loading-Multiple-elf-files-in-one-debug-session/m-p/286172#M10534</guid>
      <dc:creator>Jorge_Gonzalez</dc:creator>
      <dc:date>2014-01-08T06:08:41Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Loading Multiple .elf files in one debug session</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/Loading-Multiple-elf-files-in-one-debug-session/m-p/286173#M10535</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;Hi Girish,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;The CW feature you might want use is Debug Other Executables.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Basically, it allows to download and debug additional elf besides the main application. &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;For more details please check the following CW guide: {CW MCU v10.xhome dir}\MCU\Help\PDF\CodeWarrior Common Features Guide.pdf, section 3.16 Load Multiple Binaries.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG style="font-size: 18pt; font-family: HelveticaLTStd-Bold;"&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Hope this helps,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Catalin&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 08 Jan 2014 12:41:18 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/Loading-Multiple-elf-files-in-one-debug-session/m-p/286173#M10535</guid>
      <dc:creator>HCatalin</dc:creator>
      <dc:date>2014-01-08T12:41:18Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Loading Multiple .elf files in one debug session</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/Loading-Multiple-elf-files-in-one-debug-session/m-p/286174#M10536</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;Hello Girish&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Thanks for the help.If you are using ICDPPCNEXUS you can load two binaries using following method.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Z4_1Hload &lt;/P&gt;&lt;P&gt;Z4_0Hload&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 08 Jan 2014 18:29:54 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/Loading-Multiple-elf-files-in-one-debug-session/m-p/286174#M10536</guid>
      <dc:creator>tektronix</dc:creator>
      <dc:date>2014-01-08T18:29:54Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Loading Multiple .elf files in one debug session</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/Loading-Multiple-elf-files-in-one-debug-session/m-p/286175#M10537</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;Hello again Girish,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;If you are downloading using Multilink debugger there are many ways you can download to files. Anyway can you tell how did you generated two files using CodeWarrior?. I will try your suggestion and see if that help. Here is my linker command file &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;/* lcf file for MPC5643L processors, running in DPM (dual core) mode&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; */&lt;/P&gt;&lt;P&gt;/*&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; */&lt;/P&gt;&lt;P&gt;/* Note internal memory configurations vary among the various family&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; */&lt;/P&gt;&lt;P&gt;/* devices.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; */&lt;/P&gt;&lt;P&gt;/*&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; */&lt;/P&gt;&lt;P&gt;/*&amp;nbsp;&amp;nbsp; +-----------+------------+&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; */&lt;/P&gt;&lt;P&gt;/*&amp;nbsp;&amp;nbsp; |&amp;nbsp; Device&amp;nbsp;&amp;nbsp; | MPC5643L&amp;nbsp;&amp;nbsp; |&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; */&lt;/P&gt;&lt;P&gt;/*&amp;nbsp;&amp;nbsp; +-----------+------------+&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; */&lt;/P&gt;&lt;P&gt;/*&amp;nbsp;&amp;nbsp; |SRAM/Flash | 128KB/1MB&amp;nbsp; |&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; */&lt;/P&gt;&lt;P&gt;/*&amp;nbsp;&amp;nbsp; |&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; |&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; |&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; */ &lt;/P&gt;&lt;P&gt;/*&amp;nbsp;&amp;nbsp; +-----------+------------+&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; */&lt;/P&gt;&lt;P&gt;/*&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; */&lt;/P&gt;&lt;P&gt;/* These memory definitions will allow the stationery example to run on&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; */&lt;/P&gt;&lt;P&gt;/* the smallest, i.e. MPC5643L device's internal memory (1MB&amp;nbsp;&amp;nbsp; Flash,&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; */&lt;/P&gt;&lt;P&gt;/* 128KB SRAM).&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; */&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;MEMORY&lt;/P&gt;&lt;P&gt;{&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pseudo_rom:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; org = 0x40000000,&amp;nbsp;&amp;nbsp; len = 0x00006800&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; init:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; org = 0x40006800,&amp;nbsp;&amp;nbsp; len = 0x00000800&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; exception_handlers_p0:&amp;nbsp; org = 0x40007000,&amp;nbsp;&amp;nbsp; len = 0x00001000&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; internal_ram:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; org = 0x40008000,&amp;nbsp;&amp;nbsp; len = 0x00005000&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; heap&amp;nbsp; :&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; org = 0x4000D000,&amp;nbsp;&amp;nbsp; len = 0x00001000 /* Heap start location */&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; stack :&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; org = 0x4000E000,&amp;nbsp;&amp;nbsp; len = 0x00002000 /* Start location for Stack */&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /* Split map for the second core */&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; exception_handlers_p1:&amp;nbsp; org = 0x50000000,&amp;nbsp;&amp;nbsp; len = 0x00001000&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; internal_ram_p1:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; org = 0x50001000,&amp;nbsp;&amp;nbsp; len = 0x0000B000&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; heap_p1&amp;nbsp; :&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; org = 0x5000C000,&amp;nbsp;&amp;nbsp; len = 0x00001000&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; stack_p1 :&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; org = 0x5000D000,&amp;nbsp;&amp;nbsp; len = 0x00003000&lt;/P&gt;&lt;P&gt;}&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;SECTIONS&lt;/P&gt;&lt;P&gt;{&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; GROUP : {&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; .init&amp;nbsp; : {}&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; .init_vle (VLECODE) : {&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; *(.init)&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; *(.init_vle)&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &amp;gt; init&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; GROUP : {&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; .ivor_branch_table_p0 (VLECODE) ALIGN (2048) : {}&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; .intc_hw_branch_table_p0 ALIGN (2048) : {}&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; .__exception_handlers_p0 (VLECODE) : {}&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &amp;gt; exception_handlers_p0&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; GROUP : {&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; .ivor_branch_table_p1 (VLECODE) ALIGN (2048)&amp;nbsp; : {}&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; .intc_hw_branch_table_p1 ALIGN (2048) : {}&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; .__exception_handlers_p1 (VLECODE) : {}&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &amp;gt; exception_handlers_p1&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; GROUP : {&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; .intc_sw_isr_vector_table_p0 ALIGN (2048) : {}&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; .intc_sw_isr_vector_table_p1 ALIGN (2048) : {}&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; .text (TEXT) ALIGN(0x1000) : {}&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; .text_vle (VLECODE) ALIGN(0x1000): {&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; *(.text)&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; *(.text_vle)&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; .rodata (CONST) : {&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; *(.rdata)&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; *(.rodata)&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; .ctors : {}&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; .dtors : {}&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; extab : {}&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; extabindex : {}&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &amp;gt; pseudo_rom&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; GROUP : {&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; .__uninitialized_intc_handlertable ALIGN(0x10) : {}&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; .data&amp;nbsp;&amp;nbsp; : {}&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; .sdata&amp;nbsp; : {}&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; .sbss&amp;nbsp;&amp;nbsp; : {}&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; .sdata2 : {}&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; .sbss2&amp;nbsp; : {}&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; .bss&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; : {}&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &amp;gt; internal_ram&lt;/P&gt;&lt;P&gt;}&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;/* Freescale CodeWarrior compiler address designations */&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;_stack_addr = ADDR(stack)+SIZEOF(stack);&lt;/P&gt;&lt;P&gt;_stack_end&amp;nbsp; = ADDR(stack);&lt;/P&gt;&lt;P&gt;_heap_addr&amp;nbsp; = ADDR(heap);&lt;/P&gt;&lt;P&gt;_heap_end&amp;nbsp;&amp;nbsp; = ADDR(heap)+SIZEOF(heap);&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;_stack_addr_p1 = ADDR(stack_p1)+SIZEOF(stack_p1);&lt;/P&gt;&lt;P&gt;_stack_end_p1&amp;nbsp; = ADDR(stack_p1);&lt;/P&gt;&lt;P&gt;_heap_addr_p1&amp;nbsp; = ADDR(heap_p1);&lt;/P&gt;&lt;P&gt;_heap_end_p1&amp;nbsp;&amp;nbsp; = ADDR(heap_p1)+SIZEOF(heap_p1);&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;/* Exceptions Handlers Location (used in Exceptions.c for IVPR initialization) */&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;EXCEPTION_HANDLERS = ADDR(exception_handlers_p0);&lt;/P&gt;&lt;P&gt;EXCEPTION_HANDLERS_P1 = ADDR(exception_handlers_p1);&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 08 Jan 2014 18:33:59 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/Loading-Multiple-elf-files-in-one-debug-session/m-p/286175#M10537</guid>
      <dc:creator>tektronix</dc:creator>
      <dc:date>2014-01-08T18:33:59Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Loading Multiple .elf files in one debug session</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/Loading-Multiple-elf-files-in-one-debug-session/m-p/286176#M10538</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;Hi &lt;SPAN style="color: #3d3d3d; font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, 'Lucida Grande', sans-serif;"&gt;Jorge&lt;/SPAN&gt;,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;You were right and I was the one who jumped the gun after all. Thanks for the input. I really appreciate your help.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Regards,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Girish Rao Bulusu&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 23 Jan 2014 00:09:21 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/Loading-Multiple-elf-files-in-one-debug-session/m-p/286176#M10538</guid>
      <dc:creator>girishraobulusu</dc:creator>
      <dc:date>2014-01-23T00:09:21Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Loading Multiple .elf files in one debug session</title>
      <link>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/Loading-Multiple-elf-files-in-one-debug-session/m-p/286177#M10539</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;Hi Catlin,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Thanks for the input. Just to summarize the thread discussion for future reference.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;As mentioned by Jorge in the previous post and Catalin, additional .elf files can be added using the : &lt;SPAN style="color: #3d3d3d; font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, 'Lucida Grande', sans-serif;"&gt; Debug Other Executables&lt;/SPAN&gt; setting.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;The detailed steps are given in the link below:&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;A href="http://mcuoneclipse.com/2012/12/08/adding-symbols-to-the-codewarrior-debugger/" title="http://mcuoneclipse.com/2012/12/08/adding-symbols-to-the-codewarrior-debugger/"&gt;Adding Symbols to the CodeWarrior Debugger | MCU on Eclipse&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Thanks and Regards,&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Girish Rao Bulusu&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 23 Jan 2014 00:13:07 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.nxp.com/t5/CodeWarrior-for-MCU/Loading-Multiple-elf-files-in-one-debug-session/m-p/286177#M10539</guid>
      <dc:creator>girishraobulusu</dc:creator>
      <dc:date>2014-01-23T00:13:07Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

